Splinter cell chaos theory mission 7 batterie
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splinter cell chaos theory mission 7 batterie

n°620488
pmlg
Profil : En formation
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 30-05-2005 à 18:14:11  profilanswer
 

je suis bloqué depuis 4 jours sur le dernier objectif de la mission, à savoir:
empecher l'envoi des missiles avant l'extraction.

mood
Posté le 30-05-2005 à 18:14:11  profilanswer
 


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n°620489
tadzo
Profil : Administrateur
Avatar
Note : 3.7/5 pour 984 votes
Posté le 30-05-2005 à 19:29:42  profilanswer
 

http://img80.echo.cx/img80/7016/vieux8gx.png


---------------
http://img.imagesia.com/fichiers/5g/tadzo_imagesia-com_5g27_large.png
 
 
 
n°620490
arkantos
Profil : Joueur expérimenté
Avatar
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 01-06-2005 à 12:52:59  profilanswer
 

tu vas au lance missile est(là ou y a des missiles) et tu vas au fond jusqu'au bout là lambert te dit d'annuler le lancement tu descends par les escaliers et tu neutralise les 3 mecs tu vas près de l'ordinateur qui clignote en rougeun des gardes est en train d'y tripoter)
 
là tu retourne à la salle de commande(juste avant la salle ou y a des missileset tu entre le code dans un des ordinateurs.
 
bonne chance à toi

n°800592
Moinacrimi​nelle
Profil : En formation
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Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 10-08-2012 à 18:12:52  profilanswer
 

salut moi aussi je suis bloque et mrci

n°800619
elizam
Profil : Seigneur du jeu
Avatar
Note : 3.6/5 pour 52 votes
Posté le 10-08-2012 à 22:19:41  profilanswer
 

salut!
 
une fois les circuits contournés pour ouvrir les trappes des hangars à missiles, sortez par la trappe puis:
 
attention spoiler!
 
- Etre assez éloigner du système d’ouverture de l’ascenseur pour le pirater sinon il n’y aura pas assez de temps.
- Prendre le couloir à gauche – vers le hangar Ouest - de l’ascenseur, utiliser l’ordinateur et allumer les commandes de la grue. Entrer dans l’entrepôt des missiles par la porte du fond. Attention à la caméra (elle est protégée par une ½ boule de verre) au-dessus de la porte. Sortir.
- Prendre le couloir de droite - hangar est - au passage, ramasser les munitions sur la caisse.  Assommer les deux gardes. Accéder aux commandes de la grue.  Retourner au hangar ouest et assommer le technicien avant de contourner le circuit du missile.
- A gauche de l’ascenseur, il y a une trappe ouverte au plafond. Grimper. Contourner le circuit de l’ascenseur pour le faire monter. Pénétrer dans le conduit. Descendre l’échelle à droite.
- Ecouter la conversation. Avancer dans l’aller, ouvrir la grille. Sauter dans le centre de contrôle.  
- Monter l’escalier.  Brouiller les ordinateurs derrière le  technicien assis pour attirer les deux hommes. Récupérer ensuite les registres de réparation sur l’ordinateur en haut à droite.  
- Brouiller d’abord l’ordinateur du colonel pour le faire sortir de son bureau. Eteindre les panneaux géants et les ordinateurs pour tenir les hommes éloignés. Attendre.  Le colonel sort de son bureau. Saisir le colonel, l’interroger puis l’assommer. Camoufler son corps. il faut assommer aussi les deux autres hommes sinon ils trouveront le colonel et le taux de succès de la mission baissera.  
- Au bout du couloir, ouvrir la grille, monter à l’échelle. Retour aux hangars des missiles.  
- Traverser la salle pour aller au hangar Ouest. Au bout à droite, l’accès vers l’extérieur est maintenant possible. Avancer, direction le bios. Attention au garde, l’assommer. Entrer dans le passage juste à droite.
- Ouvrir discrètement la porte. Assommer le technicien à l’entrée. Déplacer son corps. Un technicien est devant le circuit électrique. Brouiller l’ordinateur sur sa gauche pour l’éloigner du système électrique. Contourner le circuit pour ouvrir l’enveloppe du bios. Récupérer les registres de réparation.  Sortir.
- Récupérer les informations du bios du lance-missiles.  
- Aller au fond à gauche du second hangar et assommer le garde. Contourner le circuit du missile. La grande porte  à droite s’ouvre. Passer la porte.
- Descendre au poste de contrôle. Electrocuter l’homme à droite. Télécharger les codes d’annulation de l’ordinateur à droite.
- Prendre le contrôle du missile à partir de la salle de contrôle. Retourner au hangar Est  et annuler le vol du missile à l’aide de l’ordinateur qui s’est allumé.
 
- Aller au point d’extraction.  
 


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