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Le jeu PC est-il mort ?



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Auteur Sujet :

Le jeu PC est-il mort ?

n°109
Naim
Rédaction
Profil : Community Manager
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Note : 3.7/5 pour 143 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  15:17:52  profilanswer
 

Le jeu PC est-il mort ?
 
 
L’univers PC avait ses chouchous : FPS, MMO, STR, etc. Ces genres de jeux ont permis au PC de se forger une identité ainsi que de fidéliser bon nombre de joueurs.
 
Cependant, de plus en plus de jeux consacrés jusqu’alors au monde PC entrent dans le domaine des consoles. Celles-ci, en plus d’être à la pointe de la technologie, proposent des titres du même acabit que ceux présent sur PC. Avec en prime, une sécurité bien plus élaborée face au piratage et une plus grande profitabilité. Une aubaine pour les éditeurs.
 
Les joueurs PC délaisseront-ils leurs machines au profit d’une console ? Les éditeurs vont-ils marginaliser encore davantage le PC au profit de la Next-Gen ?
 
Le jeu PC est-il mort ?


Message édité par Naim le 28-03-2008 Ã  12:12:48

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Débat de la semaine
n°110
Yogii
La vie est trop courte pour être prise au sérieux
Profil : Rédaction
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Note : 2.7/5 pour 15 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  15:41:07  profilanswer
 

Un truc tout bête : les gens préfèrent jouer tranquillement affalés dans leur canapé plutôt que mal assis sur une chaise de bureau. Cela dit, c'est intemporel, donc ça ne répond pas totalement à la question...

n°111
jika
Profil : Rédaction
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Note : 3/5 pour 26 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  15:53:31  profilanswer
 

Personnellement, je ne crois pas à la mort du jeu PC… Pas avant un moment en tout cas. Comme à chaque début de génération de consoles, celles-ci paraissent aussi puissantes qu’un PC, mais ça ne dure qu’un temps.

 

Aujourd’hui, Assassin’s Creed, Gears of War, GTA IV… Tous ces titres sont au top de la technique, mais sont tout à fait capable de tourner sur PC récent. Dans 1 ou 2 ans, d’autres titres arriveront sur PC, dépassant les consoles. C’est comme ça depuis des années et il n’y a pas de raison que ça s’arrête.

 

Ca, c’est pour l’aspect technique. Maintenant, il y’a beaucoup d’autres critères à prendre en compte, qui font que le PC reste une machine privilégié pour développement de jeu. Un petit développeur indépendant n’a pas les moyens de programmer sur 360 ou sur PS3, il va donc tout naturellement se tourner vers le PC, qui propose des centaines d’outils et manières différentes de distribuer un titre.  Le succès de Steam est là pour témoigner de la viabilité d’un nouveau système de distribution.

 

Bref, le jeu sur PC est surtout entrain de changer, par la façon dont les jeux sont crées, promus et distribués. Le Online va prendre une importance énorme à terme et les éditeurs doivent surtout prendre en compte ces nombreux changements.

 

Quant au piratage, l’argument n’est pas forcément viable. Un titre comme Sins of Solar Empire ne bénéficie d’aucune protection et pourtant le jeu s’est retrouvé en tête des ventes aux US. Quand un titre est bon, les gens l’achètent, c’est aussi simple que ça.

 

Voilà mon humble opinion, en espérant faire avancer un chouïa le débat.  :jap:


Message édité par jika le 27-03-2008 Ã  17:15:01
n°112
Lapz
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Note : 2/5 pour 8 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  15:54:00  profilanswer
 

Comment dire. C'est une réponse de normand qu'il faut à cette question. Peut-être bien que oui, peut-être bien que non. D'un point de vue grand public, les consoles ont plus le vent en poupe que les PC, c'est un fait avéré. La raison en est simple. Avec une machine faite pour les jeux, on met le disque dans le lecteur et l’on joue point barre. Pas besoin de se tracasser avec les configurations minimales, les pilotes et l'installation du jeu. Cependant, à moins que les consoles ne se mettent au clavier souris, les fans de fps ne pourront jamais retrouver leur expérience de jeu PC sur une console, tout comme les STR. Enfin, un dernier créneau n'est pas encore pris d'assaut par les consoles : la simulation. Bien que GT5 soit un très bon jeu avec une grande immersion, il n'égale cependant pas un GTR tout spécialement préparé pour accueillir une pléthore de mods en tout genre. L'histoire se répète pour flight simulator.  
En conclusion, et avec mon humble avis, les jeux PC ont encore de beaux jours devant eux. Certains éditeurs rencontrent encore la majeure partie de leurs publics sur PC.

