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 TOM'S GAMES > AVIS & ASTUCES >  Full Spectrum Warrior 2 : Ten Hammers Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Avis Full Spectrum Warrior 2 : Ten Hammers

Catégorie : Action  - Série : Full Spectrum Warriors  - Sortie : 16/06/2006

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5 avis ont déja été déposés sur Full Spectrum Warrior 2 : Ten Hammers.
Note moyenne : 16.6/20.
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Par Anonyme le 10 août 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Le meilleur jeu action/tactique de l'année. Il dépasse de loin les swat et rainbow six. Là, il ne s'agit plus de tirer à côté des éléments qui ne savent faire que ça, il faut vraiment avoir un sens tactique. En effet, les soldats ne sont jamais efficaces qu'en troupe. Et c'est ce que démontre à merveille le jeu. En plus, les ennemis sont devenus plus morveux, pour dire que l'IA est très poussée et tant mieux. Un jeu à ne pas rater.


Par Anonyme le 19 avril 2007.
Note donnée au jeu : 11 / 20.
J'adore ceux qui affirment que "c'est réaliste" sans avoir jamais été sur un théâtre d'opérations réel... Mais passons ce détail pour détailler le jeu lui-meme : Il fait penser au premier, en bien comme en mal. L'idée est fondée sur l'exploitation des tirs croisés et des couvertures en escouade, ce qui est réaliste, dommage que le reste ne suive pas.
L'immersion est excellente, vraiment : graphique, sonore, les animations etc. On s'y croirait, pour cet aspect. L'interface est sympathique, bien que le gameplay soit un peu en retrait, mais c'est dû à l'IA. Et là tout s'écroule... l'IA de FSW:TH c'est celle d'une poubelle à pédale : tout est géré par des scripts bêtes et méchants. Zero adaptation. Soit vous faites ce qui est prévu par le level-designer, soit vos gars crevent (meme si votre solution était tactiquement meilleure). Mmmh, réalisme...
Les obstacles c'est du tout ou rien : vos gars sont soit protégés à 100% soit à 0%, bonjour le réalisme là aussi...
Mieux, vos gars sont capables de vider leurs chargeurs sur un mec a découvert au milieu d'une rue.... sans le toucher^^ et inversement se faire tuer (ou tuer une cible) à 500m en une seule balle... C'est réaliste hein? Je passe sur les petits bugs qui font que même les déplacements en "saut de puce" ne sont pas safe pour votre escouade (bah vi ils oublient d'ouvrir le feu des fois) ou le fait qu'un ordre donné, dans la meme configuration au meme endroit dans le meme niveau de difficulté, des fois il passe très bien des fois non... C'est rageant, mais pas bien grave.
Bref, c'est beau, immersif, prenant mais tellement décevant! A quand un jeu tactique avec une IA à la Far Cry (qui commence a dater pourtant)? en tout cas là on en est loin...


Par Blackraptor13 le 8 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Très bon jeu de stratégie militaire.
Seul hic, qui est très dommage c'est un "bug" au niveau de "The Tien Hamir Bridge" qui bloque la cinématique et qui nous empêchent de continuer le jeu.
La seul solution glané sur le net c'est un code qui débloque toutes les missions et qui nous fait sauter ce niveau. Après plusieurs messages envoyé aux développeurs, toujours rien. Dommage il est si prenant.
Je lui donne quand même la note de 18/20.


Par Anonyme le 26 juin 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
c'est un super jeu de stratégie/guerre:graphisme:18/20
jouabilité:17/20
son:19/20
Pour les fan des jeux de stratégie et de guerre, je vous conseille d'acheter ce jeu.


Par Anonyme le 20 mai 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Le meilleur jeu action/tactique de l'année. Il dépasse de loin les swat et rainbow six. Là, il ne s'agit plus de tirer à côté des éléments qui ne savent faire que ça, il faut vraiment avoir un sens tactique. En effet, les soldats ne sont jamais efficaces qu'en troupe. Et c'est ce que démontre à merveille le jeu. En plus, les ennemis sont devenus plus morveux, pour dire que l'IA est très poussée et tant mieux. Un jeu à ne pas rater.

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