| Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | Voilà, si certains sont motivés (pas forcément besoin d'être un as) pour faire des mods, et participer à certains projets de mods...qu'ils me le fassent savoir. Je pourrais les aider pour le TESC. répondez soit par MP soit par le Topic. Je recrute donc des moddeurs/scripteurs/scénaristes/désigners/modeleurs/testeurs. Pour le détail des mods, demandez moi le projet dont vous voulez connaître les détails. Si vous avez vous-même des projets ou des questions sur la conception/réalisation/utilisation de mods, n'hésitez pas. Projets : - Mod Romains (à partir de meshes existantes) : poser quelques camps de la légion "romaine" (Impériale), des armes de siège (j'ai un bélier, à améliorer, il faudrait scorpion + catapulte), des armes (j'ai 2 glaives + bouclier de légionnaires), bâtiments (j'ai palais, thermes à améliorer, bibilothèque, Panthéon, Temple de Zeus..), des factions (Légion Romaine, Prétoriens, Gladiateurs....). Ajoute des quêtes, des NPCs, des Objets. - Mod Dwemer : Mod pour les amateurs de technologie naine. Ajoute un vaisseau dwemer ainsi qu'une forteresse volante (dans un grand rocher volant comme à Vivec mais en beaucoup plus beau, et avec un ascensceur). Ajoute des armes (arbalète à répétition), des NPCs (Centurions mercenaires, nains..), ajoute peut-être des quêtes, des lieux (mines de diamant/ébonite/adamantine), un kit de construction in-game (pratique pour déplier un escalier..), la "grande maison dwemer" avec place forte intégrée pour le joueur (comme pour les autres grandes maisons)... - Mod SF : faire un vaisseau (certaines meshes existent déjà). peut remplacer le vaisseau dwemer. (vaisseau SF au lieu du vaisseau du mod dwemer, donc pas de vaisseau dans le mod dwemer parce que il faut pas exagérer non plus, les nains sont forts mais pas à ce point là) - Mod Magister : Mod pour les mages ou guerriers, donnant la possibilité d'engager un Magister (mage de soutien au guerrier) ou un Minister (guerrier de soutien au Mage). Ajoute le sanctuaire de mana (fait) et d'autres objets (flèches et carreaux enchantés, batôn de mage...), ajoute des quêtes, des NPCs, des objets. - Mod "Amélioration" des Places fortes : Amène les ouvriers dans la mine d'oeuf Hlaalu Répare le manoir Rédoran infesté de monstres de la peste Utilise la mine d'ébonite abandonnée par les Hlaalu (donc rapporte des pièces d'or) Possibilité d'invoquer des Bestiaux de Sotha Sil. ..Autres améliorations de place forte Hlaalu, Rédoran et Telvanni, qui sont ma foi bien petites. - Mod Necromancie : donne la possibilité d'invoquer des squelettes (Mages, Guerriers, Archers), peut être objets, peut être quêtes (Squelettes déjà faits). - Mod Diablo2Morrowind : met le jeu Diablo 2 dans Morrowind, ajoute lieux, quêtes, objets (à modéliser), NPCs. Message édité par Vader[FR] le 18-06-2007 à 17:53:07 ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
karhell Hail to the Cat. Profil : Joueur expérimentéNote : 4.1/5 pour 48 votes | j'en suis pour à peu près tout...
par contre si tu as un tuto pour le TESCS, j'ai strictement rien contre...
les mods romains et Dwemer promettent. Fais moi savoir de quoi tu as besoin, je verrai ce que je peux faire... ---------------
In the Name of God, Impure souls of the living dead shall be banished
Into eternal damnation.
Amen
|
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | d'accord, j'essaierai de t'envoyer le tuto que j'ai, qui est bien complet.
pour le mod romain, une grosse partie des meshes existe. même si quelques corrections seraient bien. Pas trop besoin de mdéliser donc, mais par contre faire un scénar pour des quêtes, savoir où on pourrait mettre un camp de la légion (camp fortifié romain avec palissade en bois et tentes de légionnaires), avoir des idées de personnages, de factions....faire de nouvelles cells (architecture)..
Pour le mod dwemer, les meshes sont celles (surtout) de morro/tribunal.
il faut creer les cells, les NPCs, les scripts de droides sont faits, creer un bon script pour l'ascensceur, voir si on fait le vaisseau ou pas, faire l'architecture des cells, les quêtes...
