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Avis Medal of Honor : Airborne [MOH Airborne]

Catégorie : FPS  - Série : Medal of Honor  - Sortie : 13/09/2007

Discutez de ce jeu sur le forum Medal of Honor : Airborne !

29 avis ont déja été déposés sur Medal of Honor : Airborne.
Note moyenne : 15.1/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Medal of Honor : Airborne. Nous vous proposons cependant une astuce MOH Airborne.


Par Alexa1308 le 28 octobre 2009.
Note donnée au jeu : 8 / 20.
la durée de vie du jeu est trop courte les ennemis sont à certain moment des abrutis en puissance les alliés sont pas mieux il ne font rien --,
mais il faut attendre qu'il viennent vous rejoindre sinn ça cause des petit soucis pendant la mission. malgré tous quelques bon point quand même les effets sonores et les musiques sont assez bien les armes ne sont pas mal nn plus
en résumée déçu je m'attendais à un peu mieux


Par Anonyme le 2 août 2009.
Note donnée au jeu : 8 / 20.
Un jeu dont la conception elle même, graphismes, sons, ... est plutôt évoluée, malgré une impression de lag. Ce n'est pas du lag, mais on dirait que le jeu se passe parfois au ralenti, et dans ces moments on tire on tire on tire. On ne pense plus à l'histoire, ce qui constitue l'un des deux gros défauts de ce jeu. On nous dit d'aller là, on y va. On n'attend même plus ses alliés qui de toutes façons ne servent à rien, et on tire on tire on tire. Parfois on ne regarde même plus sur quoi on tire tant le jeu est rapide.

L'immersion est incroyablement mauvaise : on ne reconait plus medal of honor, mais un jeu de tir tout ce qu'il y a de quelconque. Trop violent, pas assez de réflexion : de toutes façons rentrer dans le lard est la bonne et souvent la seule solution.
Ceux qui ont joué au précédent opus, à savoir batailles du pacifique, seront déçu de cela, car dans ce dernier on jouait véritablement en équipe, on avait l'impression d'avoir de vrais joueurs avec soi avec la fameuse équipe dont on suit l'aventure depuis les classes. Dans airborne, on n'est pas chef, on est super héros : on avance, on tire, on attend les alliés, on avance, on tire, et voilà ...

Le deuxième gros défaut est le réalisme. Un homme descend d'un train, d'abord masqué par la fumée de la locomotive, les alliés, terrorisés, se demandent ce qui arrive, et là, cet homme se révèle : un "soldat d'élite" avec une chemise, un brassard SS, un masque à gaz, et une MG 42 dans les bras. En une rafale, en tournant sur lui même, le SS massacre notre équipe mais ... comment il fait pour viser en une seule rafale ? Perso je n'ai vu que Terminator qui réussissait à tenir une mitrailleuse de sorte à inhiber TOTALEMENT le recul ... Fin bref, la panique passée, on se planque, sort gentiment le snipe et après trois balles dans la tête, vous pourrez dire scheisse autant que lui, tant vous vous demandez en quoi est fait son ... masque à gaz -_- Mais bref, vous avez appris de votre erreur, la prochaine fois vous sortez le panzerschreck. Oh mon Dieu ! en difficile il lui faut entre 3 et 6 roquettes dans les jambes !!! Mais il a une CHEMISE quoi !!!
Ou alors les allemands (dans le jeu bien sûr) on inventé le premier TX ...


Par Anonyme le 13 novembre 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Très Réaliste ! J'adore dans l'avion lorsquon est canardé ou quand le Cocpit se détache. Avec toutes les armes améliorées, on est un véritable Boss.Et le saut en parachute .... Que dire ?

Par Anonyme le 1er juillet 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
les graphisme sont magnifique l'histoire est pleine de rebondissement les arme sont varier la precision ainsi que la souplesse des mouvement en on fait le jeu de l'annee en style de jeux en rapport avec la guerre


Par Anonyme le 25 juin 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
pas mal comme jeu, assez réaliste, une petite critique pourtant, on ne peu pas sauvegarder soi-même et le temps d'attente entre deux missions est trop long.


