| TOM'S GAMES > AVIS & ASTUCES > Age of Conan : Hyborian Adventures | ||
Avis Age of Conan : Hyborian Adventures [AoC] |
||
| Catégorie : MMO - Développeur : Funcom - Editeur : Eidos Interactive - Sortie : 23/05/2008 | ||
|
26 avis
ont déja été déposés sur Age of Conan : Hyborian Adventures. Note moyenne : 13.2/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Age of Conan : Hyborian Adventures. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Age Of Conan Hyborian Adventures sur le forum AoC. |
| Par
Anonyme
le 29 août 2009. Note donnée au jeu : 6 / 20. |
![]() |
||
| Un jeu qui avait tout pour devenir un jeu culte. Un système tré original et trés plaisant de combo CAC, des graphismes superbes, et l'univers si particulier de Conan le barbare. Mais hélas Funcom, à force de chercher a plaire superficiellement au plus grand nombre, a fini par s'éloigner de ce théme original et de leur but initial d'un jeu adulte différent des autres. Ils ont tout gaché en faisant un jeu devenu trés banal : Age Of Caster. Un système de classes complètement déséquilibré au profit de quelque unes surpuissantes gachant totalement le système de combos et le plaisir du jeu. Un jeu également banalisé par une itemisation forcée auquelle il echappait jusque là. Et pour finir, au dernières nouvelles, ça ne semble pas s'arranger, bien au contraire ! Dommage. |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 9 mai 2009. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
![]() |
||
| Je ne peut comparer qu'a wow. Cherchant le réalisme dans les mmorpg, je prefere Aoc pour les raisons suivantes : - graphisme réalistes et musiques immersives et tres prennates - on ne passe pas au travers des autres pj ou pnj, ce qui apporte une immertion plus intense - les betes ne loot pas des armes, mais des peaux, des crocs, des griffes... - 10 niveaux de plus que le monstre et il ne vous attaque pas - originalité des combats avec les combos et le systeme de defenses a base de protection sur la droite gauche ou milieu - mode solo ou multi (jour ou nuit) - interface personnalisable sans addons, je parle de la grnadeur des fenetres, de pouvoir les deplacer, ainsi que pour les barres d'action - vous entendez les pnjs vous exposer leur requetes (chacun a son caractere et vos reponses influe sur la suite de vos actes, et c'est plus reposant d'ecouter que de lire a certains moments) - personnages réalistes et tres personnalisable, aucun ne se ressemble - un systeme de sprint usant de l'endurance - des competenses comme la vitesse de course, de regen lors d'un repos, de deplacement en furitivité, configurable a chaque gain de niveau ou de validation de quetes - le systeme de la mort, recup des tombes pour perdre le (les) dé-buffs liés a celle-ci - et j'en passe .... :) Le mieux est de prendre la periode d'essai et de se faire une idée, en tout les cas, je prefere le niveau d'insertion dans age of conan a celui de wow, je le trouve bien plus réaliste et lui espere un grand avenir, de plus il est interdit au moins de 18 ans pour la violence et le sexy qui le caracterise par rapport a d'autres jeux du meme style. Certes il reste pas mal de bug a corriger, mais ils n'empechent pas le jeu d'être attrayant, ce sont de petits bug pas tres mechants qui ne modifie en rien ou presque a facon de jouer. Carré blanc sur la minimap apres avoir accepter une quete ? zoom et de-zoom pour regler le pb. Un raccourci ne c'est pas ajouter auto dans mes barres d'actions ? je le fais manuellement..... Ne connaissant pas encore je jeu a haut lvl, je me pronnonce sur ce que j'en sais : Je vois ce jeu avec beaucoup d'avennir, surtout si de nombreux joueurs viennent arppenter les terres de conan, pour motiver les créateurs a nous "pondre" de si belles idées innovatrices et nous sortir un peu (beaucoup) du monde cartoon et mauvais graphismes qu'incarne les mmorpg "a la mode" comme wow (deja au crepuscule de sa vie) ou d'autres qui en sont de pâles copies. |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 15 novembre 2008. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
![]() |
||
| oh que si il y a des choses à faire au niveau 80, il y a des instances hauts niveaux qui ne sont jamais tombées, mais pour cela encore faut-il intégrer une très grosse guilde bien organisé qui organise regulièrement des raids, participer à la construction de son village et son donjon , les protéger et attaquer l'ennemi, faire du RP ce qu'on peut reprocher à AOC on peut le reprocher a tous les MMO quand il n'y a pas de fin dans un jeu normal, quand on a monter tous ses levels, qu'on se lasse. je ne reviendrai pas sur les points forts et faibles de aoc , disons que sa sortie fut prématurée (pt de vue contenu haut niveau et contenu pvp) et mal gérée , ce qui lui a donné une mauvaise image . concrètement de patch en patch ça s'arrange, le pvp est bien là et plus encadrée mais les améliorations marchent par à-coups il y a des choses sympas à faire sur ce jeu . |
