Pour tout vous dire, Lucas Arts s’y était déjà essayé (Force Commander, 2000). Et franchement, ce n’était pas « brillant » - que les fanatiques nous pardonnent ! Pour ce nouvel essai dans le créneau du RTS, les studios américains ont fait appel à une référence du domaine : Ensemble Studios, géniteurs de la série Age of Empires. Un sacré coup de pouce et assurément un gage de qualité. Est-ce suffisant pour élever Galactic Battlegrounds à la hauteur de ses influences ? Verdict.