Beyond good and evil : Liberté quand tu nous tiens
Toutes les raisons sont bonnes pour parler d’un jeu, quand celui-ci vous tient à coeur. Encore plus quand celui-ci est signé Michel Ancel, le créateur de Rayman.
La sensation de liberté est un phénomène difficile à rendre dans un jeu vidéo. Pourtant, c’est dans cette brèche que s’est engouffré Michel Ancel afin de proposer aux joueurs un jeu alternant les genres et les choix, avec une facilité déconcertante.
La sensation d’évoluer dans un monde réel, tout comme les nombreuses possibilités de Jade (l’héroïne) devraient être un des facteurs déterminant de ce sentiment de liberté.
De plus, la jeune reporter possède énormément d’atouts et un charisme indéniable, ce qui rendra le plaisir de jouer encore plus grand.
Assez de bavardage, place aux images extraites de la version Xbox.

La sensation de liberté est un phénomène difficile à rendre dans un jeu vidéo. Pourtant, c’est dans cette brèche que s’est engouffré Michel Ancel afin de proposer aux joueurs un jeu alternant les genres et les choix, avec une facilité déconcertante.
La sensation d’évoluer dans un monde réel, tout comme les nombreuses possibilités de Jade (l’héroïne) devraient être un des facteurs déterminant de ce sentiment de liberté.
De plus, la jeune reporter possède énormément d’atouts et un charisme indéniable, ce qui rendra le plaisir de jouer encore plus grand.
Assez de bavardage, place aux images extraites de la version Xbox.










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