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Avis Enemy Territory : Quake Wars [ETQW] |
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| Catégorie : FPS - Série : Quake - Sortie : 28/09/2007 | ||
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14 avis
ont déja été déposés sur Enemy Territory : Quake Wars. Note moyenne : 15.1/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Enemy Territory : Quake Wars. Nous vous proposons cependant une astuce ETQW. |
| Par
Anonyme
le 14 novembre 2007. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| Très bien fait, mais ce n'est qu'un bete clone de bf2142 en moins bien. L'interface est quasi identique, le jeu est moins stratégique et les armes sont presque les meme! bref, je retourne sur bf2... | |||
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| Par
Anonyme
le 15 octobre 2007. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Perso je pense que c'est le meilleur jeu sortit après Halo 3 en 2007 qui n'est pas une super année au niveau jeux vidéo sur pc. Il est graphiquement comparable à un jeu sur xbox360 comme halo 3 et jouable comme counter-strike:source sur pc. C'est mon jeu préféré maintenant que j'y joue depuis la sortie française, pour le moment les teams sont cool et recherche des joueurs assez bon mais pas trop pour les formés. |
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| Par
Anonyme
le 14 octobre 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| >Plusieurs mois qu'on l'attendait et force est de constater que la patience a été recompensée: QUAKE WARS est ce que l'on pourrait nommé "un grand jeu ";un de ces fps, qui, meme sans renouveler le genre vous permettent de rester "scotcher" devant l'ecran pendant plusieurs heures sans meme s'en rendre compte.De prime QW peut néanmoins sembler assez bourrins (comme l'affirme certains coms): sa tire de partout, on meurt sans vraiment savoir pourquoi, certaines armes semble ineficaces ect...Pourtant arréter son jugement de QW sur cette premiére impression est une erreur ! Ce n'est qu'au bout de plusieurs heures de jeu que le veritable visage de QW se devoile. Le se se montre alors comme terrriblement tactique et trés équilibré : Chaque classes de personnages à son role dans la lutte opposant les stroggs et les humains et les differentes choses nous parraissant inutiles au début se révélent indispensable quand on sais les manipuler et qu'on fait partie d'un groupe organisé. D'ailleur ce n'est vraiment qu'en faisant partie intégrante d'une équipe organisé, dont tous les membres agissent ensemble et simultanement dans un but commun, que le jeu prend tout son interet.Au final QUAKE WARS est un jeu multijoueurs et il faut le jouer comme tel si l'on veut l'apprecier; tous les joueurs fraggants dans leurs coins ne le percevront que comme un fps sans ame ( ce qui est fort regrettable) et ne pourront connaitre toutes les subtilités faisant de QW un grand jeu ! Amis fraggeurs solitaires passez votre chemins; Joueurs sociaux pour qui un bon jeu ne se decouvre jamais seul voici le jeu dont vous réviez ! |
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| Par
lou474
le 4 octobre 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| il est vraiment top, j'ai hate d'avoir la version complete. sa change tout l'intéré si on est dans une bonne equipe bien equilibre et ordonnée on peut faire des plan tactic et cartographier les attaquess avec des sniper, thecnitien, medecin et mech c'est de la top balle !!! | |||
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| Par
tSuNg
le 4 octobre 2007. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| j ai testé la beta, j ai acheté le jeu.Le jeu est beau, les maps sont grandes, les vehicules sont sympa (le icarus des stroggs est super ..). enlever des point au jeu parce qu il est rapide je trouve que c est dommage quand meme...tout ceux la, allez jouer a counter strike..Parce que UT3 sera au moin aussi rapide donc bon ...c est du quake, pas du CS, donc il ne faut pas s attendre a prendre le temps de viser comme une campouze de cs et que l enemi avant lenetement! j ai lu dans des commentaires, une critique sur les fleches indiquant les positions des joueurs, il est possible de les enlever.. Quand je lis que "ce n est pas un BF2" .au secours, BF2 j ai detesté, buggué, lent...Bref, niveau tactique dans quake wars, il y en a, on ne gagne pas sans cela dans ce jeu d ailleurs, comme dans un BF2 je suppose.Voila donc pour mon point de vu. J aimerai simplement savoir, l anonyme du poste du 1er octobre qui a mis 14/20 au jeu : qu il me dise quelles armes sont inutiles? quels vehicules aussi ??!! mais surtout "Super bourrin, trop rapide, localisation des dégas obscures" et apres qu il dise "vivement UT3". UT3 sera bourin et rapide alors ne l attend pas trop :) perso j attends aussi UT3 mais mon avis personnel est que quake > UT coté gameplay. |
