Lundi 12 février avait lieu à la Maison des Arts et Métiers une conférence sur les aspects culturels, industriels et économiques de l’industrie du jeu video. Etaient invités Stéphane Natkin, Professeur au CNAM et Directeur de l’Enjmin, José Sanchis, co-fondateur et Directeur Général de Lexis Numerique, Geoffroy Sardin, Directeur Général d’Ubisoft France, Pascal Estraillier, Directeur du Laboratoire d’Informatique et d’imagerie industrielle à la Rochelle et Olivier Lombart, Dirigeant de NetDivision. Cinq acteurs pour un débat destiné à dresser le bilan de l’année 2006 et présenter les nouveaux défis rendus possibles par les technologies émergentes et la plus grande maturité d’un média désormais capable de traiter des sujets plus complexes. La Conférence était divisée en quatre points : le processus de réalisation d’un jeu ; le financement, l’édition et la distribution des jeux video ; les technologies du jeu video ; et enfin les serious games. Stéphane Natkin ouvrait le débat par une courte présentation dressant un panorama de l’histoire des jeux video, et clôturait en soulignant l’importance future des jeux video dans les outils de communication de demain.

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