Je t'enverrais un mail avec tout ça détaillé, des screenshots de l'existant et des tutos. ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | voilà, je t'ai envoyé par mail tout ça ce matin. l'envoi des scripts et de certains screenshots a échoué. j'e ré-essaierais plus tard.
Message édité par Vader[FR] le 20-06-2007 à 10:00:00 ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Yoco Non sufficit orbis ! Profil : En formationNote : 3.6/5 pour 7 votes | Je suis en train de créer un mod, il s'appelle "Aux bonnes affaires de Clara". J'ai donc rajouter un qui au coeur de balmora pour faire un magasin en plein air, jusque la tout va bien mais je n'arrive pas à créer un perso (clara) qui vendrait des objet (un marchand) de toutes sorte. Comment créer un marchand -> tuto SVP Message édité par Yoco le 06-07-2007 à 12:44:50
|
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | déjà, tu dégages ton perso de Balmora, c'est sur-modé là bas.
mets plutot à vivec/pélagiad/seyda nihin/ald rhun.
ensuite pour le perso, c'est facile
tu vas dans l'onglet npc, tu fais clic droit, nouveau
tu sélectionne ses caracs
puis dans IA tu coche "vends ......"
tu indique "porte xxxxx d'or" (ou xxxxx > 20 000, stp)
puis tu clique-glisse les items dans son inventaire (pense à lui mettre des vêtements) et mets la quantité à -1 pour l'infini
si tu m'indique ton e-mail (MP) je t'envoie le tutorial des tutoriaux, qui dit tout et plus encore sur le TESC (le même que j'ai envoyé à Karhell). il fait un peu moins de 2 Mo. ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Yoco Non sufficit orbis ! Profil : En formationNote : 3.6/5 pour 7 votes | mon E-mail est sur mon profil ^^ |
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | euh...non, je l'ai pas vu en tout cas.. et je peux pas t'envoyer de pièce jointe avec le système d'envoi de mail de JV.com si tu veux des utilitaires/scripts/screenshots hésites pas Message édité par Vader[FR] le 06-07-2007 à 14:08:15 ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Yoco Non sufficit orbis ! Profil : En formationNote : 3.6/5 pour 7 votes | |
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | up...
j'ai pas ton-email ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Yoco Non sufficit orbis ! Profil : En formationNote : 3.6/5 pour 7 votes | je t'ai en voyé mon E-mail en privé |
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | ok c'est bon, je t'envoie les tutos et docs que j'ai. ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Yoco Non sufficit orbis ! Profil : En formationNote : 3.6/5 pour 7 votes |
Citation :
Puis dans IA tu cocnhe "vends" ...
|
C'est ou IA une fois que j'ai crée un new perso une boite de dialoggue apparrairt, ou est IA SVP
|
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | en bas de la fenêtre "NPC" tu as 3 boutons : anims, IA et un autre.
IA tu règles l'agressivité, les packages (erre, voyage, escorte, reste planté là, suit, active....), vends/achète items/sorts, transporte à tel endroit... ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
Yoco Non sufficit orbis ! Profil : En formationNote : 3.6/5 pour 7 votes | merci mais c'est AI chez moi ^^ |
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | idem chez moi, mais bon...on se comprend ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
darkside Les yeux sont le reflet de l'âme Profil : Joueur expérimenté | je suis intéréssé pour à peu près tout les mods sauf necro...je suis pas un as mais je suis assez bon pour faire les mods. pour etre sur Vader envoie moi ton tuto et je verrais si je peux t'aider si t'as besoin de quelque chose
ps: pourrais-tu m'envoyer tout ca come tu as fait avec Karhell? Message édité par darkside le 16-07-2007 à 10:27:49
|
darkside Les yeux sont le reflet de l'âme Profil : Joueur expérimenté | |
Vader[FR] Memento Quia Pulvis Es Profil : ModérateurNote : 4/5 pour 292 votes | c'est à dire que tu m'envoie ton mail par Mp ?
bien sûr
+ quelques scripts + 2/3 screenshots.
j'ai surtout besoin de gens qui savent faire des fichiers 3D en fait...je suis un gros noob à Blender ---------------
Manus Habent Et Non Palpabunt
Oculos Habent Et Non Videbunt
Os Habent Et Non Loquentur
Vae Victis
|
darkside Les yeux sont le reflet de l'âme Profil : Joueur expérimenté | tu l'as déja mon mail non? je te l'avais envoyé pour avoir le mod "gowap"
à par ca je suis bon pour les fichiers 3D |
| |