n°113
jika
Profil : Rédaction
Avatar
Note : 3/5 pour 26 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  15:56:46  profilanswer
 

Yogii a écrit :

Un truc tout bête : les gens préfèrent jouer tranquillement affalés dans leur canapé plutôt que mal assis sur une chaise de bureau. Cela dit, c'est intemporel, donc ça ne répond pas totalement à la question...


 
Ouais, mais c'est toujours le même clivage : je prefere me concentrer sur un titre "complexe" ou je préfere me détendre les neurones en m'affalant dans le sofa, pad en main. Les deux ne sont pas incompatibles.


Message édité par jika le 27-03-2008 Ã  15:57:42
n°114
jika
Profil : Rédaction
Avatar
Note : 3/5 pour 26 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  16:03:33  profilanswer
 

Comme dit ce cher Lapz, certains titres sont tout simplement incompatibles avec un pad. Je pense surtout au MMORPG ou les STR. Tant qu'un développeur n'aura pas crée l'interface parfaite pour ce type de jeu sur consoles, il y'a aura toujours un public pour le genre sur PC.


Message édité par jika le 27-03-2008 Ã  16:06:13
n°115
Gilles D.
Profil : Rédaction
Avatar
Note : 2.4/5 pour 8 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  16:18:49  profilanswer
 

Mes estimés collègues forumeurs, vous n'avez pas tord. Et certains développeurs ont fait le même constat que vous en décidant de se concentrer sur certains types de jeux sur PC.
 
Ces niches (STR, Simulator en tout genre, Serious games et jeux ludo-éducatifs) sont encore pour un temps l'apanage des PC.
 
Selon moi, le plus probable est qu'à terme on observe une convergence entre consoles et PC vers une machine hybride gérant tous ce que font aujourd'hui consoles et PC mais de manière centralisée pour être ensuite redistribuée vers des stations de réception (écrans pour le jeu ou la vidéo, enceintes pour la musique...).
 
PS: question confort, un bon fauteil de P-dg peut amplement rivaliser avec un canapé. Mais la console reste indiscutablement l'instrument de jeu convivial pour la famille ou les soirées entre amis.

n°116
Lucas
Avatar
Note : 3.3/5 pour 138 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  16:33:03  profilanswer
 

Alors je viens contribuer à ce débat très intéressant ! :d
 
Pour ma part, je dirais que les jeux PC classique tendent à disparaître au profit des jeux consoles.  
En revanche, les jeux Online représentent l'avenir des jeux PC.
De plus en plus de MMO sortent et bien que ceux ci sont surtout tournés vers les gros joueurs, un jour viendra ou tout le monde aura son avatar virtuel :)
 
Donc les jeux PC ne meurent pas, ils évoluent !  
Un peu comme toutes choses en fait ^^

n°117
thibaut94
Profil : Equipe technique
Note : 5/5 pour 1 vote
Posté le 27-03-2008 Ã  16:37:17  profilanswer
 

Etant donné que le pc ne disparaîtra pas avant longtempt, les jeux ne disparaîtront pas non plus. Les jeux pc ont d'ailleurs encore beaucoup d'avantages sur les consoles: pas besoin d'acheter 10000 consoles ou 10000 jeux, bien que sur la plupart des consoles on puisse craquer les jeux c'est quand même plus facile sur pc. D'ailleurs je me verrai mal partir en lan avec une télé pour un tournoi consoles lol

n°118
jika
Profil : Rédaction
Avatar
Note : 3/5 pour 26 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  16:57:55  profilanswer
 

Et il ne faut pas oublier que la machine de casual gaming par excellence est le PC. Eh oui, combien de millions d'employés se font une partie de Solitaire ou de Morpion à la pause déjeuner ?  :D

 

L'idée de Gilles est bonne et il est en effet fort probable qu'à terme la console et le PC "fusionnent", et qu'on se retrouve avec une sorte de gros terminal relié à un réseau ultra haut débit. Plus de jeux à acheter en magasin ou de plates formes à choisir, tout passe par les tuyaux...

