| Naim Profil : Tom's Games addictNote : 3.8/5 pour 250 votes | La nouvelle génération de joueurs l'oublient surement, mais les jeux vidéo n'ont pas toujours été présent sous la forme d'un support externe à une console. Avant les CD et les cartouches, les jeux se trouvaient au sein des consoles. On n'avait qu'à brancher sa console sur sa télé pour profiter de ses jeux. Ces anciennes consoles avaient l'inconvénient qu'une fois la console achetée, ont devaient se contenter des jeux présents dans celle-ci. (voir article : les consoles oubliées) Pour proposer plus de titres et apporter aux consoles une durée de vie plus importante, les éditeurs se sont mis à développer leurs jeux sur cartouches. Plus économique et plus rentable, cette solution à donner un coup de fouet à la démocratisation des jeux vidéo dans les foyers. A chaque révolution son revers de la médaille. Face au succès grandissant des cartouches, les éditeurs se sont exposés à un nouveau fléau : le piratage. C'est des millions de dollars que le secteur du jeu vidéo perd à cause du piratage. Tous les moyens sont mis en œuvre pour ralentir les hackers : développement de nouveaux systèmes de sécurité, passage au format CD, plus tard au DVD. Rien n'y fait, les copies que l'ont trouvaient il y a 10 ans sur le marché noir sont aujourd'hui mis à disposition de tous sur Internet. L'avancée technologique tend à faciliter l'accès aux jeux piratés. (voir article : le piratage) L'arrivée des consoles de nouvelle génération à vu apparaitre une nouvelle forme d'accès au jeu vidéo : Le téléchargement. Chaque constructeurs proposent sa boutique en ligne accessible depuis sa console. Le paiement se fait en ligne et le jeu est directement intégré dans le disque dur de la console. Méthode avancée pour revenir 30 ans en arrière : Les jeux sont dans la console et restent dans la console. Pour l'instant l'accès aux jeux en ligne est presque exclusivement destiné aux jeux old gen. Les jeux de nouvelle génération bénéficient toujours de supports physiques, logique quand on constate que l'espace de stockage disponible dans une console ne dépasse pas celui du support qu'il souhaite remplacer. Mais n'oublions pas que les technologies évoluent... Sommes nous en marche vers la disparition des supports physiques ? Etes-vous prêt à abandonner vos boîtiers et CD ? Quels impacts cela aurait sur l'industrie du jeu et sur les consommateurs ? Message édité par Naim le 04-09-2008 à 10:30:23
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Profil supprimé | Bonjour,
Quand on voit le nombre de gigas que fait un jeu actuellement, je vais mettre un mois 24h/24 à en télécharger un avec le débit internet que j'ai.
Le jeu reste dans la console ok, mais quand le disque est plein on fait quoi? On le supprime sans avoir la possibllité de le stocker et ne plus pouvoir y rejouer après(ce qui est souvent mon cas)?
De plus ce jeu, vous ne pourrez le prêter à personne une fois fini ce qui n'est pas normal!
Rien ne vaut un boitier avec une belle jaquette qui valorise vôtre jeu. |
Germi L'ombre n'existe pas sans la lumière. Profil : Flasheur ModérateurNote : 4/5 pour 156 votes | Le profit...C'est l'unique raison ^^
Chacun devra obligatoirement acheter son jeu ---------------
je suis PPP (Pour la Protection des Pingouins XD)
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Deuxlions Profil : En formationNote : 2.4/5 pour 7 votes | Je suis entièrement d'accord avec Conan, vive le support, quelqu'il soit !!! Je n'ai rien contre steam, mais je pense que chacun devrait avoir le droit de choisir son mode d'acquisition d'un produit multimédia, tel qu'un jeu. D'ailleurs, sauf erreur de ma part, la loi sur les libertés informatiques stipule clairement que chaque titulaire d'une version légale d'un jeu ou d'une quelconque création atistique à le droit de posséder une copie physique de son achat, à titre de sauvegarde : maintenant ques les jeux vont bientôt peser 12 Go au bas mot, je sauvegarde sur quoi, moi ? hein ? lol !!!
