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Avis Silverfall

Catégorie : Action  - Développeur : Monte Cristo  - Editeur : Focus Home Interactive  - Sortie : 23/11/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Silverfall !

16 avis ont déja été déposés sur Silverfall.
Note moyenne : 13.5/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Silverfall. Nous vous proposons cependant une astuce Silverfall.


Par Draegnar le 18 février 2008.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Un jeu avec un énorme potentiel: scénario original, système de compétences très sympa, graphiquement très réussi,... Mais ce potentiel est malheureusement en grande partie inexploité et partiellement gaché par un système de caméra très mal pensé. Une bonne config (3Ghz, 1GoRam et CG 128Mo) est indispensable et il ne faut même pas penser jouer sans les patchs correctifs. L'intelligence artificielle brille par son absence (on regretterait presque celle de NW2) et la montée des niveaux beaucoup trop rapide (une soirée pour monter level 25). C'est dommage car sans ces défauts, ce jeu aurait pu être un hit incontournable mais aurait certainement gagné à devenir un RPG (les groupes de super-démons sont tellement nombreux qu'ils en deviennent banal et on regrette régulièrement de ne pas pouvoir mettre le jeu en pause lors des combats)... Silverfall en vaut néanmoins le coup et plus on y joue plus on aimerait lui trouver des qualités tant il est beau et original...


Par Anonyme le 26 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Un jeu splendide, magnifique ! Aucunement buggé depuis le dernier patch 1.17 (beaucoup moins qu'un certain sacred que je n'ai jamais pu terminer >8()
Une ambiance envoutante, un univers original, des graphismes magnifiques...
La contre-partie, une config. à jour.
Un gameplay aux petits oignons et une liberté sensationnelle pour un hack & slash.
Que demander de mieux ? Un add-on ? Il arrive !
Mention spéciale à la musique que j'adore !


Par Anonyme le 9 août 2007.
Note donnée au jeu : 6 / 20.
Très très grosse déception concernant ce jeu...
Je l'ai acheté pas longtemps après sa sortie (donc au prix fort) car à première vue, il était très attractif.
Un scénario intéressant
Un systeme de race (enfin !!) qui a un impact sur l'orientation potentiel de votre personnage sans pour autant limiter les choix d'orientation
Un magnifique contraste entre Nature et Technologie
Un décor en 3d et des personnages bien fait, dans une ambiance bande dessinée (on reconnait le coup de patte de Soleil ;p)
des possibilités de transformations et buffs pour les personnages, avec invocations et plein d'autres belle choses... Oui, mais voilà...
Le jeu est rempli de bug et de coquilles sensées être corrigées avec les patchs... Sauf que les patchs fichent bien souvent plus le bazard qu'autre chose, comme des gros ralentissement, des garous qui agitent les bras en l'air au lieu de taper etc... (A l'install, le jeu pèse 4Go et quelque, lorsque je l'ai désinstallé, patché et tout, il affichait pas moins de 16Go O.o')
Il n'y a qu'un quart de la carte de monde exploité.
Le jeu n'a clairement pas l'air finit.
Les quêtes sont simplistes au possible.
Les buffs sont bien trop limités. (un seul buff à la fois...)
Les transformations empêchent l'utilisation de competences.
Les invocations ne cassent pas des briques...
Et comme d'habitude, les classes d'archers / mages sont des classes de gros noob. (full dex pour les archer, et d'un coup on a max de dégât, max de coups critiques, max de cadence de tir... Ah bah non, pas besoin, on oneshot ^^'... Idem full inté pour les magos...)
Non patché, les monstres sont effrayant tellement ils sont faibles...
Pour les gros challenger, un petit conseil pour exploiter un bug amusant :
-Allez dans les otpions du jeu et mettez-le sur la difficulté max.
-Créez une partie multi-joueur en difficulté max.
Et vous jouerez dans un univers à la difficulté max² (testé et approuvé par moi)

Voilà donc mon avis, très gros potentiel vraiment mal géré et exploité. C'est dommage...

Par Anonyme le 10 juin 2007.
Note donnée au jeu : 0 / 20.
Une belle daube. Rien qu'avec l'install tu as envie de le jeter. Une musique à 2 balles bien stressante qui tourne en boucle pour bien te faire coire que tu devrais avoir peur, même en regardant un arbre...
Après 15 minutes de jeu me voila désabusé : j'ai dû cliquer un peu trop bêtement sur un débile monstre cornu, pour avoir fait une combinaison de touches et voila le merdier qui se bloque. Bon pour un reboot.