 

J'ai trop écouté le boss d'EA on dirait :D


Message édité par jika le 27-03-2008 Ã  17:09:19
n°119
Naim
Rédaction
Profil : Community Manager
Avatar
Note : 3.7/5 pour 143 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  17:31:21  profilanswer
 

A terme les jeux basique comme les solitaire & Co ou même les jeux Flash vont aisément ce trouver accessible depuis un terminal mobile. (Je rappel que les jeux sur mobile font déjà fureur).
 
En parallèle les MMO, RPG ou FPS font leurs entrés en masse dans le domaine console. J'ai jamais vu autant de FPS sur console depuis la sortie de la 360 !
 
Je sais bien que c'est pas demain qu'on verra tourné un WOW sur PS3. Mais on voit déjà des jeux comme Half life 2 ou Crysis sortir sur consoles.  
 
La question que je me pose c'est est-ce-que demain les éditeurs PC ne vont pas faire le choix de développer un jeu uniquement sur console ?
 
Comme dis plus haut dans le débat, les joueurs ne veulent pas forcement se prendre la tête à savoir si leurs config leurs permet de jouer à tel jeu etc.  
L'avenir tend vers le "tout facile, tout accessible" des consoles pour les casuals (WII, DS) et des consoles couteaux suisses (PSP, PS3, X360).  
 
Je suis sur que le temps d'installation d'un Far Cry permet de se faire un bon tour de piste sur Mario Kart WII :D  
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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Débat de la semaine
n°120
Gilles D.
Profil : Rédaction
Avatar
Note : 2.4/5 pour 8 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  18:05:07  profilanswer
 

Citation :

La question que je me pose c'est est-ce-que demain les éditeurs PC ne vont pas faire le choix de développer un jeu uniquement sur console ?


 
Les éditeurs ont tout intérêt à continuer de sortir des jeux sur PC.
 
Car que se passerait-il s'il se tournait uniquement vers les consoles ?
Ils se retrouveraient face à trois ou quatre gros fabricants (nintendo, sony, microsoft...) cumulant la production de la machine et du système d'exploitation qui la fait tourner et qui pourraient leur imposer leurs conditions (financières, éditoriales...) en profitant de cette situation d'oligopole.  
 
En maintenant les jeux sur PC, il me semble que les développeurs s'assurent une certaine liberté. Liberté qui est paradoxalement garantie par le quasi monopole du système d'exploitation Windows qui tournent sur une kyrielle de configurations différentes que Microsoft ne peut pas contrôler.

n°121
jika
Profil : Rédaction
Avatar
Note : 3/5 pour 26 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  18:41:28  profilanswer
 

Il ne faut pas oublier les nouveaux outils de développement, type XNA, qui permettent à un petit studio de créer sur 360. Et de plus en plus de jeu indépendants et bons sont dispo sur le Live ou PSN. D'où un risque de voir les développeurs migrer de plus en plus vers les consoles.  

n°122
Zick
Membre de la Rédaction
Avatar
Note : 3.5/5 pour 32 votes
Posté le 27-03-2008 Ã  18:47:25  profilanswer
 

Le jeu PC ne crèvera pas avant une bonne dizaine d'année minimum. Pour pleins de raison, et la première, c'est surtout pour une histoire de sous. Combien de développeurs se sont fait connaître sur PC ? Tout ça parce que développer sur PC ne demande pas de droit d'entrée ni d'approbation des constructeurs (souvent donnée ou refusée au dernier moment, comme aime à le faire Sony) et peut aujourd'hui se distribuer très facilement.
 
alors ok, ya le piratage et pas mal de grosses licences passent sur la console, mais tant que ces dernières proposeront un multijoueurs payant, refuseront le support du clavier souris et proposeront des mise à jour payante, bref, tant que les consoles ne seront pas des PC (et non l'inverse), le Paycay vivra.
 
