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Avis Dark Messiah of Might and Magic

Catégorie : FPS  - Série : Might and Magic  - Sortie : 26/10/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Dark Messiah of Might and Magic !

21 avis ont déja été déposés sur Dark Messiah of Might and Magic.
Note moyenne : 15.9/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Dark Messiah of Might and Magic. Nous vous proposons cependant une astuce Dark Messiah of Might and Magic.


Par Anonyme le 19 février 2009.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Un excellent jeu par son système de combat innovant, des excellents graphismes et une atmosphère unique.
Toutefois cet aspect est controversé par de longs temps de chargement de nombreux de collisions ou d'ips, aussi de sa linéarité et de sa courte longueur de vie.
Les point positifs étant nettement supérieur aux négatifs, je pense que ce jeu mérite amplement la note de 17/20.


Par Anonyme le 2 novembre 2008.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Jeu vraiment bon. Les graphisme sont très plaisant et la jouabilité est vraiment agréable. Ce jeu est du bonheur. Seul énorme défault, la monotomie du jeu. En effet il est beaucoup trop linéaire est les amateurs de bon jeu à la Oblivion risque de s'ennuyer au bout de 5h de jeu. Mais mis à part ça c'ets un très bon jeu.


Par fratt le 18 août 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Un jeu frais, original, intelligent, jouissif et prenant. Le système de combat est une pure merveille, la diversité des styles de jeu apporte une rejouabilité sans précédant, et le moteur graphique est bien sympathique.

Principal défaut du jeu, il devient ridiculement facile quand on obtient certains objets magiques, comme le carquois infini ou le ridicule Bouclier éclair qui déséquilibre totalement le jeu. Dans le même registre, il est parfaitement possible de finir le jeu avec son pied. En effet, la richesse du gameplay de Dark Messiah signifie aussi que l'on peut en abuser de multiple manière.

En bref, Dark Messiah est un excellent jeu qui demande de l'auto-discipline pour l'apprécier pleinement.

Par Anonyme le 24 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 11 / 20.
histoire cul-cul, esbrouffe, linéarité et scénarisation trop dirigiste : Dark Messiah est loin en-dessous de ce que j'espérais. Ce ne sont pas les apparitions de la démone sexy qui empêchront ma note d'être là où elle est/


Par Vince 666 le 23 février 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Génial !! Un jeu trés addictif, un peu court (comme la plupart des FPS) mais on s'amuse toujours autant en le jouant de différentes manières. Le Système de combat est original et les possibilités énormes. Il y a une grande interaction avec l'environnement et l'IA ennemie n'est pas trop retor. Enfin, l'ambiance est trés prenente avec en prime une pointe d'humour bien cinique.
En ce qui concerne les défauts, j'en ai remarqué trés peu : quelques passages rébarbatifs qui rappelle les jeux d'arcade et de petites réstrictions d'action mais rien d'essenciel.
En outre, mon PC à plus d'un an et temps qu'il n'y a rien qui tourne en arrière plan, le jeu reste stable et les temps de chargement sont correctes (en tout cas bien moin long que Bioshock par exemple).
Fan d'action et d'heroic fantasy foncez !!!


Par Anonyme le 27 novembre 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Une véritable merveille dès qu'on arrive à le faire tourner mais c'est là qu'est le gros problème... La configuration recommandée est bien en dessous de celle nécessaire. Les chargements sont beaucoup trop long et même avec une bonne config le jeu lag régulièrement sans raison apparente… Le jeu est sorti il y a un an maintenant et aucune amélioration en vue, les deux patchs permettent de régler la plupart des bugs (mais pas tous) et contrairement à ce qui avait été annoncé le jeu est très gourmand et le restera. Il est très instable avec les cartes GeForce et si vous n’avez qu’un giga de ram, vous aurez intérêt à monter votre fichier d’échange à au moins 8 giga (sans blague…).
En résumé, le jeu en vaut vraiment la peine mais je vous conseille de l’essayer sur votre machine avant de l’acheter : si vous passez la première cinématique d’Haumerock sans trop de lag, tout le reste devrait fonctionner.

Par Anonyme le 1er novembre 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
alors euh...19/20 :)=> les graphisme (j'ai une bonne machine donc tout au max), les animations, cinematique, difficultées variables, beaucoup d'arme et possibilité....franchement genial
j'ai rien trouvé à mettre en negatif...ha si! les chargement sont beaucoup trop long, mais autrement c'est "que du bonheur" ^^