Par Hammer le 23 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
MoH-A, Medal of honor Airborne. Joué en Solo, sur PC
De grands moments et des petites mesquineries ....
Un Fps qui aurait mérité un peu plus qu 'un seul savoir-faire technique de la part de ses auteurs.
Tous les bons ingrédients étaient là. Dont, notamment le respect (bienvenu) de la chronologie des batailles épiques..
La deuxième guerre mondiale, ce n 'était pas rien. La dernière où l' homme a pris le pas sur la machine.
Alors ? on va dire : de beaux efforts par rapport aux opus précédents, mais pas toujours couronnés de succès.
Graphismes excellents. Décors et ambiance bien reconstitués et soignés.
Musique de fonds oppressante à souhaits. Tenues militaires et armes, bien modélisées.
Fluidité de jeu apréciable, même sur un ordinateur déjà dépassé ( NVidia 7600)...
Bonne idée que ces larguages en parachute donnant le sentiment de liberté, grâce au choix de son lieu d' atterrissage.
Hélas, dans MohAirborne, impossible, par exemple, de se poser hors du rayon d' action de snippers déterminé par scripts. Ainsi, ces mêmes scripts vous obligent en cas d' atterrissage raté au début de la dernière mission, (tour Flack) à atterrir en bas de l' édifice, et toujours du côté des échafaudages où se trouvent dissimulés les Snippers...lesquels se font une joie de vous abattre en " pleine descente" avec une seule balle... Le "réalisme" et la "liberté de mouvement" tant vantées par le marketing en prennent un coup.. !
Quoiqu 'il en soit , tenter de se "poser" sous la mitraille, au sommet d' une tour-flack allemande, sur un toit sicilien, dans le clocher d' une église ou sur un nid de mitrailleuse est vraiment jouissif.
Mais les auteurs ont juste oublié que les parachutages se faisaient aussi à partir de planeurs tractés par des avions, que les-dits planeurs étaient en bois (donc ultra fragiles) et que la plupart des paras une fois largués,atterrisaient trop souvent loin de leurs objectifs initiaux... Une réalité passée à la trappe des souvenirs de Moh..
S'agissant du comportement des soldats, on y retrouve à peu près tous les errements inhérents à ce type de jeu.
On hésite parfois entre des héros de bandes dessinées, et zombies à la " Far Cry1, surgis de partout et de nulle part, vous sautant littéralement dessus, traversant les murs, courant comme des pantins plus ou moins articulés, et mourant soit à 2 mètres du sol, soit projetés par un seul mouvement d' épaule de nos GIs par-dessus les remparts... Spectaculaire, certe ...!
En outre, si la position allongée pour les soldats a été ignorée par les scripts, ( quel défaut de conception ! ) ils peuvent en revanche sauter d' un toit de 10 mètres de haut sans la moindre égratignure... Vraisemblance ?
Au même rayon, c' est à croire que les auteurs de MOH ont copié l' habileté de leurs personnages, sur celle des soldats de de Graw :Il faut ( en moyenne ) de 5 à 8 balles ou de 2 à 3 grenades très ajustées pour descendre un adversaire même immobile. Mais comme celà fonctionne ( mal ) dans les deux sens, à quelques exceptions près, pas de jalousie à prévoir...
Par ailleurs,les concepteurs en ont "rajouté" avec la création de super-nazis, des espèces de robotcops Grand-guignolesques, vous lorgnant à travers des hublots style Nautilus de Jules Verne, habillés comme des tanks, insensibles aux éclats de grenades, quadrillées, à manches ou Gammon. Voilà qui nous laisse pantois... Un tir de roquette, à 20 mètres en pleine tête ne les fera pas vaciller non plus..alors qu 'une simple mitraillette parvient à les dessouder.... Ce genre d' artifice grotesque ne rend pas du tout hommage à nos braves parachutistes alliés qui méritaient mieux que de se mesurer,55 ans plus tard, à ce genre d' adversaires pas vraiment crédibles...
L' immersion : elle tient plus de l' impression que de la réalité. Mais l' essentiel est bien présent.
En effet, ne pas ressentir ce vertige, cette trouille et ce stress alors que vous êtes largement inférieurs en nombre face à des frisés nazis des forces spéciales puissamment armés, mobiles et agités comme des frelons en rut, nerveux comme des crotales mus par la force du désespoir, aurait signifié que le jeu eût été totalement raté. Et dans l' ensemble il est cependant correct. Parfois même,haletant...Difficile de s'ennuyer...
Ajoutons que certains dialogues se dégustent.. Exemples inattendus : " Bon ! , maintenant, on va affronter les allemands. Et attention !..ceux-là, c'est pas des ritals, ils savent se battre.". Ou bien une question du genre : "Travers, t'étais parti ou ?" qui, pour un peu, vous culpabiliserait à jamais...Et je ne parle pas des jurons, exclamations en tous genres et autres cris aux accents germaniques parfaitement délectables...
Bref, Airborne aurait normalement mérité un 14/ 20. Mais un petit 12, généreux, suffira... :
Car, oser nous proposer un système de sauvegarde automatique de points de contrôle nous obligeant ( sauf dans une partie de la campagne Nimègue) à des re-larguages récurrents et (à la longue) ,fastidieux, à repasser par les mêmes lieux, à réaffronter les mêmes adversaires pourtant tous soigneusement éliminés lors d' un premier passage, avant de regagner l' endroit où l' on s' est fait descendre pour pouvoir, enfin (!) aller de l' avant, relève purement et simplement du mépris et de l' irrespect envers le joueur qui vous nourrit. Visiblement, dans Moh-A, le " compteur" interne de tués ainsi que le "descripteur" adéquat ont volontairement laissé la place à un générateur sournois de morts-vivants...
Mais il est vrai que payer autant pour seulement 6 campagnes, même accompagnées de leur fonds de tiroir, nécessitait peut-être de faire durer le jeu, par tous les moyens...
Pour terminer, Graw2, Cod4 Modern warfare, et Crysis ont retrouvé la voie des sauvegardes manuelles.. Du bon sens dans ce domaine, mais apparemment mal partagé par MOH-A .....
hammer

