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Avis Rise of Nations : Rise of Legends

Catégorie : STR  - Développeur : Big Huge Games  - Editeur : Microsoft  - Sortie : 26/05/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Rise of Nations : Rise of Legends !

11 avis ont déja été déposés sur Rise of Nations : Rise of Legends.
Note moyenne : 17.0/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Rise of Nations : Rise of Legends. Nous vous proposons cependant une astuce Rise of Nations : Rise of Legends.


Par Anonyme le 16 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Tout simplement génial, à tous les niveaux.
Dommage qu'il demande une aussi grosse config, ce qui a surement limité sa sortie...
(qqe bugs aussi que les patchs résolvent en général)


Par Anonyme le 6 août 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Premiere impression excellente.
certe la campagne reste banale et sans plus. sauf sur le fais qu'elle permet de savoir manipuler les trois race.

le jeux domine dans l'idee des race toute differente et ayant des caracterisque differente et l'utilisation de bonus que l'on peut utiliser pendant les combat. ( soigner, appeller des unite, s'emparer d'unité ennemie, cesser le feu, et une qui depent de la race.)
Cette ensemble de race, unité, ect donne lieu à de veritable strategie où les detail peuvent compter enormement. ainsi la loin du plus fort peut etre retourner, surtout en debut de partie.

le mode multi joueur est particulieremnt sympathique. d'une part par le telechargement automatique des mise a jour forcant ainsi tout le monde a avoir les mêmes version. le systéme de niveau est aussi interresant surtout qu'il et diviser en 1vs1, par equipe, et en chacun pour soi, montrons une idee du niveau du joueur et son style. de plus on peut acceder au statisque de match du joueur et voir le pourcentage de victoire qu'il a eu et avec qu'elle race. La creation de clan reste aussi aprecier surtout dans un univer du jeux video qui se rassemble dans des equipes.

les niveau de l'ordinateur sont aussi tres sympathique. allan du tres simple au tres compliquer et tres aggressif.

bref un jeu plutot mou sur la campagne qui privilegie le online.

d'un point de vue personnelle le jeu est prenant car la perte d'un hero ne signifie pas forcement la fin de la partie contrairement à Warcratf 3. et un hero peut se faire tuer facilement par des troupes lors de tire groupé.

voila j'ai mis 19/20 car seul dieu peut faire 20/20


Par veilleurj le 1er août 2006.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
tres bon rts avec des graphismes et des effets speciaux a la hauteur du moment il est pour moi un des meilleurs rts sur ce type de contexte historique ( en comparaison a age of mythology ....)le seul defaut serait qu'au bout d'un certain temps si on a pas un ecran 22pouces ca devient vite "bordelique"!

Par Anonyme le 11 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
si vous aimez les rts ce jeux vous permettera d continuer dans la ligné du genre.
les graphisme sont agréables et le gameplay assez facile a prendre en main pour ceux qui ne maitrise pas.
je conseil ce jeux pour s'amuser entre pote essentiellement, car la campagne solo est un peu classique mais reste sympa malgré le sentiment de deja vue.


Par Demyx le 6 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
J' adore ce jeu, les unités sont tops mais ce qui est nul, c' est qu' on peut pas mettre d' autres joueurs controlés par l' ordinateur quand on joue en réseau et je trouves aussi qu' il n' y a pas assez d' armée.


Par Anonyme le 30 juin 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Le jeu se distingue des autres RTS par son univers; c'est à la fois violent et presque poétique. Les créatures au design trés à part ni sont pas étrangère.
Notez que rise of Legend propose un système de ressources illimitées ce qui ne plaira pas à tous. Sinon le jeu déborde d'idées originales, et les 3 races sont toutes différentes les unes des autres.
A réserver aux joueurs confirmés car l'apprentissage est délicat (voir gonflant) et change selon les 3 races.

Par Anonyme le 25 juin 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
rise of legends est un jeux qui change de l'ordinaire , du train train des jeux de straégie qui a exploiter beaucoup trop de fois ,j'ai vraiment acrocher sur cette univers un peu fou ,mais nous resons tout de meme dans le contexte (un peu modifier ) de se type de jeux avec une campagne banale....


