Splinter cell 3 (mission displace)
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splinter cell 3 (mission displace)

n°796129
racsorut
Profil : En formation
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 20-06-2012 à 09:36:41  profilanswer
 

:bounce: je suis bloquer a la premier salle du ré-de-chauser dans la mission displace


Message édité par tadzo le 24-06-2012 à 22:24:56
mood
Posté le 20-06-2012 à 09:36:41  profilanswer
 


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n°796176
elizam
Profil : Seigneur du jeu
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Note : 3.6/5 pour 52 votes
Posté le 20-06-2012 à 22:01:35  profilanswer
 

bloqué en tentant quoi?

n°796187
racsorut
Profil : En formation
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 21-06-2012 à 10:14:26  profilanswer
 

je suis bloquer car il y a écrit accéder serveur mais comment on fait?

n°796438
tadzo
Profil : Administrateur
Avatar
Note : 3.7/5 pour 985 votes
Posté le 24-06-2012 à 22:25:34  profilanswer
 

Bonjour  racsorut
 
j'ai changé le titre de votre message pour un titre correspondant a votre demande.
pour votre prochain message, merci de mettre un titre explicite  :jap:


---------------
http://img.imagesia.com/fichiers/5g/tadzo_imagesia-com_5g27_large.png
 
 
 
n°796585
elizam
Profil : Seigneur du jeu
Avatar
Note : 3.6/5 pour 52 votes
Posté le 26-06-2012 à 14:02:44  profilanswer
 

attention :spoiler:  de la mission displace  
(pour une meilleure approche arrêtez-vous de lire si vous avez trouvez votre solution)
 
 
Parcours de mission (Armement infiltration) :
- Contourner dans l’ombre le ventilateur au centre de la cour. Eviter le garde et passer le grillage à gauche. Désactiver la lumière du plafond et éteindre le ventilateur.
- Au centre de la cour, crocheter la serrure de la trappe, faire du rappel pour descendre. Atteindre le conduit et ramper.
- Quatre hommes en bas, les écouter puis suivre l‘homme avec l’ordinateur portable.  
- Suivre le groupe d’hommes. S’approcher des fenêtres de la porte. L’OCP (pistolet, tir secondaire) permet de rendre les fenêtres électrochromatiques transparentes ou opaques.
- Pirater la porte et passer par le service des recherches et développements (level 2). Utiliser l’EEV sur l’ordinateur de l’homme durant la conversation pour récupérer l’algorithme d’accès au serveur. Obtenir aussi les codes des portes des vestibules. Le code des deux portes de la salle de réunion est : 8136. Attention, ils reviennent sur leurs pas. Se coller au mur. Les suivre jusque dans la salle des opérations.
- Dans la salle des opérations. Télécharger des programmes espions dans les serveurs de chaque service. Utiliser les quatre ordinateurs à l’aide de l’EEV.
- Descendez l’escalier pour atteindre le niveau 1. Ouvrer la porte de sortie avec le code 8136. Avancer. Attention à la caméra au-dessus de l’ascenseur du level 1. Passer derrière l’ascenseur, grimper sur le canapé puis la vitre de séparation. Monter sur la plate-forme de verre à gauche pour atteindre le niveau 2. Pirater l’ordinateur du fond pour télécharger le logiciel d’espionnage.
- Eteindre le panneau du niveau, Sauter par-dessus la rambarde juste avant de brouiller l’ordinateur du garde. Pendant qu’il contrôle le secteur, entrer dans la salle de Gym à gauche derrière le bureau.
- Dans le vestiaire, pénétrer dans le conduit d’aération. Entrer dans la salle de tir ou monter à l’étage pour accéder au serveur principal.
- Monter à l’étage, passer la porte verrouillée, pirater l’ordinateur et télécharger le logiciel d’espionnage.  Passer par le conduit d’aération, aller à droite, utiliser l’algorithme. Remonter à la corde pendant la conversation car l’éclairage revient. Sortir par la salle de tir. Arrêter le tir de la tourelle à l’aide du pistolet SC si elle ne s’arrête pas automatiquement par le manque de balles.
- Retourner dans le couloir, passer la porte aux fenêtres opaques. Désactiver la lumière du panneau géant  du niveau 2 puis éteindre la lumière. Sauter par-dessus la rambarde près de l’ascenseur. Sauter au niveau 1. Contourner l’ascenseur pour éviter la ronde du garde. Appeler l’ascenseur. Eteindre la lumière de l’ascenseur avant d’entrer et monter au niveau 3.
- Aller à droite, enregistrer la conversation des deux hommes dans le bureau afin de découvrir la véritable identité de Milan Nedich. Continuer au bout du couloir.
- Accéder à la porte verrouillée dans les couloirs protégée par une caméra. Attention à la caméra et aux gardes, déverrouiller la porte à distance avec l’EEV. Entrer, pirater la porte suivante, utiliser l’ordinateur pour déverrouiller la porte incendie dans le couloir. Revenir en arrière, sortir par l’autre porte maintenant ouverte. L’extraction se fait par le toit. Sortir. Utiliser l’OCP sur la fenêtre de la porte pour voir si le garde est dans le couloir.
- Pirater la porte de sortie. Monter l’escalier.
- Mission terminée  avec 100% de réussite.

n°800473
Moinacrimi​nelle
Profil : En formation
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Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 09-08-2012 à 11:07:20  profilanswer
 

bonjour comment on fait pour sortir le l’EEV svp !!

n°800621
elizam
Profil : Seigneur du jeu
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Note : 3.6/5 pour 52 votes
Posté le 10-08-2012 à 22:36:27  profilanswer
 

salut!
 
sur PC:
 
- L’EEV est pratique pour obtenir des informations à distance des disques durs des ordinateurs. Utiliser la touche F1 puis la barre d’espace/entrée pour afficher les informations.
- Le micro-Laser fait partie de l’EEV.


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