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Avis Scratches : Dans l'antre de la peur

Catégorie : Aventure  - Développeur : Nucleosys  - Editeur : Micro Application  - Sortie : 16/06/2006

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26 avis ont déja été déposés sur Scratches : Dans l'antre de la peur.
Note moyenne : 12.7/20.
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Par Anonyme le 9 septembre 2009.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
serieusement, j'ai joué X fois a Scratches, mais j'ai toujours peur, a chaque fois que je clic, qu'une chose aparaissent, ou qu'un enfant, comme dans " la derniere visite " me poursuive !! mais en lisant ceci, je vois qu'il n'y a en veriter rien de tres flipant ... je pense que je vais allé au bout du jeu, pour ensuite me faire une idée de la fin, mais en lisant vos commentaire, sa servirais a quoi de jouer a un jeu qui a la fin n'a en veriter aucune fin ? on resterais alors dans le mystere ? ne pouvant penser qu'a ce qui arriverais a Jerry, pauvre personnage du jeu sans defence, qui ne cherche qu'a ecrire un vulgaire livre sur les fantomes et autres paranormalité ? et bien, la peur est pour moi un sentiment inevitable, et tous au long du jeu, j'ai une boule au ventre, et lorsque je me deplace chez moi, je regarde partout de peur que l'on me suive, c'est sa la vrai peur, et J'ADORE !! ceci ne dur que 2semaines pour ma part, mais si a la fin du jeu, c'est totalement raté, je prefererais joué a un jeu a la fin donne la frousse inevitable que l'on attend des les premieres secondes ou l'on commence a joué !! merci pour toutes ces info !! bonne continuation.


Par Anonyme le 25 août 2009.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Franchement je vous trouve durs.... Certes le jeu n'esp pas parfait, mais de là à mettre 1 / 20 !! Et ceux qui disent que ce n'est qu'une conception commerciale ... pff, n'importe quoi ! Certes, du Micro Application, ça reste du Micro Application, mais ce n'est que l'éditeur, Nucleosys, le studio, lui, n'est formé que de 2 personnes, c'est un studio indépendant formé par 2 argentins. Déjà, vous, pensez-vous que vous arriverez à faire quelque chose comme ça, à DEUX ? Et après on dit qu'on veux encourager les studios indépendants ?! C'est même un peu paradoxal. Enfin, OK, on parle du jeu et pas du studio, OK... Alors ce que j'en pense : ça passe... Certes, le Point'n'Clic n'est plus un technologie nouvelle, mais bon, l'ambiance y est. Les décors sont remarquables je trouve. déjà ça, ça vaut plus que 1 sur 20. Ensuite, le scénario ... banal. Banal et presque lassant. C'est vrai que ça manque un peu de rebondissements; dommage qu'on ne voit par les personnages en vrai. De ce côté, "Titanic" (oui, un jeu vidéo sur le Titanic existe ! ) est mieux. La fin... ratée. Je me demande si cette fin devait être percue ouverte, et il semble que oui; mais ça ne marche pas là...
Final : Bonne ambiance; scénario moyen. Ca fait un 10/ 20 à peut près, ça, puis je rajoute 4 points car je félicite les développeurs pour leur premier jeu.


Par Zargos1961 le 3 novembre 2008.
Note donnée au jeu : 7 / 20.
Horreur, frissons, ambiance glauque ? Je les cherche encore. De ce côté, des jeux plus anciens comme Blackstone chronicles en 1998, mais surtout Sanitarium, de 1998 aussi, avaient fait nettement mieux. Bon d'accord on se retrouve seul dans une vieille bicoque sans électricité où l'on entend des bruits bizares la nuit, mais jamais on ne se sent happé par le jeu et l'on reste en dehors de l'action. Il n'y a eu que deux occasions où j'ai sursauté suite à un effet de surprise bien amené. Je regrette qu'il n'y ait pas eu plus de petites "piques" de ce genre qui auraient pu contribuer à créer un climat vraiment angoissant.
Le scénario est banal au dernier degré : une sombre malédiction liée à un objet magique volé en Afrique conduit son propriétaire à la folie. On découvre petit à petit les éléments de l'histoire dans les jouraux et les notes personnelles des anciens habitants de la maison. Bof ! Déjà vu tout ça, c'est cousu de fil blanc. Pour le joueur familier de ce genre de jeu, c'est d'une banalité affligeante !
Le gameplay quant à lui n'appporte rien de neuf, si ce n'est son lot d'agacements qui n'améliorent pas l'immersion. Il y a d'abord ces déplacements incessants dans les différentes pièces de la maison ; je sais que c'est le propre de ce genre de jeu, mais un mode racourci aurait été bienvenu. Que dire aussi de l'obligation d'éfectuer certaines actions avant que des indices ou des objets se révèlent ? Dans certains cas c'est normal, dans d'autres, malheureusement les plus nombreux, ça n'a aucun sens et on perd un temps fou. Globalement, il n'y a pas de réelles énigmes à résoudre, le gros du boulot pour le joueur consiste surtout à deviner dans quel ordre faire les choses.
Au final, on se résigne à terminer le jeu parce que ça serait domage de ne pas connaître la fin. Comme motivation c'est un peu maigre. Il en reste le souvenir d'un jeu banal, moyennement réalisé que l'on se félicité d'avoir acheté dans une série à petit prix.

