Probleme: quete "flèche d'extraction" (guilde des voleurs)
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Probleme: quete "flèche d'extraction" (guilde des voleurs)

n°75640
Brwaat
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Posté le 17-02-2007 à 13:35:41  profilanswer
 

Je suis désolé d'avance si un sujet sur cette quete existe deja, mais j'ai cherché en vain.
Je suis donc a la quete ou le renard gris me contact (pour la deuxieme fois), et il me demande de ramener la fleche d'extraction qui est en possession d'un mage a la cour du chateau de Bravil (fathis quelque chose il me semble). Or dans sa chambre il n'y a rien, le passage secret mène bien a son fort , mais lorsque j'entre (il y a 2mages en pailles, hop une attaque furtive  et cest réglé), je tombe sur une porte fermée a clef, et impossible de trouver cette *%# de clef (que ce soit dans la chambre ou dans le passage secret). Jai meme été sous l'eau dans le passage secret, tout au fond la ou nous attend une "grosse surprise" et ou l'on se retrouve en plein milieu d'un lac apres avoir pris une trappe; jai attendu toute un journée dans la chambre du mage en esperanr le voir se pointer que je muisse lui suptiliser sa clef, et ba nan, il est jamais venu... enfin bon vous l'aurez compris ma question est simple: Comment on entre dans cette tour? Ou se trouve la fameuse clef?
PLEASE HELP...

mood
Posté le 17-02-2007 à 13:35:41  profilanswer
 


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n°75738
belgarion5​4
Profil : Petit joueur
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Posté le 17-02-2007 à 17:19:56  profilanswer
 

Quand on prend le passage secret,il y a plusieur chemin mais un seul est le bon!
Mais les clefs sont en possessions de certain mage du souterrain.
.....

n°75777
animalex
.·´¯`·->L'animalexxx™<-·´¯`·.
Profil : Empereur intergalactique
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Posté le 17-02-2007 à 18:48:54  profilanswer
 

ne descend pas tout en bas dans le passage innondé mais regarde auttour de toi quand tu as fait la moitié, il y a un passage sur la droite...


---------------

http://xphases.levillage.org/images5/psykosignatur.jpg
n°75910
Tiamate
Profil : Petit joueur
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Note : 3.6/5 pour 5 votes
Posté le 17-02-2007 à 23:11:58  profilanswer
 

Evite de tuer le mage ...

 

1°) Tu sera banni de la guilde des mages

 

2°) Il a pas la clé sur lui ^^ elle est ds un coffre ds sa tour. Pour ton pb o milieu de la descente ds l abysse aquatique (avt le carnassier géant) il y a un passage ki te menera a cette tour ...

n°76364
Brwaat
Profil : En formation
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 19-02-2007 à 03:41:28  profilanswer
 

Merci les gens, c'est buen je suis décoincé ^^. en connaissant le chemin je me demande comment j'ai pu passé a coté (jai du plonger au moins 20 fois pdt que je cherchais un passage).bon jeux a tous a+++

n°80383
lord darkv​al
Profil : En formation
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Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 01-03-2007 à 09:43:01  profilanswer
 

Bonjours à tous alors voila j'ai des problème dans plein de quêtes d'oblivion1.dernière mission de la guilde des voleurs: je me suis fais repérer
dans le palais impérial mon journal m'a dit de sauter dans la cheminé
du mage en utilisant las bottes de trucmuche-talons-léger je retourne
voir le renards gris il me dit que j'ai pas fini ma mission et refuse
de me parler alors que mon curseur indique que c'est à lui que je doit
parler

     
2.Quête pour se débarrasser du don noir : la vielle sorcière m'a dit de
cherché des cendres de puissant vampire je l'ai fait mais mon journal
de quête indiquent que je doit encore le faire
                Merci de me répondre vite (les gars du forum de JOL en ont l'air incapable ) Merci d'avance

n°80669
antoxx
Profil : Seigneur du jeu
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Posté le 01-03-2007 à 20:28:23  profilanswer
 

Crée toi ton propre topic tu auras plus de reponses je pense ;)
 
perso a part un bug je vois pas :(
et pour les bugs.... toujours la meme solution..... recharge une backup....
n'empeche avoir des bugs comme ca c'est bizzare.... c'est pas a cause d'un mod ?? ou d'une origine d'obli disons....douteuse ??
 
o°0 ;) courage !!


