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Publiée le 08/11/2003 à 00:11, par joce

Half Life 2 annoncé pour le 30 avril : toutes les nouveautés prévues !

Qui n'a pas entendu parler des multiples retards concernant ce jeu ? Pas beaucoup de joueurs en tout cas ! Ce dossier vous donnera les infos et rumeurs concernant cette future bombe.

Bruits de couloirs ...

Valve ! Merci Valve de nous tenir en haleine jusqu'au bout ! Pour certains fans, il sera impossible de résister jusqu'à ce qu'HL² se retrouve dans les bacs. Pour d'autres, il est plus jouissif de découvrir au fur et à mesure une fois que l'on se sera coltiné une installation qui je pense, restera dans l'histoire du jeu ...

Revenons à nos moutons. Les membres Valve Software restent donc très discrets sur le contenu du scénario. Seuls ces quelques informations ont circuler sur le Net.

Half-Life² commencera où Half-Life s'est terminé, je ne sais pas si vous vous souvenez de la fin avec le G-Man, un choix ... soit collaborer et travailler avec cette ordure qui nous en a fait baver pendant des heures, soit se retrouver dans une fosse aux aliens, une épreuve qui ne serait pas surmontable même avec le GodMode.

J'en vois un qui ne suit pas là au fond !

Donc Gordon se réveillerait sur Terre juste après avoir été ramené de Xen ... Ce qui expliquerait en partie le fait que Gordon a toujours sa combinaison de survie. Et c'est là que le malaise intervient, c'est tout ce que nous savons a l'heure actuelle.

Révélations ? Spoiler ?

Ce qui suit est à l'heure actuelle encore non confirmé, veuillez ne pas prendre ceci pour dit par Valve.

La seule "exclusivité potentielle" que l'on a à vous offrir est que l'aventure Half-Life est loin de se terminer. Il semblerait effectivement que deux opus s'ajoutent encore aux des premiers. De plus, Half-Life² et ses futurs épisodes seraient en fait scénarisés à la manière d'un flash-back, ou l'on aurait tout simplement des souvenirs de ce que l'on a vécu depuis notre retour sur terre après les événements de Xen.

Wait & See ...

Gordon Freeman :

Le héros du jeu et bien sûr le personnage que vous interprétez dans cette suite d'Half-Life. Vous travaillez à présent pour le G-Man, contraint et forcé d'accepter son offre à la fin d'Half-Life.




Le G-Man :
Votre employeur et vous n'aurez pas tort de vous méfier de lui.




Alyx :

Alyx est la fille d'un scientifique à la retraite, Eli Vance, qui était déjà dans le premier épisode d'Half-Life. Elle sera votre alliée principale dans le jeu.




Eli Vance :

Le père d'Alyx est un scientifique qui travaillait à Black Mesa. Il a d'ailleurs perdu une partie de sa jambe dans l'incident de Black Mesa.




Barney Calhoun :

L'agent de la sécurité de Black Mesa que vous aviez intéreprété dans Blue Shift sera également un de vos alliés. Vous le retrouverez dans le jeu dans la vie de City 17.




Scientifiques :

Quelques scientifiques présents à Black Mesa font leur réapparition dans Half-Life 2. Gordon rencontrera l'un d'entre eux, le Dr Alex Kleiner, qui serait son ancien professeur au MIT et celui qui l'a fait rentrer à Black Mesa.




Autres personnages :

La vidéo de l'E3 fait référence très rapidement au père Gregory. Il aurait posé des pièges dans certaines parties de la Cité 17 dont on devra se servir pour échapper aux Combine Soldiers.
Enfin, la preview de GameSpy décrit un grand robot construit par Alyx, appelé "Dog".

Combine Soldiers :

Ce seront les ennemis humains que vous rencontrerez le plus souvent. Pas plus de détails sur ces soldats pour le moment.




