Idée scénario mode libre
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idée scénario mode libre

n°560384
maxwell159
Profil : Petit joueur
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Note : 4/5 pour 7 votes
Posté le 23-09-2009 à 00:06:36  profilanswer
 

j'ai eu tout d'un coup une idée de scénario pour le mode libre
c'est encore flou mais sa commence à se clarifier

 

une équipe est à un batîment

 

tout d'un coup 3 annhilator arrive et ouvre le feu

 

l'équipe doit protégé le chef(Parrain) de l'autre équipe

 

les équipes sont

 

Hélicoptère:
(3)pilote: armé de Mitraillette
(6)équipier:2 par hélicoptère, équipé avec fusil d'assaut/grenade ou molotov

 

gang:
(1) Parrain: la cible de l'équipe adverse, son équipe dois faire diversion pour qu'il prenne un abri sûr.équipé d'un Desert Eagle(pistolet de combat)
(1)Destructeur: sa tâche principale est de descendre les hélico avant qu'il fasse trop de dégât. équipé avec RPG/fusil a pompe.
(2)Sniper:tireur embusqué, généralement en hauteur. équipé d'un fusil de précision
(2)garde:garde rapproché du Parrain. dois rester proche du parrain et le couvrir. équipé de carabine.
(1)Grenadier/Flamer:sert a garder l'ennemi a distance ou les faire sortir de leur couverture. équipé de pistolet mitrailleur/grenade(grenadier) ou Molotov(flamer)

 

voici la liste de batîment possible pour le mode(il peut s'en enlever et s'en ajouté)

 

Casino abandonné(Alderney)
-colle bien a l'ambiance voulu
-idéal pour le scénario
MAIS
-pas de fenêtre d'ou les sniper peuvent tirer

 


hopital abandonné(Bohan, voir Misson Snow Storm)
-bon emplacement de sniper
-conviens a l'ambiance
MAIS
-trop de couloir, un peu complexe

 

batîment dans le dock de Bohan
-excellent emplacement pour sniper
-colle à l'ambiance

 

préparation:

 

chaque équipe commence par s'équipé des armes de leur classe
puis ensuite, l'équipe hélicoptère se trouve des hélico et attend le signal

 

le gang s'en va au batîment ou il placeront des véhicules, qui servirons a l'ambiance et de couverture. pour le choix de véhicules, c'est au choix mais pas de sportive, supercar, taxi, véhicule public et de police.quand le gang est prêt, il donne le signal a l'équipe hélico qui est prête a décollé

 

l'équipe hélico dois arrive face au bâtiment en formation(1 avant, les 2 autre sur les coté un peu a l'arrière

 

paramètre:
-visée auto désactivé
-pas de marqueurs
-délai de réapparition de 30 secondes

 

voila c'est tous pour l'instant mais sa se développera


Message édité par maxwell159 le 23-09-2009 à 04:08:07
mood
Posté le 23-09-2009 à 00:06:36  profilanswer
 


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n°560758
eddym68
Geek or not geek ?
Profil : En formation
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Note : 2.3/5 pour 3 votes
Posté le 25-09-2009 à 15:12:20  profilanswer
 

ne peut-tu pas STP,rédire ça plus lentement car là je n'ai rien caler !!

n°561382
maxwell159
Profil : Petit joueur
Avatar
Note : 4/5 pour 7 votes
Posté le 27-09-2009 à 21:03:27  profilanswer
 

eddym68 a écrit :

ne peut-tu pas STP,rédire ça plus lentement car là je n'ai rien caler !!


 
 bah met tes lunettes  :lol:  
sinon les (chiffres) c'est le nombre de joueur qui joue se rôle

n°561401
maxwell159
Profil : Petit joueur
Avatar
Note : 4/5 pour 7 votes
Posté le 28-09-2009 à 06:02:18  profilanswer
 

si vous avez des idées ou souhaiteriez participer à ce scénario une fois bien organisé, n'hésitez pas a le dire

n°595286
Vandales
Profil : En formation
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 09-02-2010 à 19:46:27  profilanswer
 

Salut
 
Je voudrais juste savoir ou t'en est, et aussi que t'approfondisses un peu plus tes explications... ce que les mecs deviennent et tout... Parce que la c'est un peu flou ...

n°611222
maxwell159
Profil : Petit joueur
Avatar
Note : 4/5 pour 7 votes
Posté le 04-04-2010 à 14:03:32  profilanswer
 

Vandales a écrit :

Salut
 
Je voudrais juste savoir ou t'en est, et aussi que t'approfondisses un peu plus tes explications... ce que les mecs deviennent et tout... Parce que la c'est un peu flou ...


de toute façon ici je ne trouverai pas assez de joueurs, alors sa n'a pas avancé beaucoup


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