Par fabio22 le 13 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
très bon jeu d'ambiance, où j'ai pu ressentir une réelle solitude anxieuse à travers ce dédale. les enigmes sont souvent très tordues comme le coup du stétho ou celui du miroir mais bon...
seul bemol est le fondement mème de ce jeu qui n'est à mon avis pas du tout ludique car trop froid trop désespéré. mais c'est le concept de ce jeu...


Par Anonyme le 3 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Un jeu quasi parfait! L'ambiance est magnifique dans ce jeu. On nous fait ressentir des choses comme si on y était vraiment. Sans nécessairement utiliser des monstres, des apparitions ou quoi que ce soit, Scratches réussit à nous donner la frousse de notre vie. La musique est envoutante et on ne peut s'empêcher de frissoner à chaque note. L'histoire est complèete et intéressante. Les décors sont magistrales, même si ce n'est que du 800x600 en panoramique, 360°, etc... Les voix sont aussis très bien réussis, on dirait presque un film ou plutôt, un bon livre d'horreur qu'on ne peut arrêter de lire pour savoir la fin.


Par Anonyme le 12 août 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Ce jeu est pas mal surtout s'il l'on possede l'edition collector avec le nouvaux chapitre "la dernere visite" on comprendra alors mieux le scenario du jeu les graphisme ne sont pas mal non plus comme la bande son qui plonge bien dans l'anbiance.

Par Anonyme le 9 mai 2007.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Le jeu est pas mal mais alors la fin totalement nulle. ça gâche tout. J'ai passé une heure a essayé d'enlever la dent du cadavre (seul moment où j'ai vraiment galéré) . J'étais fière d'y être arrivé et là... pas de fin?????
C'est vraiment dommage car on reste sur sa faim.... (mdrrrr)
Je suis tout à fait d'accord avec la personne qui a écrit son avis sur le jeu le 15 février 2007. Sans la soluce, je n'aurais pas pu faire le jeu.


Par Anonyme le 3 mai 2007.
Note donnée au jeu : 1 / 20.
Ce jeu est il vraiment un jeu qui fait peur? Est il un jeu
tout court? On passe son temps a se balader dans un univers boiteux et baclée a faire des actions incohérentes sans aucun suspense et aucun rebondissement.L idée de maison hantée est intéressante mais pour moi scratches n est q'une conception commerciale.Comment un site spécialisé dans les jeux vidéo peut il mettre 16/20 a ça !?
J ai mis 1/20 (pour l idée de maison hantée)parce qu il ne mérite pas d'etre acheter.


Par Lyendhal le 26 février 2007.
Note donnée au jeu : 10 / 20.
Une grosse déception pour ma part, de bons graphismes, une bonne bande son et malgrès tout un jeu pas mauvais mais ... décevant. A mon sens c'est surtout le manque d'action (je ne parle pas de tuer tout le monde là) et de rebondissement ainsi que l'absence liaison entre les énigmes. Il faut vraiment tout revisiter encore et encore pour savoir quoi faire, c'est très lassant.

Voilà, une très bonne partie technique gachée par un scénario peu convaincant à mon sens.


Par Anonyme le 24 février 2007.
Note donnée au jeu : 9 / 20.
malgré un scénario original, ce jeu n'est pas une réussite. Il manque une cohérence dans la trame de l'histoire en ce qui concerne les énigmes. Par ailleurs, les graphismes du jeu, qui, au premier regard, sont beaux, deviennent monotones à la fin. En somme, C'est un jeu qui manque de respiration et de rythme.

 
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