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Avis Guild Wars : Factions [GW Factions]

Add-on de Guild Wars
Catégorie : MMO  - Série : Guild Wars  - Sortie : 28/04/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Guild Wars : Factions !

24 avis ont déja été déposés sur Guild Wars : Factions.
Note moyenne : 17.7/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Guild Wars : Factions. Nous vous proposons cependant une astuce GW Factions.


Par Anonyme le 2 novembre 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Guild Wars est un trés bon jeu trés agèable à regarder et à jouer, avec de trés bonne idée, rare sur se style de jeu. Ex : la posibiliter d'avoir des mercenaires "pnj " qui remplace les joueurs habituellement en linge et donc vous permettre de pouvoir quand même effectuer, une quete Difficile qui aurait nécessité la contribution d’autres joueurs. "Pour faire cours même seul vous pouvez avancer".De plus on dispose d'une très bonne prise en main, et d’une interface très conviviale.
Voilà bon vous l’aviez compris j’aime vraiment ce jeu et j’espère qu’il en sera de même pour vous


Par Anonyme le 16 juin 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Ce jeu est vraiment bien fait , par rapport a d autre jeu en ligne les cartes sont trés grandes, un large choix de profession toutes aussi puissantes les une que les autres ( en autre les Assassins). certaines coop sont beaucoup trop dur alors qu on vient de commencer le jeu.


Par Anonyme le 1er avril 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Guild Wars Factions est un jeu très prennant qui vous plongera dans les royaumes antiques de Cantha.
Contrairement à ce que pas mal de joueurs disent, je trouve la mision PvE très intéressante et en même temps pleine de découvertes.
On regrette en effet dans le PvE un moment où l'on a l'impression de ne pas avancer : en effet au bout d'un moment, la ville de Kaineng est lassante mais ca vaut le coup de continuer : l'AvA est une très bonne inovation et après plusieurs mois de jeu sur Factions, je ne refuse jamais un petit accrochage entre Luxons et Kurzicks !
D'un côté un mer de jade éblouissante et de l'autre une forêt mystérieuse.
Bref de ce coté là le PvP est très abouti, le PvE infimement moins mais il reste très plaisant à jouer.
De plus ce jeu est plein de ressources et de possibilité d'évolutions qui séduiront beaucoup de joeueurs car elle contient beaucoup de skills élites ( compétences que vous ne pourrez obtenir que lorsque vous tuerez un boss ) qui ne sont pas disponibles dans d'autres add-ons...

Thibault, fervent joueur de Factions.

Par Anonyme le 19 mars 2007.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Super bien fait. Les graphiques sont incroyables et l histoire est interessante tout le long du jeu. Les possibilites sont enormes et on s en lace pas. habituellement je finis le jeu pc apres quelque jours et je n y joue plus, mais GW en est l exception. Apres 2 mois j y joue encore et je suis interesse par le jeu. Cela veut tout dire. Defaux: a cantha la carte est en 2D mais dans le jeu on joue sur plusieurs niveaux, ce qui veut dire que le point sur la boussole indique un endroit et on ne sais pas si c est tout en haut sur les toits, au niveau de la rue ou a un niveau plus bats et donc au debut on a tendance a perdre patiente, mais on s habitue rapidement. Mon conseil: Si tu n as pas le temps de jouer achete le pas car il est tres intense et prennant, on arrive pas arreter! lol En d autres termes, prend-le!!! Night fall reste le meilleur pour moi!!!

Gabryel Darkangel


Par Anonyme le 10 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Que vous aimiez le PvE(personnage contre environnement) ou le PvP(personnage contre personnage), Guild Wars est fait pour vous!!!
PvE: 3 énormes cartes(respectivement Guild Wars originale, Factions et Nigtfall) sont là pour vous faire vivre en aventure(enfin, 3 aventures) innoubliable.
Très tactique, la diversité des monstre et autres est enorme et les défis le sont au tant.
PvP: Que ça soit en 4 vs 4 (PvP), 8 vs 8 (GvG, guilde contre guilde) ou encore 12 vs 12 (AvA, alliance contre alliance) le plaisir est là. Toujours aussi tactique, très rapide, le PvP est de mise. En plus, il ne faut que attendre ~1 minute pour le PvP, ~2-3 min pour le GvG et ~5-7 min pour le AvA.

