Edité pour la première fois sur papier en 1989 Shadowrun proposait un mélange de cyber punk et d’Heroic Fantasy plutôt séduisant. Plus connu sous sa forme papier, le titre a tout de même trouvé sa place en 1992 sur la Super Nintendo et la Mega Drive, mais seuls les fans s’en souviennent. Quinze ans plus tard toujours dans les mains de Fasa le voilà sur la Xbox 360. A première vu ce n’est plus tout à fait la même chose, on retrouve les nains, elfes, humains et autres trolls dans un univers futuriste peuplé d’insécurité et de mercenaires, les Shadowruners, mais le jeu de rôle papier est devenu un FPS, uniquement en multijoueur qui plus est. Les seuls moments d’intimité que vous aurez, seront dans les tutoriaux (six chapitres) ou avec les bots en local. Pour approfondir le contexte : Nous sommes au brésil à Santos, la multi national RNA (les soit disant gentils) s’occupe de la sécurité des bonnes gens et souhaite contrôler l’utilisation de la magie, chose qui inquiète quelques terroristes magiques, les Lineage, peu importe la cause mais le conflit est amorcé.

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