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| Par
Anonyme
le 4 octobre 2007. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| Grand fan de RTCW et Ennemy Territory (jouant en clan&ladder) j'ai été déçu de cette version béta, certes plus jolie mais qui ne m'a pas apporté le fun des deux premiers épisodes. L'ajout des véhicules n'est pas à mon sens d'un grand interêt (à part les quelques premières minutes), les cartes trop grandes (sniff, la map beach de RTCW) et la stratégie rendent le jeu moins bourrin que je ne l'attendait. J'adore toujours autant le système d'XP et de compétences d'ET ! Quant à l'ajout des Stroggs, bof, bof, je préférais ce bon vieux AliensVSPredator ; ) Côté shoot, je dois avoir perdu mon précision, mais j'ai été également déçu du rendement des combats rapprochés (je ne parle pas des campers et des flying bombs), faute à un ping aléatoire sur les serveurs de test ou à un système de visée trop aiguisé ? Plus stratégique, plus immersif, plus joli, mais trop sérieux à mon goût de désormais vétéran... J'ai donc craqué pour Team Fortress 2 ; ) |
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| Par
Anonyme
le 1er octobre 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| J'ai testé la démo, et jusque la, je dois avouer que c'est mitigé Au début, j'ai trouvé ca completement couillon: Super bourrin, trop rapide, localisation des dégas obscures... bre, le nooby est totalement perdu. Mais après 2 heures, on fini vitre par conprendre que: - certaines armes sont totalement inutiles - certains véhicules aussi - certaines classes tres limitées Certain beau cotés, comme l'XP, le coté jouissif de se faire un mech au lance missile, graphiquement, le jeu se défend je trouve. Mais le pire reste l'affichage trop évident de vos ennemis... Des moments amusant donc, mais je reste sur ma faim. Vivement UT3 |
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| Par
Anonyme
le 30 septembre 2007. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| ouais j'ai testé la demo déçu aussi c du bourrinage chacun fait sa petite sauce dans son coin. le rythme trop rapide du jeu nuit au teamplay et la localisation des membres de son groupe ne m'a pas paru probante non plus pas de nom apparaissant au dessus du perso alors pour se retrouver avec les gars c l'angoisse. Alors c sur y a un objectif commun mais quant a savoir qui fait quoi a moins d'avoir un clan bien organisé avec teamspeak en joueur isole c juste un defouloir domage | |||
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| Par
Anonyme
le 30 septembre 2007. Note donnée au jeu : 11 / 20. |
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| trop bourrin, pas de tactique si pas dans un clan avec teamspeak, impossible de combattre efficacement au corps à corps ou close combat (le moteur n'est pas prévu pour), précision exagérée(de loin) d'armes pas marrantes du tout, moteur graphique daté, pas de destruction des batiments. Missions finalement inutiles... seul point positif : le systeme d'xp Bref, pas mauvais, même pas terrible. C'est pas la claque d'un bf2 ou d'un wolfenstein 3D lorsqu'ils sont sorti. Ce sera sans moi , c'est sûr. |
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| Par
Anonyme
le 29 septembre 2007. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Faudrait tester au moins la demo avant de mottre une note nan? Perso j'ai eut d'enormes bugs lors de la demo, le pire etant souvent l'impossiblite de shoot en faisant des mouvements complexes ou en se penchant sur un coté. Les sub-missions (que l'on peut choisir en appuyant sur la touche m) sont une idee interressante, mais qui deviennent malheureusement inutiles une fois que l'on connait la map. Les vehicules sont vraiment trop inutiles eux aussi (lol @ mechwarrior T_T). Sinon c'est beau, c'est rythmé, le systeme de competences est nice et les classes toutes amusantes (c'est rare) |
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