Pis bon. Le Pc c'est un truc de riche hein. Crier à la mort du pc, c'est un truc de pauvre (donc de consoleux) et tout le monde sait que les riches gagnent toujours http://img.jeuxvideopc.com/images/forums/icones/message/icon6.gif.

n°123
jaiden
Note : 3.4/5 pour 5 votes
Posté le 28-03-2008 Ã  19:24:02  profilanswer
 

Les principale causes de l echec du jeu pc tient au piratage de masse plus aisée et de la politique de nvidia et des evolutions de cartes graphiques trop rapide par rapport à une console meme si le prix des pc ont bien diminué depuis quelques années mais la facture des consoles restent moins cher mais ça n explique pas tout...Tu as pas mal de licences qui sont uniquement sur consoles je me suis tjrs posé la question pkoi on a pas des jeux de bastons sur pc ni de plateforme ni de jeux de karts ni rien quel dommage ou rare tout sur consoles et à force ils ont gagné et sur pc tu as aussi une grande prédominance de wow et de sims qui ecrase tout le monde ou presque donc au final nvidia +piratage +editeurs +prix des jeux+désinterets baisse du jeux pc
mais ils restent encore les MMO LES RPG et les jeux de stratégie sur pc le reste si il y en a se fera bouffer par les consoles...

n°124
Gladeus
Avatar
Note : 3.9/5 pour 8 votes
Posté le 28-03-2008 Ã  19:29:50  profilanswer
 

     Il faut prendre en compte dans ce débat un fait non négligeable : le joueur PC et le joueur console sont assez différents. Le joueur PC a (selon moi) tendance à être un peu plus "pro", plus bidouilleur, un peu plus connaisseur. La console étant davantage orientée grand public, le joueur console est donc en général moins connaisseur que le jouer PC (sans vouloir trop généraliser non plus : cela ne s'applique pas à tout le monde).
      Tout ça pour dire qu'en plus des problèmes du piratage, de prix, de fonctionnement, le PC souffre d'un autre problème : l'exigence de ses joueurs ! Je pense en effet qu'un joueur PC, par sa recherche de jeux plus complexes que le joueur console, est plus dur à "combler de joie et de bien-être vidéoludique"
      Mais cet avis n'engage que moi !  :)
      NB : je ne trouve pas que le live tant vanté soit vraiment une bonne chose : aujourd'hui, de plus en plus de jeux console sont développés avec des modes multijoueurs essentiellement orientés live, et donc moins développés pour le jeu entre potes, affalés devant la TV ...


Message édité par Gladeus le 28-03-2008 Ã  19:32:50
n°125
MalineaDar​cy
Note : 4.5/5 pour 2 votes
Posté le 28-03-2008 Ã  20:00:06  profilanswer
 

Geforce, carte video, amd, intel, le pc n'a pas fini de nous étonner. Quelqu'un comme moi se délecte de modifier sa machine. Quand la 360 et la ps3 seront à l'agoni, le pc sera toujours là certes il y a un cout mais derrière ce prix il y a une passion; c'est cette passion qui fera du pc un survivant. Personnellement je n'adhère pas à la consonle pourtant j'ai testé, c'est vrai, c'est beau mais j'ai besoin d'un clavier et d'un petit écran. Mon pc est une Xbox360 ( config musclée ). et de toute façon, avoir trois concurrents, c'est bon pour le joueur. les jeux évoluent, et mon pc aussi et les prix baissent.  :hello:
 
un pc n'est pas familliale.
une console oui. (attention ceci est mon point de vue).
 
@ bientôt

n°126
81titus
Note : 1/5 pour 2 votes
Posté le 28-03-2008 Ã  20:52:31  profilanswer
 

bonsoir , le FPS PC va t'il mourrir ?
 
en ce qui concerne les FPS je pense que les PCs( et surtout les développeurs )devront évoluer et cela très rapidement sous peine de se faire avaler par les consoles. EX: je viens de télécharger pour la 2° fois  la démo de UT3 et devinez: elle plante systématiquement: en est il de même pour les démos sur console? j'en doute. Je pense que les FPS sur PC vont souffrir d'un manque de qualité comparativement aux mêmes jeux sur consoles.
regard