TUTO : Monter son Enutrof Eau
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TUTO : Monter son Enutrof Eau

n°744077
famas94
Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit
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Note : 4.1/5 pour 369 votes
Posté le 18-06-2011 à 11:26:14  profilanswer
 

Comment monter un Enutrof Eau ?

 

Comme tout le monde le devine, les Enutrofs sont des droppeurs inconditionnés. Avide de toutes sortes de ressources pour s'enrichir encore et encore :whistle: cette classe va choisir en général l'élément de l'Eau, de la Chance. Comme vous êtes accro aux beaux butins vous allez monter votre Chance afin de booster au maximum votre Prospection lors de combat.

 

Astuce : Avant même de poser un seul petit point de caractéristique en Chance il vous faut acheter (ou crafter) des parchemins de Chance pour être de suite à 101 par défaut, car les points de caractéristique vers un certain niveau sont à dégustés lors de leur dépose sur un élément !

 

Chance :

 

http://i66.servimg.com/u/f66/13/96/95/74/parche15.jpg

 

Chance de 1 > 25 :

 

Ali Akelle en [2, -2] à la Banque du village de Amakna, contre 80 Pattes d'Arakne  que vous pouvez aller acheter à l'HDV des Ressources.

 

Azra Lazarus en [0, 2] à l'Atelier des bijoutiers du village d'Amakna.
Contre 1 Amulette du Bûcheron que vous pouvez aller acheter à l'HDV Bijoutiers.
Craft de l'objet Métier : Bijoutier ( Niv. 20 )  = 2 Bois d'Ebène + 2 x Bois de Merisier + 2 x Bois d'If + 3 x Bois de Chêne
Les bois sont possible d'être acheter à l'HDV des Bûcherons ou peut être collecter par un bûcheron expérimenté.

 

Garde Montay en [5, -6] à droite de la Milice du château d'Amakna le village.
Contre 1 dragodinde Indigo, ou 1 dragodinde Amande & Indigo, ou 1 dragodinde Ebène & Indigo que vous pouvez acheter à l'HDV des Animaux des deux citées ennemis.

 

Chance de 25 > 50 :

 

Koussein Trengon en [4, 8] contre 90 Pattes d'Arakne, 65 Trèfles à 5 feuilles que vous pouvez aller acheter à l'HDV des Ressources.
Les  Trèfles à 5 feuilles peuvent être cueillit par un Alchimiste.

 

Garde Montay en  [5, -6] à droite de la Milice du château d'Amakna le village.
Contre 1 dragodinde Indigo & Orchidée ou 1 dragodinde Indigo & Pourpre que vous pouvez acheter à l'HDV des Animaux des deux citées ennemis.

 

Chance de 50 > 80 :

 

Assistant d'Otomaï en [-2, -4] dans la Montagne des Craqueleurs.
Contre 40 Ongles Chevaucheurs de Karne, 75 Pattes d'Arakne et 60 Trèfles à 5 feuilles.
Les Ongles Chevaucheurs de Karne et les Pattes d'Arakne peuvent être acheter à l'HDV des Ressources ainsi que les Trèfles à 5 feuilles.
Les Trèfles à 5 feuilles peuvent être cueillit par un Alchimiste.

 

Garde Montay en [5, -6] à droite de la Milice du château d'Amakna le village.
Contre 1 dragodinde Ivoire, ou 1 dragodinde Amande & Ivoire, ou 1 dragodinde Indigo & Ivoire, ou 1 dragodinde Indigo & Turquoise que vous pouvez acheter à l'HDV des Animaux des deux citées ennemis.

 

Chance de 80 > 100 :

 

Bolzano Vieilletrasse en [2, 5] dans la Millifutaie.
Contre 40 Ongles Chevaucheurs de Karne, 60 Pattes d'Arakne, 55 Trèfles à 5 feuilles et 15 Queues du Mulou qui peuvent être acheter à l'HDV des Ressources.
Les  Trèfles à 5 feuilles peuvent être cueillit pat un Alchimiste.

 

Chance > 100 :

 

Garde Montay en [5, -6]  à droite de la Milice du château d'Amakna le village.
1 dragodinde Indigo & Prune, ou 1 dragodinde Ivoire & Prune, ou 1 dragodinde Ivoire & Emeraude que vous pouvez acheter à l'HDV des Animaux des deux citées ennemis.

 


De la chance aux bout des doigts !

 

Chance (Niveau 1) Disponible dès la création de votre Enutrof, ce sort est à monter le plus vite possible au niveau cinq puis six. Il boostera votre Prospection et les attaques de type Eau que vous obtiendrez par l'évolution de votre joueur.

 

Pelle Animée (Niveau 29) L'Enutrop à plusieurs invocations à son compte tel que la pelle animée, comme son nom l'indique l'arme de point de l'Enutrof augmentera la Chance de son invocateur. Un sortilège à laisser niveau un ou niveau six directement.

 

Coffre Animé (Niveau 100) Après la pelle pour creuser les butins, voici la dernière attaque de l'Enu, le coffre animé. :love: C'est le sort incontournable pour les chasseurs de trésors.

 


Des coups en or

 

Lancé de pièces (Niveau 26) C'est le tout premier sort de type Eau après 26 niveaux de up, c'est vrai que c'était long mais bon ... à monter de tout urgence niveau cinq puis six par la suite de l'évolution de votre joueur pour son impressionnante distance en PO.

 

Pelle du Jugement (Niveau 60) Et oui cette attaque ne s'appelle pas pour rien, car quand vous l'utilisez contre des monstres du jeu et bien ça fait mal, très mal !

 

Pelle Massacrante (Niveau 70)
Sort à monter selon vos choix tactiques, mais il est tout de même possible de le combiné avec Lancé de pièces pour retirer des PdV.

 


C'est l'heure de se taillé pépé !

 

Boîte de Pandore (Niveau 9) Un sort intéressant, utile pour vous redonner quelques points de vie lorsque votre papy est fatigué.

 

Pelle Fantomatique (Niveau 17) Un sort de type Feu qui fait des dégâts sur CC ! Très utile pour retirer également tous les envoûtements de vos ennemis !

 

Maladresse (Niveau 42) Un sortilège tout de même intéressant pour tenir vos ennemis à bonne distance pour éviter des dommages conséquents où même lors de CaC.

 

Accélération (Niveau 54) Un sort qui rajoute des PM pour prendre la fuite ! :p

 


Qui me roule une pelle !

 

Il est bien sûr indispensable de combiné une maitrise de la pelle avec une de celle-ci :

 

La pelle en mousse (Niveau 10)
L'Ergot Mina (Niveau 20)
La Pelle Zébuth (Niveau 55)
La Pelle Arès (Niveau 72)

 


Des panos Ohh Eau Ohh ...

 

Panoplie Moskitos (Niveau 21)
Panoplie Kwak de Glace (Niveau 42)
Panoplie Akwadala (Niveau 43)
Panoplie Scarafeuille Bleu (Niveau 46)
Panoplie Blop Indigo (Niveau 50)
Panoplie Blop Indigo Royale (Niveau 80)

 

Et pour la suite c'est à vous de voir vos directions par rapport aux éléments du jeu !

 


Propos extrait du Dofus Mag N°1 ainsi que de Famas94.


Message édité par famas94 le 18-06-2011 à 11:28:42

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Posté le 18-06-2011 à 11:26:14  profilanswer
 


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