On ne vas pas vous refaire le test, vous le savez d�j� bien assez, Duke Nukem Forever est un mauvais jeu. Trop vieux, trop laid, trop consolis�, la d�ception �tait � la hauteur de l�attente. Pour autant la version PC de DNF peut �tre l�g�rement am�lior�e. Nous vous avons donc concoct� un petit guide pour rendre le jeu � la fois plus jouable et un tantinet plus joli. Suivez le guide.
En jeu, allez en direction des � Options � puis dans � param�tres vid�o �. Commencez par retirer la synchronisation verticale (V-sync). La retirer offre un l�ger gain de performance au prix d'un peu de screen tearing (un effet de d�calage de l'image lorsque la cam�ra bouge verticalement, peu de personnes le remarque). Honn�tement apr�s l'avoir d�sactiv� je ne voyais pas la diff�rence, alors que dans DooM3 par exemple �a sautait aux yeux. Dans le doute, d�sactivez-la et, si l'effet suscit� vous g�ne, r�activez-la. Ceci fait, direction les � param�tres avanc�s �. Peu d'entre vous s'y aventurent et pourtant il est indispensable de passer par cette section au nom effrayant pour jouir d'une exp�rience graphique sup�rieure. Car les d�veloppeurs ont trop souvent tendance � ajouter des effets tape-�-l'�il pour masquer la pauvret� graphique de leur titre. Apr�s il s'agit de pr�f�rence personnelle mais entre nous... qui pr�f�re avoir une image floue plut�t qu'une image nette? Plus particuli�rement quand ce flou n'a pas lieu d'�tre.
Les options D�tail des textures, D�tail des ombres et Ombres (leur complexit�) n'ont en r�alit� que tr�s peu d'impact sur les performances, ne les r�duisez que si votre machine a vraiment des difficult�s � faire tourner le jeu. Effets de flou, plus commun�ment appel� motion
blur est l'effet de flou qui se forme autour et sur les objets et personnages en mouvement. Ou sur tout l'�cran lorsque vous bougez rapidement de la cam�ra. L'impact sur les performances d�pend de votre carte graphique, n'h�sitez pas � le d�sactiver si vous avez des probl�mes lorsqu'il y a du mouvement � l'�cran. Le grain est un effet qui reproduit un d�faut qui apparaissait au cin�ma avant l'�re du num�rique. Il s'agissait de petits points qui venaient se greffer sur l'image pendant la diffusion. L'effet de grain de
Duke Nukem en revanche se contente globalement de noircir les bords de l'�cran. � moins que vous ayez envie d'avoir l'impression de jouer avec un Duke fatigu� il est donc conseill� de le d�sactiver. Enfin la derni�re option et pas des moindres, le plus gros cache mis�re du jeu est Post - Effets Sp�ciaux, mieux connu sous leur nom anglophone, � post processing �. Cette option est une catastrophe � elle m�me et caract�rise ce qui va mal avec les graphismes dits �
next gen �. Globalement �a terni l'image, la rend flou et assombri beaucoup d'endroits. Non content de rendre Duke fatigu� avec le grain, le voici myope de surcroit. C'est l'option cl� � d�sactiver si vous d�sirez profiter de graphismes nets et color�s.
Vous avez des probl�mes pour viser ? Vous avez l'impression que votre souris ne suit pas vos mouvements ? Allez donc jeter un coup d'�il dans les options puis dans commandes et mettez "pr�cision souris" � 1. Si le probl�me persiste, retirez la synchronisation verticale peut vous aider. Maintenant procurez vous
FlawlessWidescreen, un outil qui vous permettra d'activer la console (la commande -log �tant d�sactiv�e dans la version finale de
Duke Nukem Forever), de changer le FOV (field of view, champ de vision) ou encore de d�sactiver le Depth of Field ind�pendamment des autres options de post processing, sans passer par ladite console. Lancez ce programme et cochez "Enabled" en dessous de "Enable/disable Fix" s�il ne l'est pas d�j�. "Select version" doit �tre sur "Latest Version". FOV Fixes autorise le programme � changer le Champ de vision et � l'adapter en fonction du ratio de votre �cran : 16:10, 16:9, 4:3 ou n'importe quel autre ratio d'�cran extraterrestre que vous poss�dez. Vous pouvez augmenter ou r�duire le r�sultat avec la boite qui se situe en dessous en changeant la valeur +0.0 avec le nombre de votre choix. Admettons que le programme vous mette un FOV de 90, si vous mettez +10 par exemple vous aurez donc un FOV de 100�. Cliquez sur le bouton "Set FOV Boost" et lancez le jeu pour admirer le r�sultat et profiter de cette sensation de libert�. Fini le sentiment de claustrophobie. Notez �galement que vous pouvez � tout moment retourner sur le bureau et modifier la valeur du FOV.
Si vous d�sirez contr�ler vous m�me l'intensit� du FOV cliquez sur "Do It" en dessous de "Show Log Window", ceci devrait faire apparaitre la console sur le bureau. La commande pour changer le fov est : "set Engine.PlayerPawn DefaultFOV x" o� x est �gal � la valeur de votre choix. par exemple : "set Engine.PlayerPawn DefaultFOV 120" r�glera votre champ de vision � 120�. Si vous d�sirez essayer plusieurs angles les uns � la suite des autres, vous pouvez utiliser la commande "set input x". Par exemple si vous tappez "set input p set Engine.PlayerPawn DefaultFOV 120" puis "set input o set Engine.PlayerPawn DefaultFOV 90", vous pourrez en jeu, passer � volont� d'un FOV de 120� � 90� juste en appuyant sur p et o.
Pour finir je vous propose un petit bonus. La possibilit� d'avoir les diverses sc�nes de conduite � la premi�re personne gr�ce � la commande "set dngame.playerpawn vehiclepov vpov_firstperson". Il faut retaper la commande apr�s chaque chargement, mais vous pouvez vous �pargner ce calvaire en lui assignant une touche, avec � set input �, par exemple avec
� set input i set dngame.playerpawn vehiclepov vpov_firstperson �, il suffira d'appuyer sur i pour passer en
vue � la premi�re personne. Un gros probl�me se pose par contre quand vous tentez de combiner un gros FOV avec la
vue � la premi�re personne en v�hicule. En effet entrer dans un v�hicule augmente d�j� votre champ de vision, le truc c'est que si vous avez augment� le champ de vision par d�faut, ceux ci s'ajouteront l'un � l'autre ce qui en r�sultera en un champ de vision beaucoup trop large. Il faut donc choisir, � moins que vous supportiez un �cran super �tir�.
Avec tout ce que nous vous avons donn�,
Duke Nukem Forever devient beaucoup plus agr�able � jouer et m�me � c�est dire - bon par moments. Malheureusement �a ne corrige pas les quelques infamies telles que la limite de deux armes ou la r�g�n�ration de sant� mais les rumeurs veulent que le jeu soit moddable
d'une fa�on ou
d'une autre. Peut �tre qu'un jour nous vous proposerons des mods pour corriger tout ces vilains d�fauts.