A conseiller et re-conseiller,
cirsen


Par gribouillon le 29 août 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
un jeu prenant,et graphiquement correct, mais l'exploration de la carte par rapport au premier et tres limité et reduit.
Autre point negatif mais pas des moindre, la difficuté des mobs et tres poussé, ce qui fait qu'on n'a du mal a progressé dans la carte.
a part ça , le jeu reste un must!!

Par Rock Goddess le 3 août 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
bonjour à tous

Guild Wars est un trés bon jeu trés agèable à regarder et à jouer, avec de trés bonne idée, rare sur se style de jeu. Ex : la posibiliter d'avoir des mercenaires "pnj " qui remplace les joueurs habituellement en linge et donc vous permettre de pouvoir quand même effectuer, une quete Difficile qui aurait nécessité la contribution d’autres joueurs. "Pour faire cours même seul vous pouvez avancer".De plus on dispose d'une très bonne prise en main, et d’une interface très conviviale.
Voilà bon vous l’aviez compris j’aime vraiment ce jeu et j’espère qu’il en sera de même pour vous. :p




Par Anonyme le 3 août 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
c est un des meilleur jeu en ligne,il y a beacoup de difersité entre les personnages,les graphismes sont magnifique ,l action est souvent présente,pouvoir parler avec les autres c est se qui le rend le plu interessant


Par Anonyme le 1er août 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Jeu magnifique par ses graphismes, sa jouabilité sur une petit config (moyenant quelques modifs dans sa configuration), souvent mis-a-jours, par son systeme de guilde en concurrence, par ses différentes manières de jouer (PVP, jeux de roles, guilde contre guilde, missions "alone", cooperation à plusieur joueurs,...).
Un bémole: le nombre de personnage qu'il est possible de créer. Néanmoins comme je l'ai remarqué récamment, il va y avoir la possibilité aprés son login de pouvoir se connecter sur un site "marchand" pour additioner un emplacement personnage en plus. Selon mes renseignement fournits par le forum d'aide ( assez efficace en passant), le couts d'un emplacement serait de 8,99 euros. Ce qui est chouette, c'est un compte existant du 1er guildwars (prophécies) est utilisable pour inscrire le jeu faction et là on n'a plus 4 emplacements mais 6 (2 de plus). Le site d'aide est sous forme de "forum" chez ncsoft, ils sont assez rapides et répondent en français. Le petit plus, les fêtes organisées à certaines périodes de l'années, les bonus liés au évènement spéciaux organisés (pour les guildes ou les persos individuels). Le bonus: pas de frais serveurs ou abonnements. Le point négatif est quand meme le nombre d'emplacements pour les persos, Il y'a 8 metiers et on n'a que 4 emplacements pour les personnages si vous n'avez que faction...C'est dommage de devoir accéder au site marchand lorsqu'il serat en fonction pour devoir dépenser encore le prix du jeu pour 4 perso en plus si le prix de l'emplacement est bien de 8.99 euros


Par gwsogsog le 31 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Une suite à Guild wars était attendu et NC soft n'a pas déçu. Le niveau graphique est biensur toujours présent ainsi que la convivialité entre les joueurs et le plaisir de se farcir avec un groupe d'ami les monstres qui peuplent la nouvelle contrée qui s'offre a nous.
Les deux nouvelles professions offrent d'agréables changement par rapport aux autres déja présentes dans le premier chapitre et que nous retrouvons ici.
L'assassin qui peut se vanter de faire autant sinon plus de dégats que le guerrier mais avec une armure plus faibles et le ritualiste qui invoque des ésprits immobiles qui sont autant de nouveaux alliers que des cibles pour les ennemis(qui de ce fait ne vous tapent plus) sont le plus du suplément.
La progression est bien plus rapide que dans prophétie (le premier chapitre) et le niveau 20 (le maximum) peut être atteint dans la journée.
quelques critiques maintenant :
-le PVP a largement été privilégié mais cela ne nuie d'aucune façon avec le pve qu'il est possible de faire.
-les compétences ne peuvent plus être gagner via des quêtes secondaires.

 
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