Combine Assassins :

Elles ressemblent fortement aux assassins d'Half-Life. Notez que ce nom n'est qu'une supposition.




Striders :

Les striders sont impressionnants par leur taille et leur forme. Manque de pot, ils seront équipés d'une tourelle et peuvent vous envoyer dans une autre dimension avec leur rayon laser. Notez qu'ils peuvent également vous empaler avec leurs pattes longues de 20 mètres.




Ant Lion :

Des ennemis aliens, qui sous l'effet de spores peuvent être à vos ordres.




Ant Lion Guard :

Des Ant Lions mais en plus grands, plus intelligents, capables de vous envoyer en l'air avec une de leurs pattes.




Zombies :

Vous les connaissez bien, vous en avez trouvé des pelletés dans le premier épisode. Il est prévu plusieurs types de zombies dans Half-Life 2.




Headcrabs :

Les petits crabes pourront infester plus de gens que dans Half-Life comme il existera plusieurs catégories de headcrabs. Attention, si vous tuez un zombie, le headcrab qui l'a infesté vous attaquera aussitôt.




Alien Gunship :

Ce vaisseau alien pourrait être une machine ou un cyborg alien. Quoi qu'il en soit, il a des tourelles, ne vous aime pas et cherchera à vous éliminer coûte que coûte. Cet ennemi est robuste et se déplace très rapidement.




Hydra :

Aucune idée sur ce qu'est cette "chose" pour le moment.




Prowler :

Aucun renseignement n'a été fourni sur le prowler à part celui qu'il ne vous aidera pas.




Man Hacks :

Petits, ils ressemblent à des rasoirs volants et cherchent à tout prix à vous découper en morceaux.




Scanners :

Des caméras volantes espionnant les habitants de City 17.




Autres ennemis :

Le bullsquid revient dans ce deuxième épisode, inchangé paraîtrait-il. Le Barnacle revient également mais plus dangereux, il serait équipé de détecteurs.

Cette liste de l'arsenal de Gordon n'est pour l'instant pas définitive et ne pourrait être considérée comme exhaustive.


Pied de biche



Que serait Half-Life sans son pied de biche ? L'arme de base est présente, et ce, pour nous faire verser une larme d'émotion.


Pistolet



Le pistolet classique.


Fusil à pompe



Le bon vieux fusil à pompe de nos aïeux est également de retour.


Pistolet-mitrailleur



Arme "classique" également, que Valve dément être un MP5. N'oublions pas que nous sommes dans le futur, et que ça peut être une variante.


M-29



Cette arme serait insipirée du OICW (Objective Individual Combat Weapon), une arme militaire.


Rocket Propelled Grenade Launcher



Le RPG répond de nouveau présent lui aussi ! La visée laser serait améliorée.


Globe de Spores Alien



Le nom de cette arme ne serait pas encore défini. Que ce soit contre les ennemis ou des objets, les phéromones dégagées par ces spores attirent des "Ant Lion", qui atatqueront tout sur leur passage.


Gauss Gun / Tau Cannon



Présent sur un véhicule sur l' une des démos, on peut penser que cette arme, présente dans Half-Life 1, pourra être utilisée également à pied.


Grenade à fragmentation



Cela nous fait au moins un type de grenades, pour l'instant.


Grenade Launcher



La photo ne trompe pas, c'est sûrement un lanceur de grenades, mais rien n'est certain.


"The Manipulator"



Le nom n'est pas défini. Un champ de gravité permettrait d'attraper et de locker de nombreux objets, et de les lançer ensuite sur les ennemis. L'interêt réside dans le fait qu'un élément du décor pourrait être "arraché", comme par exemple le panneau d'un magasin. Une limite de poids serait fixée.

Le mode multijoueurRetour au sommaire
Pas énormement de détails sur le multijoueur d'Half-Life 2ni sur les modes de jeux présents.
On sait seulement que le multijoueur sera présent avec le système Steam de Valve.
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