Et puis lorsqu'on est collectionneur comme moi ( oui,oui, on peut élever le jeu vidéo à un rang de collection, bah c'est quand même plus simple d'aller acheter sa boîte en magasin spécialisé !!! |
Naim Profil : Tom's Games addictNote : 3.8/5 pour 250 votes | Deuxlions a écrit :
maintenant ques les jeux vont bientôt peser 12 Go au bas mot, je sauvegarde sur quoi, moi ? hein ? lol !!!
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Un Blu-Ray simple couche a une capacité de 25 Go
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binouze29 Bien fraiche la binouze,merci !! Profil : Flasheur ModérateurNote : 4/5 pour 188 votes | |
binouze29 Bien fraiche la binouze,merci !! Profil : Flasheur ModérateurNote : 4/5 pour 188 votes | Deuxlions a écrit :
Je suis entièrement d'accord avec Conan, vive le support, quelqu'il soit !!! Je n'ai rien contre steam, mais je pense que chacun devrait avoir le droit de choisir son mode d'acquisition d'un produit multimédia, tel qu'un jeu. D'ailleurs, sauf erreur de ma part, la loi sur les libertés informatiques stipule clairement que chaque titulaire d'une version légale d'un jeu ou d'une quelconque création atistique à le droit de posséder une copie physique de son achat, à titre de sauvegarde : maintenant ques les jeux vont bientôt peser 12 Go au bas mot, je sauvegarde sur quoi, moi ? hein ? lol !!!
Et puis lorsqu'on est collectionneur comme moi ( oui,oui, on peut élever le jeu vidéo à un rang de collection, bah c'est quand même plus simple d'aller acheter sa boîte en magasin spécialisé !!!
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T'inquiète je suis dans le même cas que toi j'ai énormément de jeux (course auto,tuning , principalement jeux de caisses )et c'est vrai a moins d'avoir un disc dur externe de 500 giga tu fais quoi
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Le mariage vous enseigne la loyauté, la patience, la persévérance, l'humilité, l'épargne... et beaucoup d'autres choses dont vous n'auriez aucun besoin si vous étiez resté célibataire
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cyclone Quand t'es au fin fond du trou, ben ferme là! Profil : Petit joueurNote : 3.1/5 pour 21 votes | Bonsoir à tous, un chtit up du topic pour poser la question fatidique:
les distributeurs vont en prendre plein la tronche, si tous les jeux perdent leur supports physique! Malgré ce que les boss des cadors de consoles, vont dire, il y a quelqu'un qui va payer les pots cassés, je sens une bagarre en vue non? Tant que le phénomène est limité (steam essentiellement) mais si ça se généralise? les FAI vont se sucrer à leur place? ---------------
fais mon ptit bout de chemin sans trop lambiner
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franssoua Profil : En formationNote : 4.6/5 pour 5 votes | Evidemment moi aussi j'aime le support physique même si j'ai de temps en temps recours à Steam. Maintenant quand on parle du futur du jeu vidéo et de dématérialisation il faut regarder les choses comme les éditeurs les voient. Ils veulent clairement s'orienter vers du online, et même vers le "cloud gaming", à savoir héberger les jeux sur leurs propres serveurs. Donc ils vont développer des solutions ou peu importe ta carte graphique ou ton pc pour la simple et bonne raison que tout se fera online. En gros avec l'arrivée de la fibre optique, ils vont simplement mettre des jeux à dispo par abonnement et gérer eux même les performances. Même si cela n'est qu'une piste de développement du jeu vidéo, je suis prêt à parier que qu'elle trouvera son marché. Après, moi, je resterai le gamer qui aime avoir un pc à bidouiller, et il y aura toujours un marché pour nous (enfin j'espère). |
southsnake Profil : RédactionNote : 3.8/5 pour 34 votes | Quand on voit avec quelles difficultés Sony a imposé sa PSP-go aux revendeurs dernièrement on se dit que la dématérialisation n'est pas pour tout de suite... pourtant elle n'apporte que des avantages sur la papier : mise en valeur des projets indépendants, lutte contre le piratage, baisse des prix (cout de distribution moindre). ---------------
SouthSnake,
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