Par Anonyme le 19 septembre 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Si Dark Messiah n'est sans doute pas la tuerie attendue par certains, il n'en reste pas moins un FPS original et prenant.
Le grand point fort de ce jeu? Les combats, évidemment. Vraiment bien gérés et d'une intensité soutenue, ils vous donnent l'impression de vivre des affrontements "lame contre lame" qui changent agréablement de l'avoinage frénétique au lance-roquettes. Ici, chaque ennemi -exceptés les pathétiques gobelins- constitue un risque non négligeable pour votre existence, et certains passages sont d'une difficulté qui mettra vos nerfs à l'épreuve.
Toutefois, Dark Messiah est loin d'être exempt de défauts qui grèvent sa copie, et qui me laissent songeur lorsque je lis qu'il récolte certains avis à 18/20. Le scénario est correct mais souffre d'une fin bâclée, en dépit de quelques bonnes idées comme le retour du joueur dans une citée d'Heaumeroc ravagée par les flammes. L'ambiance est prenante, mais certains niveaux, en milieu de jeu notamment, deviennent lassant à force de vous faire arpenter de longs corridors sombres, de sombres cryptes et de sombres souterrains, ainsi que des mines... sombres. Vous l'aurez deviné, mon entrain est un peu retombé lorsque j'ai entamé ma troisième heure de jeu nocturne. Le level-design connaît une terrible baisse de régime au milieu de l'aventure, ce qui est d'autant plus regrettable que les cinq premiers niveaux sont excellents. Enfin, les bugs sont nombreux, un peu trop pour un soft qui vise un public exigeant: corde qui vous coince dans le mur, problèmes d'affichage, collisions étranges... bref rien de bien méchant, mais voilà ce qui empêche ce Messie des Ténèbres d'être le chef-d'oeuvre annoncé.
En dépit de ces quelques réserves, Dark Messiah vaut le détour pour sa thématique médiévale-fantastique et ses combats dynamiques, violents et originaux. Maintenant que le prix du jeu a sûrement baissé, n'hésitez pas à tremper vous aussi votre épée dans du sang d'Orc. Ou vos dagues... Ou vos flêches... Ou votre hache... Ah oui, vous pouvez aussi les incinérer, les glacer, les empoisonner... Ou encore les égorger, les empaler, les... Excusez-moi, je m'égare.


Par Supernounours le 21 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Après un premier essai transformé (Arx Fatalis), les Lyonnais d’Arkane nous ont pondu un jeu Might and Magic, avec la lourde tâche de redorer le blason de cette licence en perte de vitesse. Pari réussi ! Ce FPS mâtiné de quelques fines touches de RPG vaut son pesant de raisins secs, croyez moi. On a droit à un inventaire, des points de compétence à répartir, et tout et tout. Quelques items magiques pourront être découverts, d’autres devront être forgés par nos soins. Trois orientations sont possibles (guerrier, mage ou assassin), et j’ai fini le jeu trois fois de suite tellement les différences de gameplay valent le détour. Cela pallie sans problème la brièveté de l’aventure solo. Et puis y’a moyen de s’étriper en multijoueur aussi, alors on en a bien pour son argent.

La mise en scène est clairement efficace et les interventions acides de Xana (jolie jeune femme qui squatte notre esprit) ajoutent une appréciable pointe d’humour. Les environnements se renouvellent bien, des souterrains infestés de zombies aux ruines ensablées, en passant pour quelques zones urbaines. Grâce à une belle utilisation des lumières, on peut dire que ça en jette un max ! De plus, les mouvements de notre personnage ont été modélisés avec soin : on voit ses bras ou ses jambes lorsqu’il monte à une corde, une échelle ou lorsqu’il marche, tout simplement. Ce petit détail apporte un réel plus qui aide à l’immersion.

Mais le gros plus de Dark Messiah reste ses combats. L’IA ne casse pas des briques mais les animations et mouvements sont criants de réalisme. Les ennemis vous attrapent à la gorge, esquivent les attaques, donnent des coups de pieds pour nous déstabiliser, etc. De notre côté, y’a aussi de quoi s’amuser. On peut frapper dans toutes les directions (taille, estoc...) et quelques coups « spéciaux » sont à débloquer. Tout plein de pièges pervers peuvent aussi s’abattre sur les vilains à l’aide de l’incroyable moteur physique powered by Havok. Les duels allient technique et grosse marrade ! Cerise sur le gâteau, on peut déclencher des « fatalities » une fois la jauge d’adrénaline pleine, c’est-à-dire assez souvent. En fonction de l’arme employée et du coup porté, on occasionnera des mises à mort impressionnantes en slow-motion !

Si la voie du guerrier je vous tente pas, on peut toujours se la jouer furtif, se cacher dans l’ombre, poignarder par surprise, crocheter les serrures, déplacer les cadavres, sniper à l’arc, etc. Ce style de jeu est lui aussi très marrant. Enfin, on peut aussi choisir d’être un mage doté de nombreux sorts offensifs et / ou défensifs. C’est probablement le profil le plus dur à maîtriser, mais les possibilités sont immenses et spectaculaires. Brûlez, gelez, rapetissez, électrocutez ou enchantez vos ennemis... Il y a l’embarras du choix. Quelle que soit l’orientation que vous choisirez, le challenge et le fun seront au RDV à chaque partie ! On déplorera bien quelques bugs occasionnels, mais rien qui ne nous pourrisse le jeu.

En bref, un FPS / RPG héroïc fantasy doté d’un moteur physique monumental, de combats grandioses et d’une très bonne rejouabilité en solo. Pourquoi se priver ?


Par Anonyme le 2 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Bon jeux ... très très bons graphismes ... jouabilité acceptable ... MAIS (oui il en a toujours un ...) très mal optimisé ... et bourré de bugs ...
heureusement qu'un patch a pointé son nez ... et encore ça n'arrange pas tout ... donc bien mais manque de finition (pas testé le mode multi ...)

 
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