flechePublicit�
Publi�e le 03/07/2006 � 00:07, par Zick

[Coupe du monde des jeux vid�o 2006] Interview des girlz 0f destruction

Depuis l�apparition des FragDolls sur la sc�ne de l�e-Sport, les Fran�ais commencent � se mettre lentement � la mode des �quipes f�minines de jeux vid�o. Nous avons donc voulu voir cela d�un peu plus pr�s. Alors, les �quipes f�minines de Counter-Strike et consors : ph�nom�ne marketing pour susciter un peu plus l�attention de joueurs peu attir�s par la testost�rone ou v�ritables �quipes d�di�es au frags et aux skillz ? Nous avons rencontr�, � l�occasion de la Coupe du Monde des jeux vid�o (voir notre article), une �quipe f�minine en pleine progression dans les classements : les Girlz of Destruction (ou GOD pour les intimes). Alors, est ce que les filles ont de l�avenir dans le petit monde du jeu vid�o historiquement domin� par les gar�ons ?

N/A
image 1
N/A
Missy, une des fondatrices des g0d
JeuxVideoPC.com : Bonjour � toutes. Pouvez-vous nous pr�senter bri�vement qui sont les Girlz of Destruction ?

Notre �quipe est compos�e de filles venant des quatre coins du monde : Espagne, Russie, Chine, Etats-Unis, Canada, Su�de et Nouvelle-Z�lande. Pour nous retrouver et jouer ensemble, notre sponsor (NDLR : VIA) a mis � notre disposition une maison en Su�de, The Home of Chrome, afin de se retrouver r�guli�rement. Cette maison est totalement d�di�e � l�entra�nement. Nous pouvons �galement accueillir d�autres joueurs du monde pour qu�ils viennent s�entra�ner et se mesurer � nous. Il est tr�s difficile de jouer online entre nous quand nous ne sommes pas en Su�de, � cause du ping �norme. Tout se passe vraiment bien dans cette maison. Plus nous y restons, plus nous aimons passer du temps ensemble.


Etes-vous toujours ensemble � la House of Chrome ?

Nous essayons le plus possible d��tre ensemble pour nous entra�ner (NDLR : la House of Chrome comporte quatre lits mais peut accueillir jusqu�� huit personnes, qu�il s�agisse de personnes de la team ou d�autres joueurs / joueuses de haut niveau, et comporte en outre de nombreux �crans et claviers / souris suppl�mentaires pour accueillir des invit�s). Mais, naturellement, nous rentrons r�guli�rement chez nous afin de passer du temps avec nos familles. Nous sommes humaines, et avons donc aussi besoin de d�compresser.


Pensez-vous que le fait de disposer de cette House of Chrome constitue pour vous un avantage de poids face aux �quipes rivales ?

Sans nul doute, car cela aide � s�entendre plus facilement et � communiquer de fa�on plus commode. Sans pour autant qu�il y ait eu jusqu�� pr�sent des tensions entre nous, d�ailleurs.
Du point de vue pratique, oubli�s les probl�mes de ping, de d�calage horaire� du fait que nous �tions �clat�es aux quatre coins de la plan�te.
Quand on compare par exemple aux �quipes russes qui s�entra�nent dans des cybercaf�s, il est certain que nous disposons d�un atout de poids.


Comment s�est d�roul� le recrutement, la constitution de l��quipe ? Comptez-vous encore recruter d�autres personnes ?

L��quipe s�est constitu�e en 2001 autour de Mrs X et Missy. A l��poque, trouver des filles adeptes de jeux vid�o et plus pr�cis�ment de jeu en ligne �tait rare. Si bien que toute personne r�pondant � cette d�finition �tait la bienvenue dans notre �quipe. Du coup, l�effectif �tait tout sauf stabilis�, et beaucoup de personnes la quittaient au bout de quelques mois, puisque nous avions toutes nos vies � mener en dehors.

Au d�but, nous �tions donc presque d�sesp�r�es. Mais, tr�s vite, de plus en plus de filles ont voulu se joindre � nous. En six mois, nous avions r�ussi � trouver la plupart des personnes de cette �quipe. Les skills ont bien entendu �t� importants lors du recrutement, et tr�s vite le nombre de sept nous a convenues. Mais nous savons �galement que pour progresser encore nous avons besoin d�autres personnes. Nous ne nous le cachons pas.


N/A
image 1
N/A
Lors de la derni�re QuakeCon
Jouez-vous � autre chose que des FPS ? Des STR, par exemple ? Comptez-vous d�ailleurs � terme concourir pour d�autres styles de jeu que les FPS ? Ou bien, au contraire, vous concentrez vous seulement sur les FPS ?

Oui, nous pr�f�rons nous focaliser sur les FPS. Notre discipline de pr�dilection reste Quake IV, mais nous mettons l�accent depuis quelques temps sur Counter-Strike, et pratiquons �galement Return to Castle Wolfenstein : Ennemy Territory. Mais hors du cadre de la comp�tition, l��quipe compte des joueuses de World of Warcraft, de jeux de voitures, et m�me une fanatique de Myst !
D�autre part, je ne vois pas de raison qui pourrait s�opposer � l�arriv�e de joueuses de Warcraft dans l��quipe. Au contraire, il faut se diversifier des habituels Counter-Strike et compagnie.


