Les consoles de demain
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Les consoles de demain

n°5208
Naim
Profil : Tom's Games addict
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Note : 3.8/5 pour 245 votes
Posté le 18-04-2008 à 11:29:57  profilanswer
 

Les consoles n’ont cessé d’évoluer depuis leur arrivée dans nos salons. Suivant pas à pas les avancées technologiques, les consoles ont su s’imposer en tant que divertissement High Tech.  
 
Leur puissance avait jusqu’à très récemment l’habitude d’augmenter de façon exponentielle. La petite différence qui ne les fait pas entrer dans la loi de Moore est le temps qui sépare deux consoles : en moyenne 6 ans…
 
Aujourd’hui nous avons des consoles construites par l’industrie PC, d’autres qui sont utilisées par la science pour effectuer des recherches. Aujourd’hui nos corps sont les manettes et les jeux sont des films.  
 
Et demain ? Que nous réserve l’avenir des consoles ?  

mood
Posté le 18-04-2008 à 11:29:57  profilanswer
 

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n°5209
gleak
Profil : En formation
Note : 0/5 pour 0 vote
Posté le 19-04-2008 à 03:24:33  profilanswer
 

si je ne m'abuse la loi de moore s'applique au semi-conducteur , plus particulierement les microprocesseur. qu'il soit graphique , ou centraux.  
 
je ne m'amuserai pas a comparé le nombre de transitor d'un mips R5900 face a un cpu CELL , mais j'imagine que la loie de moore reste verifié dans ce cas la ,.. aussi.
le calcul distribué "publique" est une opportunité incroyable mais ne s'applique surtout qu'a la recherche fondamentale, universitaire... je vois mal BMW proposé de prelever des Watts chez les particuliers pour "la bonne cause" !
 
quant a l'avenir des consoles de jeux , je ne vois pas le modele actuel changé avant un paquet d'année. le contenu payant est devenu quasi-constant , mais les imperatifs financiers de ces studios l'explique facilement. qui a les moyens d'entretenir une equipe de 30 developpeurs ?  
la complexité des jeux videos devient maintenant notre pire enemi !
 
Pour finir je ne suis pas d'accords avec ton analogie films<=>jeux. c'est 2 choses n'ont rien en commun!!! pour ma part, lorsque je me fais une toile , c'est pas seulement pour un scenario et une mise en scene , mais aussi et avant tout pour un jeu d'acteur!
 
 
 
 

n°5210
wasabi67
Profil : En formation
Note : 4/5 pour 2 votes
Posté le 03-11-2008 à 14:47:43  profilanswer
 

Comme le souligne l'auteur de la question, le gros problème d'une console c'est qu'elle n'évolue pas assez vite et que pendant 1an elle est technologiquement à la pointe, pendant 2 ans elle est banale et pendant les 3 dernières années avant le renouvellement elle est carrément obsolète.  
 
Du coup elles ne sont que très peu à la pointe technologique durant leur période de commercialisation. Et donc d'un point de vue purement technique leur existence est une hérésie.
 
Mais la puissance technique n'est normalement pas ce que l'on recherche avec une console, on recherche plutôt une convivialité et du fun. Malheureusement la dernière génération de console -que l'on qualifie encore abusivement de Next gen alors que leur génération a plus de 2ans- se prévaut d'être des monstres de techno. Et là on nage en plein paradoxe marketing car aujourd'hui fin 2008 elles sont tout juste au niveau performance équivalentes à des PC milieu de gamme.
 
Pour moi ces consoles qui tendent de plus en plus à se rapprocher des ordinateurs dans la course à la puissance sont condamnées à terme à disparaître dans la congervence numérique qui a déja fait fusionner plusieurs secteurs multimedia.
 
En revanche l'avenir des consoles passera justement par des produits innovants et fun qui ne reposent pas sur de la surenchère de fps, donc des consoles comme la WIi, la DS.


Message édité par wasabi67 le 03-11-2008 à 14:50:38
n°5211
ortillonbe​an
Je suis marié à la Playstation
Profil : Spécialiste SONY
Avatar
Note : 3.7/5 pour 30 votes
Posté le 08-11-2008 à 14:40:46  profilanswer
 

Un avant gout de ce que pourrait être la console de demain : http://video.jeuxvideopc.com/video/iLyROoafYlp2.html


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