Il est des développements de jeux plus compliqués que d’autres. Certains suivent une continuité et ne subissent aucun désagrément tout au long de leur réalisation. D’autres sont sujets à de multiples contre-temps et ne sortent finalement qu’après une interminable attente. Force est de constater que Dark Sector, TPS édité par D3 Publisher, appartient à cette seconde catégorie. Une sortie qui tient presque du miracle tant le soft a connu nombre de désagréments. Le produit final pâtit-il de ce développement chaotique ?

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