|||
|
|
|||
| Par
niko63
le 12 septembre 2008. Note donnée au jeu : 3 / 20. |
![]() |
||
| Un très joli jeu quand on est blasé par d'autres MMO mais très très vite on déchante : de multitudes de bugs, la minicarte est bugguée à chaques chargements et le pire malheureusement : arrivé au level 80 : plus rien à faire. | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 24 juillet 2008. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
![]() |
||
| Pas terrible honnêtement, l'interface est vraiment pas au top de la créativité et du bon sens de l'agencement. J'ai aussi joué à WoW dès le 11 février 2005 et je PEUX vous assurer qu'il y avait que TRES peu de bugs, alors que g du passer 20 jours entiers de jeu sur le premier mois... Bref, on voit les anti-wowiens qui s'amusent a raconter n'importe quoi. AoC peut plaire à certains, c'est sur, c'est joli, avec un univers immersif. Cependant il n'apporte pas grand chose de nouveau. |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 16 juillet 2008. Note donnée au jeu : 11 / 20. |
![]() |
||
| "Il a pour moi ce qu'il faut pour devenir un très grand mmorpg." Ben voila, tout est dit. J'ai un démonologue 62, et clairement, je commence a m'ennuyer. Ah, Tortage, tu me manques ^^ ; je précise que durant les 20 premiers niveaux (tant qu'on est à Tortage, la ville de départ) j'ai vraiment accroché comme un fou. Mais ensuite... on parle du visuel magnifique, de la musique agréable, du système de combat novateur (au passage, c'est un défaut pour certains, qui n'accrochent pas) et... c'est tout. Oui c'est joli, la musique plutot sympa et c'est vrai que les combats sont "vivants", mais bon, niveau originalité du jeu, c'est génial sur le papier, mais faudrait que ce soit mis en place, ainsi qu'un VRAI système de pvp, ainsi qu'un VRAI système de prise de forteresse, ainsi qu'un VRAI système d'artisanat... ... ... Bref, je quitte ce jeu, mais je suis néanmoins les news. Une fois achevé comme promis, j'y retournerais certainement, pour pouvoir profiter de ce jeu sans être frustré par les trop nombreuses promesses non tenues. |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 9 juillet 2008. Note donnée au jeu : 9 / 20. |
![]() |
||
| -Manque de contenu. -Artisanat bugge et ininterressant. -Une myriades de bugs. -On passe son temps a traverser des paysages vides et mornes (manque de couleurs). -Les classes sont tres desequilibrees. -PvP de masse inexistant et qui probablement n'existeras pas (ou dans 10 ans avec une connection de fou et des pc de la nasa). -Les dialoques sont nuls, meme plus besoin de les lire il suffit de cliquer sur la premiere ligne. -Manque de communication de la part de FunCom -... A coté de cela le systeme de combat est interressant ce qui ne rattrape pas tout loin de la... |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 5 juillet 2008. Note donnée au jeu : 11 / 20. |
![]() |
||
| Un jeu de premiere generation avec des graphismes superbees mais du deja vu a 98% au niveqau du gameplay. Les seules qualites de ce titre sont artistiques, les mobs sont toujours aussi stupides, les pnj aussi scriptes les quetes disponibles pour tout le monde lineaires et barbantes, bref cote levelling rien de nouveau sous le soleil, et en plus aps grand chose de multi joueur, on avance beaucoup plus vite en solo. Cote Pve c'est aps trop mal au lieu d'avoir une 20 aine de competences diferentes on en a 6 ou 7 mais par contre toutes els classes ont 5 manieres de taper normalement differentes une parade ective des esquives actives etc... l'inconvenient c'est que parmi tous ces getes techniques seuls 4 presentent un reel interet le reste est tellement mal implemente que vous ne l'utiliserais jamais. C abugm ou alors ca fonctionne mais c'est plus un handicap a utiliser qu'un atout situationel, la meme chose du cote des rares et superficielles competences, l'objectif de chaque technique de combat etant de faire principalement des degats et accessoirement d'ajouter un debuff ou un proc tellement insignifiant qu'on fini par preferer utiliser en boucle uniquement la meme technique, celle qui fait le plus mal le plus vite, on laisse donc de cote 80% de son arsenal par manque d'interet tactique de celui ci. cote pvp on atteint le marasme, 70% du systeme de combat est bugge a plus ou moins grande echelle, le systeme de combat pvp est le meme que le systeme pve mais en pvp, l'ennemi bouge, alord que les mobs