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| Reprise du message précédent : tout ca c est sympas mais ca m aide pas pour le projet blair wisp  |
The Lord Profil : En formation | Pour l'arbre t'as deux solutions, sois tu utilises un élémental de terre, en l'attachant près de l'arbre et en utilisant tremblement, coût : 2000 de plasme d'or, soi tu fait un la combinaison weatherwitch+raindancer+aeyher avec leur pouvoir climatique, bourrasque, vent concentrés et pluie, pour déclenché un orage, qui va foudroyé l'arbre, une fois ça fait il suffit d'utiliser adroitement image hypnotique et obsesion et le tour est joué ---------------
De chasseur à chasser il n'y a q'un pas
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| Salut , voila moi je suis coincé a la map ou le commessériat est rempli de chasseur de fantome , j'aimerai savoir comment entrer dans la pièce en rouge pour détraquer leurs machine et libérer les fantome.
Merci d'avance |
| Une solution est de faire un tremblement pour désactiver les sonneries puis tu invoques des cadeaux éthérés , les mortels vont les prendre et finir par les amener dans l'une des trois pieces vert,bleu,rouge lorsqu'ils s'approchent tu fixes un fantôme possédant surtension et une fois dans la piece tu te fixes au générateur et le tour est joué |
| Merci Beaucoup  |
| J'ai réussi à faire tomber l'arbre et à faire venir les cinéastes sur l'île avec image hypnotique mais aussitôt que ça s'arrête ils s'enfuient en courant d'où ils viennent au lieu d'aller du bon côté.
j'ai aussi essayé de faire lancer le sort obsession au monstre dans la maison juste à la fin de image hypnotique mais ça ne marche pas
quelqu'un a une idée de comment faire ou saurait là ou j'ai fait une erreur ? |
| je ne comprends rien à la mission sleepy hollow. J'ai réussi à délivrer l'indien et l'aigle mais à part ça je ne vois pas quoi faire. |
| Vraiment personne ne pourrait m'expliquer rapidement ce qu'on doit faire dans la mission sleepy hollow ?
j'ai libéré l'indien et j'ai fait tremblement de terre et un sort de vent près du moulin (ça a fait tomber le crane et tourner la roue mais rien de plus). Que dois-je faire après ? |
| Comment faire? (et simple si possible)
Indien: Un "tremblement" juste a coté (avec Banzai par exemple)
Epouventail: faites tomber la pluie, posez un cadeau juste a coté de la flaque (avec la fantome lapinette exterieur/enfant de l'hopital ... j'adore ce fantome ^^ super look et trés trés utile), attachez y un fantome avec gore (generalement enfant) et lancez le sort.
L'aigle: Je veux bien de l'aide la ^^ d'autant que pas mal l'on eu semblerais
Le cavalier sans tête (but de la mission): Laissez le temps passer jusqu a la premiere arrivee du cavalier. Lancez une tempete. Ensuite attachez un fantome avec un pouvoir comme obsessions assez fort juste a cote du moulin et un autre avec tremblement. Quand un mortel passera le pont une cinematique demarrera. Tenez vous pret et des que le cavalier apparait lancez votre tremblement. Si tout se passe bien il ne reste plus qu'a attendre 2 ou 3 minutes ^^. Vous avez maintenant le cavalier, utilisez le pour effrayer l'imprudent qui a voullus faire joujou avec lui et c'est gagné.
vali vala ^^ |
| Bonne question, j'ai exactement le même problème. Ils se cassent tous au lieu de traverser...Comment faire? |
| pour avoir l'aigle il faut réussir à faire tomber la foudre sur l'arbre. Je ne me rappelle plus exactement ce que j'ai utilisé mais ça devait être pluie vent et froid, un truc du genre. Et au bout d'un moment un orage se déclenche et foudroie l'arbre pour libérer l'aigle. |
| pour l'aigle il faut utiliser l'indien et faire pluie et c'est bon
sinon j'arrive pas a faire venir des gens assez pres du moulin..
jai tempete qui empeche linvocation du cavalier et ensuite...
fo faire koi ?
Merci |
| De mémoire :
Tu attaches un ghsot avec un pourvoir attractif derrière le moulin (genre obsession) les gens s'approchent et dès que l'un a regardé par la fenêtre tu lances possession sur lui avant le passage du cavalier ca lui évite d'avoir peur. Il va rentrer tranquillement raconter aux autres ce qu'il a vu... |
ad33 Profil : En formation | Slt moi j'ai fini le jeu. Si tu n'arrive pas a faire fuir les sorcières, c'est surement que tu n'a pas casser leur cercle magique au sous sol. Tu as deux facon. Soit faire pluie ( mais je te le déconseille ) ou alors sélectionner dans ton équipe de fantome un ghost eau, un terre et un vent, et tu les attache tous en bas sur le cercle, et cela va briser leur cercle, ce qui libèrera le lezard, qu'il faudra attaché la ou il était, et de plus le cercle sera en ta faveur, normalement, tes fantome seront envelopé dans un sorte de bouclier magique, ce qui empèchera les sorcières de les éliminer. Ensuite tu n'a plus qu'a les faire fuir. ATTENTION : si tu détache les fantomes du sous-sol, le cercle reviendra en faveur des sorcières, et tes fantomes seront vulnérables. Ne fait surtout pas de tremblement ni de pluie dans la salle ( en gros ne fait rien dans cette salle apres ), car si tu fait tremblement, cela va casser le pot de terre, et le cercle sera détruit pour toujours, et si tu fait pluie, la flamme s'éteindra et le cercle aussi pour toujours. J'èspère que ca t'aidera @+ |
Lady Jo Somewhere, everywhere, nowhere Profil : Fou de Tom's GamesNote : 3.8/5 pour 813 votes | Tu réponds à un post qui date d' octobre 2003
Dans ce cas, il est à supposer que les joueurs se sont débloqués depuis  Message édité par Lady Jo le 06-01-2009 à 17:19:42 ---------------
- = £@Ð¥ JØ = -
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