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Travailler n'a jamais tué personne ... mais pourquoi prendre le risque ?
n°83780
balpena
Profil : En formation
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Posté le 09-03-2007 à 11:49:53  profilanswer
 

Salut à tous,
 
Je vous explique mon problème sans plus attendre, je suis dans la chambre de fathis, apres avoir regardé dans les 2 coffres j'ai trouvé ce qui active le passage secret, quand je l'actionne rien ne se passe, alors soit il y a 2 ou plusieurs chose a actionner soit mon jeu bug ou je ne trouve pas le passage ??? Si quelqu'un peut m'aider je lui en serai reconnaissant, Merci... :)

n°170171
Shea
la Voi du guerrier est la double Voi de la Plume
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Posté le 04-11-2007 à 09:26:26  profilanswer
 

ben ton jeux bug car moi je l'actionne il s'ouvre directement concernant els truc pour els bug j'ia aps se problème car je els sur ps3 si s abug(sa veut dire que j'ai jouer 6heure de trop^^)


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Proverbe chien : si sa ne se mange pas ; si sa ne se baise pas , pisse dessus!!!
n°170179
bobykill
mon amour s'envole vers toi tel un pavé dans ta gu
Profil : Joueur titulaire
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Posté le 04-11-2007 à 09:33:34  profilanswer
 

quel language barbare ...
et le nombre d'heure  n'influe pas sur la ps3, elle est créée pour touner 24h sur 24
met ta main dessus après avoir beaucoup jouer ( mais sans la salir ^^) et tu verra qu'elle est froide.

n°709198
deadrique
le message ci contre s'autodetruira dans 3,2,1...
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Posté le 19-02-2011 à 14:21:29  profilanswer
 

avant de m'embarquer dans cette quête quelqu'un pourrais me dire quels monstres sont rencontrés en effet mes poches sont pleine ( enfin presque :sweat:  :sweat: ) donc avant chaque mission  je prépare soigneusement mes équipements (pour les zombies -> renvoi de mort vivants, pour les fantômes ->armes en argents ,...) bref me détailler le petit monde de cette quête merci d'avance
(la phrase "il y a des monstres et des magiciens " n'est pas accepté  :non:  :non:  :kaola:  :kaola: )

n°709200
maga83
non, Emile Zola n'est pas un fromage italien
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Posté le 19-02-2011 à 14:23:37  profilanswer
 

des spectres, des squelettes


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http://img40.imageshack.us/img40/8822/magaq.png
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n°709232
deadrique
le message ci contre s'autodetruira dans 3,2,1...
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Posté le 19-02-2011 à 18:34:28  profilanswer
 

merci :jap:  :jap:  donc pas besoin de prévoir un renvoi de mort vivants(je déteste ces cadavres qui puent mais bon s'il y en a pas c'est tranquille :sol:  :sol: ) juste des armes et argent et quelques crochets  
et une dernière question :est ce que le  gros poiscaille est évitable??? :??:  :??:  :??:

n°709251
maga83
non, Emile Zola n'est pas un fromage italien
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Posté le 19-02-2011 à 20:46:19  profilanswer
 

rectification, il y a aussi 3/4 morts vivants.

 

pour le poisson ???? pourquoi l'éviter ??? si tu as un bon niveau, il ne fera pas un pli.


Message édité par maga83 le 19-02-2011 à 20:49:25

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http://img40.imageshack.us/img40/8822/magaq.png
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n°709304
deadrique
le message ci contre s'autodetruira dans 3,2,1...
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Posté le 20-02-2011 à 11:17:35  profilanswer
 

OK merci pour le détaille des monstres et je suis niveau 46 j'ai le collier de la mer , mon épée tape du 30 et mes sorts de soin me donne tous mes PV en 15 sec est ce que je peut le tuer :whistle:  :whistle:  
et encore une question le capuchon gris , je le met , je vole , je me fait voir , je l'enlevé et HOP je suis pas chopé :??:  :??:  :??: ??? Pour les gardes , le renard gris aura disparu :heink:  :heink:  :heink: ???

n°709380
maga83
non, Emile Zola n'est pas un fromage italien
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Posté le 20-02-2011 à 18:02:21  profilanswer
 

oui, le capuchon du renard gris change l'histoire...donc tous les voles/meurtres commis avec ne sont pas à l'actif du joueur, en gros 2 persos en un.


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http://img40.imageshack.us/img40/8822/magaq.png
traducteur stagiaire à la Confrérie des traducteurs
n°709854
deadrique
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Posté le 20-02-2011 à 23:05:47  profilanswer
 

thanks  


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