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Avis Hellgate London

Catégorie : Action  - Développeur : Flagship Studios  - Editeur : Namco  - Sortie : 02/11/2007

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27 avis ont déja été déposés sur Hellgate London.
Note moyenne : 13.9/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Hellgate London. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Hellgate London sur le forum Hellgate London.


Par Anonyme le 15 avril 2009.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Perso je trouve ce jeu genial, je joue avec un gardien et j'ai du mal à decrocher. L'histoire est plutôt pas mal. Le seul poit négatif c'est qu'à cetains moments le jeu beug et quand il reprend, on est ou mort, ou à peu de points de vie ce qui empêche le 20. Mais sinon l'un des meilleurs jeux auquel j'ai joué.


Par Dark_Knife le 11 mars 2009.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Hellgate London a le syndrome du jeu qui énerve autant qu'il n'amuse. Je dois d'abord dire avant de commencer que j'ai fini le jeu uniquement avec le tireur d'élite et seulement en mode solo.

Il faut avouer que hellgate london d'un point de vue purement gameplay apparait vite lassant, des quêtes inintéressantes et des combats qui manquent de saveur après quelques heures, en + l'univers manque énormément de vie, peu de voix (et une VF déplorable), peu de cinématiques, Il y a même plein de belles incohérences entre l'histoire et les quêtes, la dessus je suis complètement déçu et a chaque fois qu'une quête me paraissait intéressante, elle finissait toujours par être décevante , La grosse faiblesse du jeu : non immersif, pas assez scénarisé.

La durée de vie est plutôt conséquente, je dirais environ 40h , cependant vous verrez qu'on a souvent l'impression que les développeurs ont gonflé la durée de vie du jeu a coups de : "je te renvoie dans la même zone de combat que y'a une heure" ou " je te laisse galèré 1h avant de trouvé les 16 monstres a tué".

les zones de combats bien que aléatoires, sont extrémements répétitives , toujours les mêmes décors et d'ailleurs encore un petit truc , une zone " Cimétiére de St Paul" : vous vous dites, "wahou , un cimetiére ou jvais poutrer du zombie ! yes !" , et bien Que nenni , vous aller encore vous retrouver dans un lieu qui n'a rien en commun avec un cimetière.

Autant de petites déceptions qui finissent par énerver , et en plus le jeu se paye le luxe d'être extrêmement gourmand puisqu'il faut une machine de guerre pour qu'il tourne bien avec de beau graphismes. et d'ailleurs le jeu vous paraitra immonde si vous ne mettez pas les shaders en élevés.

Après tout ça , vous vous demandez surement pourquoi je l'ai fini? a vrai dire je ne sais pas trop moi même , c'est vrai qu'il y a un petit coté attachant que je ne peux pas trop expliquer, la magie de Diablo est peut être la quand même !

Un jeu qui a donc manqué d'un développement sérieux, dommage!


Par Anonyme le 19 octobre 2008.
Note donnée au jeu : 13 / 20.
Un jeu cool mais TRES repetitif,les quetes annexes qui permettent de rallonger le jeu passe inexorablement par des niveaux visités deja plusieurs fois,les ennemies changent peu si ce n'est par la taille ou la resistance.
En bref tout ce ressemble et c'est bien dommage car les decors sont assez joli et l'ambiance digne d'un DOOM mais ce n'est pas suffisant a nous tenir en haleine tout au long du periple qui nous attend.
Esperont que les patchs corrigeront les nombreux bugs et permettront au moins de jouer normalement.

Par Anonyme le 14 septembre 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Très bon jeu les classes son super MAIS, et oui il y a un mais, se jeu est très répétitif. toute les quetes faites dans les égout et bien les égout se ressemble toute et que dire des monstre mmmh... aucune différence il se ressemble toute avec des force et faiblesse différente.
Sinon en somme le jeu est excelent, un hack n' slash 3d c'est toujours agréable. Malgré plusieurs bug le jeu a une durée de vie longue.


