Hard to be a God avait fortement retenu notre attention lors de la dernière présentation de jeux organisée par Nobilis. Nous vous proposons de revenir aujourd'hui sur ce RPG mêlant médieval et science-fiction au cours d'un entretien avec Vladimir Nikolaev, développeur principal chez Burut CT. L'occasion d'aborder au passage certaines questions centrales du RPG : le choix de la caméra (1ère ou 3ème personne) et l'importance de la liberté d'action à accorder au joueur.

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