Alain


Par Anonyme le 1er mai 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
j'ai tésté seulement la demo. j'ai pas mal apprecié le fait de choisir entre nature et science. Les perso sont vraiment bien fait je les comtemple a chaque fois que je rajoute une piéce d'armure ou armes. un petit moin au niveau des tp inextistant :/ et de la minicarte mais bon c'est une habitude a prendre. ce jeu va bientot venir rejoindre ma collection ^^


Par Anonyme le 21 mars 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Silverfall est un bon jeu dans son genre, agréable à jouer pour son graphisme et son histoire.
Les plus : la diversité des décors, son gameplay et sa durée de jeu.
Les moins : grosse configuration requise et quelques bug qui j'espère seront corrigé par des patchs additionnels.

Dawad

Par Anonyme le 31 janvier 2007.
Note donnée au jeu : 8 / 20.
L'histoire du jeu est bien,le principe d'alignement nature ou techno est vraiment géniale, Les graphismes sont biens.

Mais il reste baclé car les nombres de quettes "nature" ou "techno" sont trés limités ce qui de ce fait limite les possibilités dévolutions et aussi le droit à l'erreur.

Je regrette aussi qu'à l'heure actuelle, on puisse sortir un jeu qui coute entre 40 et 60 euros (à ça sortie , depuis il a baissé) et qu'il soit aussi rempli de Bugs et que l'on soit de fait obligé de télécharger des patchs correctifs !!!!!!! C'est un scandale !!!


Par Anonyme le 8 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.

Graphismes sublimes (très beaux même en Low, eh oui, c'est gourmand!), un vrai scénario basé sur le conflit Nature / Technologie ce qui change de l'éternel Bien / Mal , des dialogues pas trop longs mais qui ne prennent pas le joueur pour un débile, une grande liberté dans le choix de son perso (non , il n'y a pas d' Elfe-humain, faut décider au départ et ensuite c'est vous qui choisissez l'orientation exacte que vous voulez, du bourrin intégral au Mage élémental-nécromancien) , des races d'adversaires très variés et originaux (Nécroraiders , Lionsracines, Urgulns , Nécrocanons,....). Bref , plein de points positifs sauf si vous êtes une machine-à-cliquer !

PS : Si vous vous placez derrière un arbre , ou trop éloigné de votre ennemi , le jeu le prend en compte et vos attaques sont donc moins puissantes , s'il faut expliquer çà aussi, Pffff...


Par Anonyme le 4 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 5 / 20.
Ce jeu est vraiment pas interessant !!!
Il reprend exactement les arbres de compétence de diablo 2 en faisant un copier coller (oh des sorts de feu, des sorts de glace, des sort de foudres, des sort pour invoqué des morts ... etc ...).
On pourrai dire, cool, si c'etait bien dans diablo pourquoi pas le reprendre. Mais ce jeu ajoute ensuite des éléments que diablo n'avait pas et qui sont (je suis désollé de le dire ainsi) emmerdant pour un hack and slash. Du genre des classes de perso elfe humain, qui au final ne serve à rien dans le jeux, alors vous demandé de choisir ? De plus il n'y a pas de classe magicien archer ou barbare, ca depend des compétences que vous choisissez !!!
Ensuite les dialogues, ils font un peu comme un rpg, des dialogues où l'ont choisi ce qu'on veux dire mais sans faire un RPG. Soit on fait un vrai RPG ou les dialogues et le cenar sont interessant et bien construit soit on fait un diablo-like mais un truc entre les deux c'est koi ? Ce qui fais que pour les discutions c'est clic-clic-clic car y'a plein de truc à lire et s'est pas interessant du tout, et moi je veux fighter !
enfin les ennemis, comme c'est nul, ils arrivent toujours par groupe de trois de maniere TRES réguliere, jamais d'effet de surprise, on dirait que les developpeurs copie colle de maniere reguliere des troupes d'enemie sur la carte, c pas comme dans diablo ou d'un coup y'a plein de monde qui vous saute dessus, c'etait genial ca comme sensation.
Enfin j'ai qd meme mis 5/20 pour la 3d qui est sympa meme s'y parfois ca deviens injouable car vous etes derriere un arbre vous jeter un sort sur un ennemie juste derrier l'arbre, et apres avoir vider tout votre mana vous vous dites pauvre arbre alors que le monstre à tous c'est point de vie !!! c'est nul !
Je n'ai joué que 2 haures et deja en classe 10 (ca va presque trop vite) et 15 point de compétences en rab tellement c'est pas interessant de les placer. Qd je lit certain qui dise "que la plupart reverront leur jugement après avoir joué un moment" (comprennez c'est de plus en plus ennuyant), je me dis je vais arretez de suite de jouez.
Pour ceux qui mettent des bonnes notes, jouer donc à diablo 2, qd vous l'aurez finit 3 fois, apres avoir joué des mois, vous verez vous aurez encore envie de recommencer avec une autre classe de personnage. Avec Silverfall, c'est loin d'etre ca.


Par Anonyme le 3 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Bon graphique, personnages impecables.Le gamplay est simple et bon.Bonnes effets sonores et bonne musique.Scénario original et background très travaillé.

 
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