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installation de mods en 10 screens

n°536060
maga83
non, Emile Zola n'est pas un fromage italien
Profil : Modérateur
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Note : 3.7/5 pour 177 votes
Posté le 19-07-2009 à 08:43:39  profilanswer
 

Salut à tous,
 
à la demande général, voici un petit tuto pour l'installation de mods dans oblivion.
 
étape n° 1
 
télécharger votre mod, çà c'est pas bien difficile, on en trouve de partout, en français, en anglais voir dans d'autres langues si le coeur vous en dit. mais les principaux sites sont:
 
http://www.tesnexus.com/ (anglais/français)
 
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/ (français)
 
http://www.wiwiland.net/ (français)
 
http://www.jeuxvideopc.com/downloa [...] -oblivion/ (anglais/français)
 
étape n° 2
 
en général, les fichiers de mods sont archivés en ZIP ou en RAR, donc il faut les decompresser avec un utilitaire de decompression, winzip, winrar, 7zip, ect... que l'on peut trouver ici:
 
http://www.01men.com/contenu/4483/ [...] aire/index
 
étape n° 3
 
l'installation du mod par lui meme, et là, il y a 2 méthodes:
 
a) installation automatique
 
b) installation manuelle
 
installation automatique
 
aller sur disque ou vous avez archivé le fichier de votre mod, faire un clique droit sur le fichier de votre mod et utiliser la commande "ouvrir avec" (pour ce tuto, j'ai utilisé winrar, mais celà marche de la meme maniere avec les autres programmes).
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/a395eec91cfc9df6102047ac4156cf43.bmp
 
une fois la fenetre de l'utilitaire de decompression ouverte, faire un clique droit dans la fenetre et utiliser la commande "selectionner tous" puis la commande "extraire vers"
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/dc27fe5c439b5d8c0dd23463d09e55d4.bmp
 
choisir l'emplacement ou vous allez envoiyer votre fichier du mod, par defaut: c: / program files/bethesda/oblivion/data
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/2855b47ec8b87330c6ec5ba6a72540e6.bmp
 
il se peut que vous aillez un message vous disant que certains fichiers existent dejà et vous demandant si vous voulez les remplacer, repondez "oui".
 
une fois la decompression terminéé, il faut valider les changements effectués dans le jeu, pour celà, il faut lancer le jeu avec: oblivionLaucher.exe
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/a95453cdeac7e6bd1f5e5817f4171c1d.bmp
 
puis cliquer sur "fichier de données" et cocher le mod que vous venez d'installer puis cliquer sur "ok".
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/4ae91fda7690dbcf50471030f419f01b.bmp
 
maintenant jouez.
 
note: cette methode, qui semble la plus logique, rate une fois sur deux pour des raisons que j'ignore, je vous recommande donc de passer à la méthode manuelle.
 
installation manuelle
 
au lieu d'utiliser la commande "extraire vers", il faut utiliser la commande "extraire les fichiers..."
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/8e108e6826853c016fc9d276ba4f10f6.bmp
 
puis cliquer sur "bureau"
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/ae9d4f41bc7e6b1e7f27522d090cae7e.bmp
 
le fichier de votre mod sera decompressé sur le bureau, vous allez avoir celà:
 
http://free0.hiboox.com/images/2909/ec9908a218930df2b1c5c7fd7e77aa88.bmp
 
il ne reste plus qu'a ouvrir le fichier "data" d'oblivion et a transferer les fichiers:
 
"textures" dans textures
 
"meshes" dans meshes
 
"esp" ou "esm" ou "bsa" dans le "blanc" du fichier "data" d'oblivion.
 
 http://free0.hiboox.com/images/2909/f4ed74f3a3d97a6f9c5c0eadf4e92b9b.bmp
 
une fois celà fait, il ne reste plus qu'a valider en lançant "oblivionLaucher.exe", puis cliquer sur "fichier de données", cocher le mod, puis "ok".
 
jouez maintenant.
 
conseils:
 
mettre le dernier patch officiel (v1.2) trouvable ici:
 
http://www.clubic.com/patch-jeux-v [...] vion.html#
 
vous pouvez aussi utiliser ces petits utilitaires qui facilitent la vie:
 
PNOO, patch non officiel de nos amis de chez wiwiland, trouvable ici:
 
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article11
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article158
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article159
 
OBMM, oblivion mod manager (installateur automatique de mods), touvable ici:
 
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article331
 
archiveinvalidation invalidated (pour eviter les conflicts de textures avec celles du jeu original), trouvable ici:
 
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article330
 
oblivion script extender (pour utiliser des textures non prevues dans le jeu original), trouvable ici:
 
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article333
 
conseils 2:
 
si vous utilisez des mods "non traduits", votre jeu risque de passer en anglais.
 
n'utilisez que des mods qui ont été testés et approuvés par les joueurs, dans le cas contraire, vous risquez de grosses deconvenues.
 
n'utilisez qu'une vingtaine de mods en meme temps, sous peine de voir votre jeu planter (pour un config standard, pour les grosses config, pas de limites).
 
PS: ce tuto marche aussi pour morrowind et fallout 3.
 
bon jeu à tous.


Message édité par vgta le 19-07-2009 à 10:53:55
mood
Posté le 19-07-2009 à 08:43:39  profilanswer
 

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 Série : The Elder Scrolls
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