» » Dossier : le point sur le piratage consoles 411 connectés en ce moment sur les forums Tom's Games. Pour voir la liste des membres connectés, cliquez ici | |  | | | | | | |
 | |  | | Lapz Profil : En formationNote : 2.5/5 pour 13 votes | Une pratique majeure et récurrente sévit depuis l’aube de l’univers vidéoludique. Comparés à des flibustiers, ses adeptes travaillent en marge de la loi, revendiquant des idéaux pour certains. Pour d’autres, seul l’appât du gain entretient la ferveur qu’ils mettent au profit de leur vice : le piratage. Ce dossier n’a pas pour volonté de jouer les moralisateurs, ni même d’encenser ce phénomène ancien de plus de vingt ans. Le piratage est présent dans le domaine des jeux vidéo. Il faut donc en traiter comme on parlerait du succès de la Wii ou des pubs les plus kitsches du jeu vidéo, c'est-à-dire factuellement, simplement pour faire le point.  --> Retour à la page de l'article --> Voir tous les articles |
ty Profil : Joueur expérimentéNote : 3.2/5 pour 25 votes | anonyme a écrit :
Je ne comprend pas pourquoi dans votre historique du piratages(mais aussi dans vos test oldies) vous ne parler que des consoles.
Je penses qu'a la fin des années 80 et debut 70, les meilleurs jeux etait sur ordinateur(c64 amiga500 atari ST...) et que les jeux tres axés arcade sur console.
Donc passer sous silence une grande part du jeux video et donc d'utilisateur devient tres desagrable.
Surtout lorsque l'on parle de piratage ou celui ci est beaucoup plus repandu et beaucoup plus facile sur ordinateur que sur console(pour des raisons evidente de support et de puissance)
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Peut-être parceque le dossier est publié sur la partie consoles du site ? |
Profil supprimé | on peut traiter les joueurs qui grave et telecharge des jeux qu il n on pas payer de pirate
mais a ce moment la il faut rebatiser aussi les fabriquants de voleur
je m explique:
une console sort au usa a 249 dollard ( il sagit de la wii pour cette exemple)
elle sort peut de temps apres en europe au prix de 249 euro
c le meme chiffre mais voila chez moi 1dollard n est pas egale a 1 euro 1 dollard = 0.63 euro environ une rapide conversion sur un site intenet pour avoir les dernier taux de change :
249 dollard = 170.142 euro c con si on avis sus que c est gens la ne save pas convertire on serai rester au francs il nous l aurais filler a 249francs avec le sourire leur console
il empoche quand meme 79 euro de marge en plus ou 30% c est au choix
j ai prit le cas de la wii pour exemple mais il font tous pareil
je suis pas un specialiste de l import export mais je ne vois pas d autre secteur d activité ou les taux de change sont ignoré
bref tout sa pour dire qu a force d essailer enfler leur clients il ne faut pas qu il s etonne de voir une bonne partie de leurt client essailer de les enfler a leur tour |
puyguarg Profil : En formation | Il faut voir que beaucoup de joueurs PC piratent car les jeux ne sont plus testés et que claquer 50E pour un jeu qui ne marche pas ou mal ca enerve 1 fois, pas 2 car la second vous telechargez le jeu.