restent toujours bien sagement au meme endroit, utiliser les techniques de combat devient carrement impossible ou tellement hasardeux qu 'on se contente des coups blancs, le dps chute tellement entre deux bons joueurs qu'utiliser des potions en continu permet de faire durer un combat a un contre un pendant plusieurs minutes, sans parler des classes de soin ou des tanks qui eux ne peuvent meme pas esperer s'entre tuer avec une apres midi devant eux. Cote pvp en groupe c'est l'extreme inverse, un petit focus et vous ne tenez pas 5 secondes je n'exagere pas, un stun et comme vous ne pouvez plus bouger vous etes comme un vulgaire mob , il redevient possible de vous coller un combo (un coup special) la pluspart des combo permettent de faire des degats d'aoe ces coups sont tres devastateurs et 75% des classes ne survivent pas a un seul combo. En pvp le jeu ne vaut pas un clou, cote installation le pvp vantait des batailles de siege qui sotn en fait des bg instancies a 48 vs 48 comme dans world of warcraft la vallee d'alterac, de ce cote la dont on est loin encore d'un pvp libre a la daoc ou lienage II, on est encore plus loin du eve online medieval que tout le monde attend. le gameplay ne change pas vraiment entre le level 30 et le level 80. et apres 30 niveau le manque de profondeur et la repetitivite se fait vraiment sentir. verdict 6/20 pour le pvp 12/20 pour le pve 18/20 pour le contenu artistique et le realisme de l'environnement. en gros c'est beau a pleurer, la musique et splendide la profondeur de champ exceptionelle, c'est magnifique, mais c'est chiant et sans profondeur, ce n'est pas un jeu, c'est une vitrine technologique... n'importe quelle boite de developpement ferait bien d'embaucher leur equipe artistique, apr contre eux ils aurait du engager une equipe de game design qui avait deja pris part a la fabrication d'au moins un jeu avant.... clairement ce n'est pas le cas. le jeu est dans l'etat d'une early clsoed beta et ne sera probablement fini, gameplay au point, classes equilibrees et combat debuggue que pour le printemps 2009, en attendant passez votre chemin le jeu ne vaut pas le coups passe le premier mois... |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 30 juin 2008. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
![]() |
||
| vraiment excellent jeu!!tres bonne surprise!!bcp de gens qui le critique n'y ont pas vraiment joué.... Il est vrai qu'il y a quelques bug(mais si vous aviez connu wow a ses debuts!!),que tout n'est pas entierement traduit... Neanmoins de part son innovation dans le gameplay(attendez de monter en lvl pr vraiment en profiter!),le systeme d'instance (j'avoue j'ai eu du mal au debut,mais apres c'est le top et ca va continuer de s'arranger!),des graphismes somptueux(tres parametrables selon votre config,et oui il reste bien loin devant wow sans les details a fond!),et surtout une ambiance hallucinante!!! La musique est vraiment un vrai bonheur,planante!!(moi qui couper tjrs la musique dans mes autres jeux car je trouver ca moins immersif,comme quoi on peut changer...;) enfin voila vraiment pas decu je suis uun pretre de mitra lvl 53 et un gardien lvl42(mais 2 principaux personnage..y en a d'autres...)et plus je monte en niveaux plus se jeux m'etonne. n'ecoutez pas ceux qui dise qu'il n'y a plus rien apres le lvl 40,l'univers et immense,et l'aventure a chaque pas. je suis pas paye par funcom je vous assure,foncer essayer au moins ce jeux et il n'a pas fini de s'ameliorer. PS:si funcom veut bien me sponsoriser mon nouveaux Pc je suis pas contre!!! |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 5 juin 2008. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
![]() |
||
| Excellent jeu très immersif de par son "realisme", il y a bien sur quelques soucis de traduction et de quêtes buggées, mais c'est le lot de n'importe quel MMO un tant soit peu important à son lancement, ces détails n'empêchent en rien de prendre véritablement plaisir à jouer à ce jeu. Jetais joueur depuis dans et demi sur WoW je sais que je n'y retournerai jamais maintenant, vraiment enchanté par ce jeu, vivement qu'il s'étoffe. Ah et il y a du monde sur les serveurs, vraiment du monde. Ps : ce serait bien d'enlever les deux "avis" (pourne pas dire trolls) 1/20 et 2/20 qui n'ont aucune espèce d'objectivité, juste postés pour descendre la moyenne. |
|||
|
|
|||
| Jeux similaires PC | |||||||||||
|
|
|||||||||||
| age of conan hyborian adventures (2) |
| Images Age of Conan : Hyborian Adventures | |||
|
|
|||
| Etre prévenu dès qu'un(e) | est ajouté(e) sur ce jeu : |
|
|
|
Copyright © 2000-2009 BestofMedia Group - Tous droits réservés |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||