Par Anonyme le 3 juin 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
je n'ai jouer que a la demo en anglais mais le peu que j'ai fait est super:
_les peuples sont vraiment bien pensés ils sont trés originaux
_la gestion des ressources est simplifier car il n'y en a que deux:timonium en mine et or grace aux "caravanes" de commerce pour ceux qui connaisse deja rise of nationsmais j'ai lu que la troisieme civilisation(non disponible dans la demo)a une seule ressource(l'ernergie) et il parait que c'est difficile a manipuler au debut mais on doit si faire
_le concept des frontieres de rise of nations a ete garder cequi permet d'avoir un terrain delimité pour le debut de la partie et de constater les peuples qui prennent des villes et evolues
_les heros tres originaux qui peuvent renverser le cours d'une bataille et dont on peut evoluer les pouvoirs
_le mode carte "risk" de la campagne dans lequel on peut parametrer les heros les villes les troupes en debut de parties ...et qui permet de capturer des territoires hors du but de la campagne pour ameliorer ses armeés e, rapportant des points.Ce mode correspont a celui de conquete du monde deja present dans rise of nations
-les unités surpuissante qui permettent de terrasser tout le monde (on peut on faire qu'une en meme temps et une pour chaque peuple.aregnées geante,super dragns)
_les graphisme pas mal
_des ameliorations plein partout
_un arbre technologique gigantesque
BEMOL

_le jeu mange beaucoup de memoire et nessecite beaucoup de puissance
_les animations qui se saccades tres vite lors des bataille et des deplacement massifs de troupes

CONCLUSION Un tres bon jeu a ne rate sous aucun pretexte malgrés ses defauts qu'a toute la concurence et qui vaut le detour ne le bouder surtout pas


Par Anonyme le 23 mai 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
wachaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!

quelle calotte !!, ca faisaitlongtemps qu'un jeux m'avait pas motivé comme ca.. vraiment génial !

bon deja tout le monde a pus le voir sur les screenshots mais c'est confirmé in game : les graphismes mais surtout le artwork est magnifique.

Ensuite pour le gameplay : les develloppeurs ont vraiment eu le soucis de donner du rythme, ils ont considérablement simplifiés la gestion des ressources, des constructions et des amélioration, on sens que tout à été fait pour privilégier les combats.

D'ailleurs les parties sont en moyenne nettement moins longue que ds le premier Rise Of Nation, en 10 minutes on peus deja avoir une très grosses armée.

On sens clairement l'inspiration de starcraft dans ce nouveaux gameplay, mais aussi sur l'ambiance. (le premier rise of nation était plus inspiré de Age Of Empires).

Au menu des changements ds le gameplay les généraux n'existe plus, ils ont fait place à un systeme de hero à la warcraft. (certains heros sont d'ailleurs très carismatique et surtout efficaces !)

Sinon les raccourcis sont admirablement pensés et gérés, pareil pour l'interface et la gestion des armées, tout coule de sources pour se laisser embarquer dans un STR remarquable de fluidité dans le gameplay.

La campagne solo auraient pu être plus fournis, à mon avis les developpeurs ont tout fait pour qu'on s'essaie au multijoeur, et vu le potentiel du jeux le multi à de beaux jours devant lui.


Par Anonyme le 22 mai 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Sympatique sans plus, de bons petits points positifs a ce jeux, graphisme sympas,unités parfois énorme et relativement varié et bases gigantesques, arbre technologique assez sympas, reprise des elements de rise of nation (notions de territoire...), ajout de quelques options antirush pour les parties multi permettant aux joueurs qui le veulent d'éviter la guerre totale des les premiers instants.

Quelques points noirs par contre un manque de charme total de certaine unités dü selon moi a une volonté trop forte des developpeurs a vouloir s'éloigné des standards actuel, autant les "vinci" et leur ambiance steampunk un peu desuette rend pas mal autant les 2 autres nation sont vraiment cheap (pseudo elementaire et pseudo astec/maya.

La campagne solo est a mon humble avis assez bateau et ne motive pas des masses a perdre son temps a des objectifs peu varié et a une intrigue top cliché

concernant l'IA on est dans le connu, rien de fameux et rien de catastrophique, le pathfinding est au point mais au vu du niveau de production c'est un minimum mais il reste quand meme un gros defaut qui est aussi une habitude du genre, des unités qui se font canarder de loin par de l'artillerie reste planté jusqu a extinction du peleton rageant ou micromanagement obligatoire au choix.

de plus le programme permet de gerer des formations de combat quand on regroupe plusieurs unité jolie mais completement inutile vu que l'on peut aligné beaucoup d'unité mais que celle ci se retrouve tellement espacé
les une des autres qu'elle ne ce sente pas concerner quand un enemie attaque l'une d'elle.

Beaucoup de petit défault que l'on retrouve encore et toujours dans ce genre de produit....

Bilan: un bon jeux qui ne merite pas d'attente particuliere et qui ne renouvelle en rien le genre malgré l'effort de vouloir changer d'univers par rapport aux elf&orc ou au guerre morderne.

N'a ni le charisme de lord of the ring 2 , ni le coté defi strategique de act of war.

Bref je suis un peu decu au vu des promesses annoncées



 
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