Moi j ai les moyens d acheter mes jeux mais je les télécharge et ceux qui me plaisent je les achete (ex sur PC anno 1701 auquel j ai joué 3 jours sur la version piraté et que j ai acheté ensuite car peu de bugs). |
Zorakany | Le piratage est partout et on nous donne aussi les moyen de le faire (logiciel, superKey, graveur DVD , et maintenent Graveur blue ray)
mais aussi en raison du prix des jeux en moyenne 70€ le jeux nextgen et de ca durée de vie (10h de vie pour 1 jeux à 70€ c'est ce foutre des consomateur). Si les editeurs baiser leur prix de vente et améliorerai la durée de vie des jeux cela limitrais le piratage |
Greg38 Profil : En formation | Profil supprimé a écrit :
on peut traiter les joueurs qui grave et telecharge des jeux qu il n on pas payer de pirate
mais a ce moment la il faut rebatiser aussi les fabriquants de voleur
je m explique:
une console sort au usa a 249 dollard ( il sagit de la wii pour cette exemple)
elle sort peut de temps apres en europe au prix de 249 euro
c le meme chiffre mais voila chez moi 1dollard n est pas egale a 1 euro 1 dollard = 0.63 euro environ une rapide conversion sur un site intenet pour avoir les dernier taux de change :
249 dollard = 170.142 euro c con si on avis sus que c est gens la ne save pas convertire on serai rester au francs il nous l aurais filler a 249francs avec le sourire leur console
il empoche quand meme 79 euro de marge en plus ou 30% c est au choix
j ai prit le cas de la wii pour exemple mais il font tous pareil
je suis pas un specialiste de l import export mais je ne vois pas d autre secteur d activité ou les taux de change sont ignoré
bref tout sa pour dire qu a force d essailer enfler leur clients il ne faut pas qu il s etonne de voir une bonne partie de leurt client essailer de les enfler a leur tour
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Il est normal de payer plus cher pour un produit importé : il faut acheminer le produit jusqu'en france, le transport par Avion ou bateau, puis par camion ou train...et le transport de marchandise coute très cher.
Un vendeur va forcément se faire une marge dessus, de meme que les transporteurs etc. Tu ne pourras pas acheter une console au meme prix que dans le pays où elle est fabriquée sauf si cela vient de Taïwan où les ouvriers sont payés à coup de tomates .
Moi ce qui m'interpelle, c'est qu'on défini le piratage mais qu'on ne fait rien contre les moyens de pirater (et heureusement ^^).
Free vient de perdre son procès et commence à fermer ses newsgroup.
Mais perso pour l'exemple : payer un album de florent pagny pour lui permettre
de payer ses impots qu'il veut pas payer malgré ce qu'il gagne, moi je n'ai aucun scrupule à lui pirater ses albums et ça lui fait de la pub gratuite.
On peut aussi dire que Le piratage, c'est aussi de la pub gratuite pour les artistes car beaucoup de personnes préfèrent aussi avoir les originaux ou aller au ciné.
Le bouche à oreilles, ça marche aussi pour les artistes (Kamini peut nous dire merci maintenant).
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d4vld Profil : En formation | EDIT: rho le détérrage!!
Greg38 a écrit :
Il est normal de payer plus cher pour un produit importé : il faut acheminer le produit jusqu'en france, le transport par Avion ou bateau, puis par camion ou train...et le transport de marchandise coute très cher.
Un vendeur va forcément se faire une marge dessus, de meme que les transporteurs etc. Tu ne pourras pas acheter une console au meme prix que dans le pays où elle est fabriquée sauf si cela vient de Taïwan où les ouvriers sont payés à coup de tomates .
Moi ce qui m'interpelle, c'est qu'on défini le piratage mais qu'on ne fait rien contre les moyens de pirater (et heureusement ^^).
Free vient de perdre son procès et commence à fermer ses newsgroup.
Mais perso pour l'exemple : payer un album de florent pagny pour lui permettre
de payer ses impots qu'il veut pas payer malgré ce qu'il gagne, moi je n'ai aucun scrupule à lui pirater ses albums et ça lui fait de la pub gratuite.
On peut aussi dire que Le piratage, c'est aussi de la pub gratuite pour les artistes car beaucoup de personnes préfèrent aussi avoir les originaux ou aller au ciné.
Le bouche à oreilles, ça marche aussi pour les artistes (Kamini peut nous dire merci maintenant).
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Salut,
tu as tort et tu as raison dans ton raisonement, le fait est que la console Wii est japonaise, coute 250$ au japon et 250$ aux etats unis; les intermédiaires se prenent des marges également. Donc le prix est le meme alors qu'il a fallu l'importer vers les etats unis, au meme titre que la console qui part du japon vers l'europe. Par contre comme le "profil supprimé" l'a dit, 250$ n'est pas égal à 250€.
Un autre injustice, (et ça pour la ps3), et la non retrocompatibilité des jeux ps2 sur la console europeenne, alors que c'est supporté en NTSC!
On se fait donc bien enflé! Message édité par d4vld le 18-06-2009 à 16:47:25
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