Lors de sa sortie en 2002, Divine Divinity avait ravi les rôlistes de tous bords : malgré ses graphismes en 2D à l’heure où de prestigieux concurrents impressionnaient par leurs univers en 3D – Neverwinter Night, pour ne citer que lui- le jeu de Larian Studios étonnait et enchantait par son univers très complet, la fraîcheur de son scénario et sa durée de vie conséquente malgré l’absence d’un mode multijoueurs. Lancé quelques mois après la sortie de Divine Divinity, son successeur, Beyond Divinity, portait donc la lourde charge de perpétuer cette tradition d’OVNI du jeu de rôle moderne. Avec autant de succès ?

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