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Guide de morrowind (à compléter SVP)

n°498616
Expert en ​hajjik
Salut la compagnie et bonne chance
Profil : En formation
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Note : 2.5/5 pour 2 votes
Posté le 14-04-2009 à 13:26:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :hello: autre astuce: armure complète Dwumer sans le casque et claymore daedric.
 
objet à avoir:
-objets pour être invisible
-objets pour se soigner
-parchemin d'invocation balèze
 
aller à la plantation de DREN et aller au poste de garde et tuer les deux personnes présente mais pas vous directement utiliser des parchemin d'invocation, en plus comme ces des mercenaire vous les tuer sans être poursuivi, cool non. le claymore suporte un enchantement 21 point
 
 :hello: bonne chance :hello:  et a plus :jap:  

mood
Posté le 14-04-2009 à 13:26:27  profilanswer
 

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n°498668
Expert en ​hajjik
Salut la compagnie et bonne chance
Profil : En formation
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Note : 2.5/5 pour 2 votes
Posté le 14-04-2009 à 15:26:00  profilanswer
 

:hello: Salut la compagnie
astuce du jour,
 
armure d'orc et emplacement des armes daedrick
 
Rendez-vous à la Caldéra et entrez dans le manoir Ghorak, montez et fouillez les caisses pour trouver une armure d'Orc.
Arc long Daedrique
Valeur: 50.000 PO
Dans les ruines de Maelkashi à l'ouest de Maar Gan.
 
Bâton Daedrique
Valeur: 14.000 PO
Au fond de la caverne d'Ibar-Dad à l'ouest du camps Urshilaku.
 
Dague Daedrique enchantée
Valeur: 11.000 PO
Pour l'avoir il faut finir toutes les missions de la guilde des mages de Balmora,le chef de la guilde vous la remettra lorsque vous lui ferez votre rapport sur la dernière misson.
 
Daï-katana Daedrique
Valeur: 120.000 PO
Dans la mine d'oeufs juste à côté du mont assarnibi sur le cadavre du héros mort. Sur Bolvyn Vénim dans les quartiers privés du manoir Vénim dans le quartier des manoirs à Ald'ruhn.
 
Dard Daedrique
Valeur: 4.000 PO
Ald Sotha
 
Hache Daedrique
Valeur: 30.000 PO
Sanctuaire Ashalmawia (sud de Kuul)
Dans le sanctuaire de Bal Ur, au dessus de Suran
 
Hache d'armes Daedrique
Valeur: 50.000 PO Au fond de la caverne d'Ibar-Dad à l'ouest du camps Urshilaku
 
Katana Deadrique
Valeur: 50.000 PO
Dans la villa de Dren à Plantation Dren, sur un homme.
 
Lance Daedrique
Valeur: 20.000 PO
Dans la forteresse de Bérandas au sud de Gnisis.
 
Marteau de guerre Daedrique
Valeur: 30.000 PO
A Assu tout près du mont Kand
 
Wakizashi Daedrique
Valeur: 48.000 PO
Dans une épave de navire à l'ouest de Tel Branora. Dans le donjon Rédoran de Vivec.
 
 :hello: bonne chance  :hello:  a plus :jap:

n°557835
Galamj
Profil : En formation
Note : 5/5 pour 4 votes
Posté le 10-09-2009 à 22:03:30  profilanswer
 

1-Existe t'il un mod pour que l'esclave que l'on peut acheté puisse porter des armes et des armures si on lui donne? (à part "l'animal à 500kg" )  
 
2-Si je lui enlève ses bracelets, il me suis toujours ou prend une autre route? Si il prend une autre route, on peut le croisé un jour en marchant?
 
3-Aussi, j'ai un bug je crois car je me suis fait attaqué sur l'île glacé par un Berzerk  et lorsque j'ai courru vers le fort et bah rien les gardes n'ont pas Bouger! Ils ne fesaient rien et marchaient comme dab... Aussi, j'ai attaqué un monstre et courru vers la ville mais rien les gardes et habitants n'ont pas bouger! Est-ce un bug?


Message édité par Galamj le 10-09-2009 à 22:05:28
n°557915
Vader[FR]
Memento Quia Pulvis Es
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Note : 4/5 pour 296 votes
Posté le 11-09-2009 à 17:32:43  profilanswer
 

1) requirer tribunal. voir les mods "jessica" et un autre dont je ne me souviens plus du nom, sur wiwiland. (catégorie 'compagnons').
ou le mod guar de charge
 
2) si tu le libères (différent d'enlever les bracelets) il reste esclave et te suit. si tu le libères, il disparaît dès que tu quittes la zone.
 
3) tu étais peut être trop loin.


---------------
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n°557927
Galamj
Profil : En formation
Note : 5/5 pour 4 votes
Posté le 11-09-2009 à 17:56:23  profilanswer
 

Je me batter en plein milieu de la ville et pour la 1) j'ai pas compris.

n°558003
Vader[FR]
Memento Quia Pulvis Es
Profil : Modérateur
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Note : 4/5 pour 296 votes
Posté le 11-09-2009 à 22:38:29  profilanswer
 

les mods à partage d'inventaire ont besoin de tribunal (add on officiel de morrowind n°1) pour fonctionner.


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n°558006
Galamj
Profil : En formation
Note : 5/5 pour 4 votes
Posté le 11-09-2009 à 22:43:55  profilanswer
 

et pour les gardes et la population qui bouge pas quand je suis attaqué et je cours me battre en plein milieu d'une ville?

n°558013
Vader[FR]
Memento Quia Pulvis Es
Profil : Modérateur
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Note : 4/5 pour 296 votes
Posté le 11-09-2009 à 23:25:45  profilanswer
 

bug ou alors mod ou alors dépend de la créature ou peut être de ta réputation envers eux.


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