Jouez-vous parfois en solo ? Vous essayez au moins la campagne solo des FPS ?

Non, nous jouons uniquement en multijoueurs. Quand on a l�habitude de jouer depuis des ann�es en multi, le mode solo vous para�t vraiment fade. Quel que soit le jeu. D�ailleurs, je n�ai personnellement pas pu tenir plus de cinq minutes sur le mode solo de Quake 4. Maintenant, � chaque fois que je lance un jeu, je me fiche des possibilit�s offertes et de ce qu�il peut y avoir derri�re : la premi�re chose que je cherche, c�est le multijoueurs, avec l�envie et frager le plus vite possible. C�est d�ailleurs ce que j�ai fait avec la d�mo de Prey derni�rement. Nous avons vraiment toutes acquises le r�flexe du � Play online �.

Cela dit, comme nous l�avons d�j� dit, nous jouons parfois � autre chose que des FPS dans le cadre de nos loisirs. L��quipe compte des joueuses de World of Warcraft ou d�Oblivion par exemple, mais de fa�on tr�s sporadique. En effet, l�entra�nement, les comp�titions et voyages � droite � gauche pour les op�rations de nos sponsors, la mise � jour quotidienne de notre blog� ne nous laissent que peu de temps pour nous. Les MMO par exemple sont en outre un domaine dans lesquelles la plupart d�entre nous ne souhaitent pas s�aventurer, de peur d��tre litt�ralement absorb�es par le jeu.

Pour le reste, nous attendons avec impatience la sortie de Unreal tournament 2007 et de Ennemy Territory : Quake Wars. Non pas pour leur solo, mais pour s�essayer � quelque chose de nouveau et relever de nouveaux challenges.


Mais ne trouvez-vous pas que faire uniquement du multijoueurs devient r�p�titif � force ?

On s�en fiche compl�tement. Peu importe qu�il faille refaire dix fois, vingt fois ou cent fois la m�me carte. La comp�tition est ce qu�il y a de plus motivant � nos yeux.


N/A
image 1
Etes-vous favorable au concept de tournois s�par�s entre hommes et femmes ?

Je pense que la s�paration homme/femme vient des d�buts de l�e-sport. A l��poque, tr�s rares �taient les filles. Le fait de cr�er des comp�titions s�par�es permettait donc de mieux faire ressortir l�e-sport au f�minin, et ainsi de susciter de nouvelles vocations.
Mais, avec le d�veloppement du march� du jeux vid�o et du jeu en ligne, de plus en plus de filles y sont venues. On peut donc esp�rer qu�� l�avenir, pour autant qu�un jour il y ait autant d�hommes que de femmes qui jouent au jeux vid�o, les �quipes deviennent mixtes.

Vous savez, un jour, un gars auquel nous �tions oppos�s s�est �cri� : � Oh, mais vous �tes les filles de la House of Chrome ! C�est super de vous voir ainsi sous les feux des projecteurs en ce moment � d�ailleurs, je connais une m�re de famille de 35 ans qui s�est mise au jeu en r�seau, et m�me � la comp�tition, gr�ce � vous ! �

Au final, nous ne doutons pas qu�un jour les �quipes soient mixtes.


Mais, personnellement, vous pensez pouvoir gagner contre des hommes ?

Dans un jeu vid�o, il n�y a aucune diff�rence entre une femme et un homme. Donc il n�y a aucun doute : nous gagnerons !


N/A
image 1
N/A
Lors du CeBit
Dans quelles mesures les joueurs et �quipes peuvent influencer sur les disciplines retenues lors d�une comp�tition ?

Dans la plupart des cas, les disciplines sont celles que tout le monde pratique (comme Counter-Strike�) plus celles pour lesquelles des sponsors ont pay�. D�s lors que le sponsor est pr�t � mettre le prix pour que son jeu fasse partie des disciplines officielles d�une comp�tition donn�e, et pour peu qu�un nombre suffisant de joueurs de haut niveau pratique effectivement ce jeu, il fera partie des disciplines.

Cela dit, dans certains cas, des sondages sont organis�s en amont de l��v�nement par les organisateurs, afin de d�terminer les disciplines que les joueurs aimeraient voir figurer au cours de la comp�tition.


Comment �tablissez-vous vos tactiques ? Vous avez un r�le pr�d�fini ? Fates-vous des brainstorming jusque tard dans la nuit pour mettre au point des combinaisons, en fonction de vos prochains adversaires ?

Non, cela d�pend de la carte, du jeu, et de l�adversaire. Plus encore, cela change finalement � chaque partie, car nous sommes forc�es de nous adapter � la situation et � son �volution. Personne n�a de poste pr�d�fini, tout au plus Ms. X est la leader de l��quipe. De fait, chaque carte comporte ses particularit�s, et nous nous y adaptons � force de r�p�titions.


Pour finir, que comptez-vous faire plus tard ?

Continuer � jouer et � suivre le sujet ! Si nous arr�tons la comp�tition mondiale, nous comptons au moins ne pas abandonner la communaut� des joueurs, rester au courant de ce qui se passe. Pourquoi pas �galement devenir manager d�une �quipe, ou de fa�on plus g�n�rale continuer d�une mani�re ou d�une autre dans le sport �lectronique�
flechePublicit�

Partenaires Jeuxvideo.fr

Id�es cadeaux JV

flechePublicit�
flechePublicit