Par Anonyme le 20 août 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Depuis que Hellgate: London est arrivé sur mon pc, Diablo II n'a plus remis les pieds sur mon disque dur. Certes, il n'est pas aussi intuitif que Diablo II, mais à quoi bon l'être, quand on a tous les PNJ dans son champ de vision( mettez au centre du point névralgique de la station, et faites un 360° sur vous même.), et une mini-carte super informative.


Par Anonyme le 17 août 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Que dire? Il est très bien ce jeu! C'est parfaitement jouable, les perso sont variés et équilibrés, et quant aux bugs, tous les patchs ne sont sûrement pas encore sortis. Rappelez vous D2, les potions de mana n'étaient monnayable qu'à partir du patchs 1.10. Pour les guerriers de corps-à-corps c'était pas super gênant, mais pour les mages, c'était la cata. Si vous appelez pas ça un bug, qu'est-ce que c'est alors?
Hellgate est vachement bien.
Et en plus, on peut sauter, et ce geste est de série, il n'est pas réservé au combattant de corps à corps. Et ça, c'est déjà un progrès pharamineux, car les décors peuvent avoir de grandes dénivellations.

Par Anonyme le 6 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
lol moi ce qui me fait sourire c'est que la plupart qui critiquent ce jeu ne savent pas écrire français..... bravo les billes lol

Sinon à part les décors un peu répétitifs, le jeu est sympa, j'ai jamais eu de bug, le seul petit bémol que je soulignerais est le nombre restreint
de joueurs français. Mais bon, c'est normal, la plupart sont encore des no life de wow lol, jeu que j'aime bien aussi mais qui m'a vite lassé et où les kevins sont plus qu'abondants.


Par Sh51 le 29 décembre 2007.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Un que j'ai attendu et qui m'a deçu.Certes le tuage de monstres et les items sont là mais les texture des maps sont lassants, les graphismes sont dignes de directx8 surtout au niveau des décors qui sont répétitifs.Les arbres de compétences des persos sont bien pensés et le cotés bourrin existe comme dans tous jeux de role.On aurait aimé que les environnements soient mieux modélisées pour nous faire rnetrer dans l'ambiance.


Par Anonyme le 24 décembre 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Je n'arrive plus a decrocher du jeu, j'ai pris un tireur d'elite. Il semble que le concepteur de Diablo a concentré tous ses feelings dans ce jeu. Ce qui a fait le succés de Diablo, la rationalisation des attirances des joueurs pour le Jeu de Role, loot d'objets + evolution du personnage, ce qui avait de toute evidence motivé le développement de Diablo ce retrouve ici.

Des imperfections certe, je n'aime pas trop l'idée d'avoir si peu de place dans mon inventaire, des bugs, peu de jeux en sont depourvus, surtout avec l'exploitation de fonctions riches de directx, mais le jeu est là et il est plus que plaisant.

Je rêve d'un jeu plus riche en envirronement et plus complexe mais c'est justement le paertis pris inverse qui motivat la conception de diablo. En attendant, meme si l'action est repetitive je n'ai qu'une envie c'est de faire avancer mon perso, et puis quel jeu n'est pas repetitif, celui que j'imagine est le seul mais il n'est pas encore né, meme online.


Par dd_bcn le 21 décembre 2007.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Acheté hier, partie de 4h avec invocateur, je doit être chanceux...aucun bug.
Sinon ambiance fidèle à mes attentes (et encore j'ai pas avancé des masses!!!) , montée en niveau bien dosée et partie son très réussie.

Au final et étant fan des 2 Diablo, je suis conquis!

Je pense tout de même qu'il faut un minimum d'intérêt dans le hack'n'slash pour vraiment apprécier. Et encore, vu qu'il est possible de jouer FPS style...

Enfin, ++ pour le sytème de démontage des objets...fini les aller-retour pour vider son inventaire;Dd

 
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