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1 avis
a déja été déposé sur Sword of the Stars. Note moyenne : 14.0/20. |
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| Par
halcyon2002
le 5 février 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Voilà un jeu qui aura (et d'ailleurs a ) bien du mal à trouver place dans le lecteur dvdrom de tout despote intergalactique en mal de reconnaissance. Sword of the stars, un jeu qui dès sa sortie, souhaita à tout prix rester dans sa thématique étoilées et nous aura ainsi gratifié d'une constellation de bugs divers et variés, sans parler d'errances de gameplay ô combien castratrices à toute forme d'amusement. Mais enfin ! La publication de correctifs en version 2.0, apporta finalement moult changements et la délivrance tant attendue, "par tous les frustrés de conquêtes intersidérales et d'extermination de peuples à travers l'immensité galactique", allait enfin prendre part ! Ce correctif salvateur aura eu pour effet de soulager nombres de problèmes, mais hélàs, n'aura eu aucune incidence sur les excécrables voix en français, risquant à chaque instant,de traumatiser les conduits auditifs de tout un chacun ! Après ce trés peu rapide préambule ( je m'en excuse.), venons-en au jeu à proprement dit et à sa partie la plus apte à mettre ses "nombreux" atours en valeurs . Dans Sword of the stars, les progrès scientifiques seront développés à partir d'un arbre de recherche relativement étoffé, c'est de là que le jeu va trouver une substance salvatrice ou telle les racines d'un arbre puisant force et vigueur dans sa terre nourricière, les divers enchevêtrements technologiques mis à votre disposition, vont influer grandement sur votre stratégie ( et surtout le devenir de votre espèce ! ). Si le je souffre d'un certain côté lymphatique dans sa mise en place, dû en partie à des déplacements stratégiques et surtout tactiques( combats en temps réel ) dignent des pires lourdeurs post dinatoire, c'est une fois la maîtrise de la propulsion ( sans parler de l'armement : canons et tropilles ) à antimatière, que vos vaisseaux se déplaceront enfin, avec une réactivité autre que celle d'un panda attelé à manger ses pousses de bamboo, restant indifférent aux événements qui l'entourent.Point d'euphorie tout de même, une armada commandée par un dreadnought de type commandement, entouré d'une flotille de croiseurs de type barrage, va perdre ostensiblement en vigueur ! ( Mais cette combinaison sera diablement efficace ). Il existe cependant une exception ou la mise en pratique des bienfaits de la propulsion antimatière ne se concrétisera point ! Cette exception se nomme :Hivers, l'une des 4 races jouables, n'ayant développée à ce jour une technologie de déplacement supérieure à celle de la lumière, se faisant, utilise des portails de téléportations ( mais il faut bien les mettre en place sur chaque planète et celà prend un temps fou ! ) qui en fait, vont considérablement ralentir les déroulements d'une partie et la léthargie qui en découlera, aura de quoi vous faire rattraper de nombreuses heures de sommeil, que l'on croyait alors, irrémédiablement perdues ! Si seul l'aspect gestion vous intéresse, la résolution des combats peut être laissée aux bons soins de l'IA, qui, selon les situations, transformera votre rutilante et impressionnante flotte d'assaut en véritable cimetière spatial ! L'IA ayant la facheuse tendance à envoyer votre vaisseau de commandement au casse pipe, et comme ce dernier est le facteur de déploiement de la quantité de vaisseaux lors d'un assaut, la défaite devient alors inévitable. C'est pourquoi, votre participation lors de certains affrontements s'avérera indispensable, sous peine d'amères et cruelles désillusions ! Mais j'omets également le cas, où tout guilleret de vos derniers progrès technologiques en terme de pacification de l'espace ( ahum ! ) vous vous lancerez à corps perdu dans des batailles, pour jouir du spectacle de l'annihilation complète des représentants de cette race, qui n'aura eu de cesse de vous taquiner depuis le commencement de votre partie, en venant ainsi exterminer vos colons et réduire vos planètes en de vastes champs de ruines afin de s'y implanter à leur tour.Désormais, c'est le moment de leur faire comprendre qu'être taquin envers un despote, n'était pas la meilleure des choses à entreprendre ! Après de nombreuses parties à l'issue plus ou moins heureuse, sword of the stars s'avère être un jeu relativement plaisant dans le registre du petit conquérant galactique à domicile. Les divers paramètres de création de scénario : nombre d'étoiles à explorer, configuration de galaxie : sphérique, en étoile etc...ou le nombre d'adversaires et tout particulièrement leur race, influeront grandement sur le déroulement d'une partie, ou les chances de succès dépendront de ce côté aléatoire, développé encore d'avantage par une position de départ des divers protagonistes soumis au désir arbitraire du programme, sans parler des technologies mises à votre dispositon de façon restreintes ( car on ne disposera pas d'un cheminement identique à chaque nouvelle partie, ce qui vous obligera à repenser l'élaborration des priorités nécessaires au développement et à la pérénnité de votre empire. Une dernière chose, des rencontres aléatoires sont également disponibles, tel un destructeur de monde( mais il sera loin d'être le seul fléau disponible, car lui aussi fera son apparition selon des paramètres tout aussi aléatoires ). Cette machine de guerre des temps anciens , hantant l'univers et se nourrissant de planètes entières ! ( Mais il est possible d'en venir à bout à l'aide des technologies adéquates ! A vous de les découvrir !) Ps : le monstre ne fait son apparition dès lors qu'une partie a été configurée avec une quantité d'étoiles prédeterminée.( partie courte, le monstre ne fera jamais son apparition ). au final, un jeu pas top top, mais qui dans configuration patchée sera l'occasion de passer de bons moments. Ce jeu mérite une considération autre que celle octroyée lors de sa sortie. ( Mais à l'époque c'était finalement amplement mérité ). |
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