Il y a des interviews qui vous confortent dans vos présomptions, et d’autres qui remettent les pendules à zero. Les créateurs de Dephts of Peril font partie de ces gens capables de vous surprendre en parlant de leur jeu d’une manière totalement inattendue. Première démonstration avec cet entretien autour du scénario et du background de Depths of Peril, dont la fonction était de cerner à grands traits le cadre où se dérouleront les aventures de ce RPG. Un RPG plutôt à part, comme nous l’expliquent Delilah Rehm (scénariste attitrée) et Steven Peeler (chef de projet), co-auteurs de Depths of Peril. Chaque mois, nous vous proposerons un entretien avec un autre membre de l'équipe de développement et vous proposerons de nouveaux contenus (images de jeu, artworks, video) au fil de l'évolution du projet.

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