Par Anonyme le 13 décembre 2007.
Note donnée au jeu : 2 / 20.
Un mode solo tres limité. Des ennemis au QI de moule et le nombre de missions est reduit a sa plus siomple expression.

En mode multijoueur le jeu est carrement mauvais. Le jeu offre aux alliés un tel avantage (l'histoire du parachutage est un atout considerable) que les joueurs qui choisissent le camp allemand ne sont pas legion. Du coup on se retrouve a 2 allies contre 1 allemand.
Il n'est pas rare que je bute un allié et que l'instant suivant il apparaisse dans mon dos pour me buter. Pour ma part, je refourgue ce MOH sur ebay et je me mets sur COD 4


Par Anonyme le 12 novembre 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Très bon jeu, SUPER graphiquement dommage qu'il n'ait pas accecible a tous les ordi.Bien qu'il soit très bien magnable et très beau. Relate les faits de cette deuxième guerre.


Par Anonyme le 22 octobre 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
MOHA est tout simplement génial. J'ai joué à tout ses prédécesseurs et franchement c'est le seul où je ne m'épuise pas de rejouer (3 fois). Les graphismes sont bons, les effets sonores de taille. Une A.I moyenne. Malheureusement,la durée du jeu est courte. Hormis ce petit détail, n'hésitez pas à vous le procurer, vous y passerez, de bons moments.


Par Anonyme le 21 octobre 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Ce jeu est une perle, graphiquement, pour la jouabilité...en plus le jeu reprend les musique de moh en premiere ligne. Domage que la demo ne nous donne pas la possibilitée de mettre la grenade au canon. Ce jeu frole la perfection!!!

 
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