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[Hard to be a God] Interview de Vladmir Nikolaev, développeur en chef

n°13915
funambelle
Membre de la rédaction
Note : 5/5 pour 1 vote
Posté le 15-02-2007 Ã  09:32:27  profilanswer
 

Hard to be a God avait fortement retenu notre attention lors de la dernière présentation de jeux organisée par Nobilis. Nous vous proposons de revenir aujourd'hui sur ce RPG mêlant médieval et science-fiction au cours d'un entretien avec Vladimir Nikolaev, développeur principal chez Burut CT. L'occasion d'aborder au passage certaines questions centrales du RPG : le choix de la caméra (1ère ou 3ème personne) et l'importance de la liberté d'action à accorder au joueur.

 

http://www.jeuxvideopc.com/images/articles/1201/apercu/001.jpg

 

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