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Avis GTR 2 |
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| Catégorie : Simulation - Série : GTR - Sortie : 29/09/2006 | ||
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12 avis
ont déja été déposés sur GTR 2. Note moyenne : 17.5/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce GTR 2. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Gtr 2 sur le forum GTR 2. |
| Par
prostounet
le 13 février 2007. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Simulation automobile de toute première qualité de chez Simbin.L'ajout de mods, skins, circuits et autres font de ce jeu une belle réussite très variée allant de la coupe Nissan Micra aux gros V10 américains en passant par la coupe Porsche Carrera Cup.Son achat est vivement conseillé pour tous les amateurs de sensations fortes sur piste et sur 4 roues. | |||
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| Par
tiju
le 6 janvier 2007. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Très belle simulation, agrèable et réaliste, à jouer forcement avec volant pour avoir un maximum de sensation. Un seul defaut qui gache quand même la fonctionnalité multijoueur, le peu de developpement coté multijoueur de la part de 10tacle.Du fait de gros Lag d'entré quand un joueur rejoins la session. Bref mise à part ça je le conseille Et n'hesitez pas à rejoindre une league quel soit payante ou gratuite c'est toujours plus agrèable de piloter avec les joueurs que l'on connais pour eviter les éxcés à la destruction derby. A+ |
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| Par
Anonyme
le 3 décembre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Très bon jeu, graphisme super, pilotage plus accessible que dans GTR premier du nom, vraiment très bien. Un petit soucis venant de la estion des chocs (réactions parfois bizar...) |
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| Par
Anonyme
le 22 novembre 2006. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| La meileure simulation de voiture sur circuit a l'heure actuelle , les additif (officiel je sait pas ) concernant le circuits du mans et un autre ciruit de 24 en allemagne font que le jeu est trés complet et simpas. Néanmois si je parle de 16 sur 20 , 20 serait la perfection. Il luis manque encorre l'aspiration des voitures qui rendrait les dépassements bien plus faisable sur certains circuits , et les menus qui sont pas trop mal mais quand méme loin de certains autre jeux. Par exemple on joue sur le net avec certains niveau de difficulté ou plutot certaines aides de pilotage mais cela divise trop les catégories de joueurs de plus on se retrouve dans des courses ou cera&tins les utilise ou non. Pour moi cela aurait été bien mieu que cela ne soit pas autant paramétrable mais seulement divisé en 3 catégorie comme vert ,jaune et rouge avec certains degrés d'aide par exemple en vert l'abs et le controle de traction a 50 % avec des dommages a 20 % maniére que les jeunes joueurs puissent se sentir a l'aise dans les freinage et réacélération mais leur montrer tout de méme qu'il y a certaines limites , de + les dégats a 20 % aurait put leur faire rendre compte que la voiture peut s'abimer... Cela éviterai de se retrouver san assistance se faire percuter par un jeunot avec total assistance qui nous rentre dedans a 300Km/h et endommagé totallment notre voiture. Il est vrai que le jeu est trés accessible mais quand méme loin dérriére un TOCA (qui est certe un peu moin bon niveau simultaion) mais trés simple a utilisé. De méme des voies en garage aurait été cool avec un petit livre virtuel dans le garage expliquant quel réglage change quoi...par exemple dans TOCA RACE DRIVER en arrivant dans le setup de la voiture on entend par exemple: Le donington est une circuit moyennement rapide demandant de bon appuis aérodynamique donc je vous conseille un réglage plutot équilibré... Pareil pour la campagne ou plutot les championnats ils aurait put faire un championnant virtuel d'introduction pour montrer qu'un championnant se compose de plusieurs circuit et que les points sont accumulés , et qu'un circuit se divise en plusieurs séssion comme le warm up , qaulif ect.. La on se retrouve direct balancé dans la simu et un tas de réglages... Le choix des voitures est pas térrible aussi , on aurait apprécier un peu + d'ordre et des voiture ranger par classe , GT , GT2 ect... Sinon c un trés bon jeu niveau pilotage sensation et graphisme trés correct. Mais voila pour moi 20/20 c une perfection ! |
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| Par
Anonyme
le 17 novembre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Beaucoup plus permissif (Je l'ai fait essayé à des néophytes qui ont réussi à faire pratiquement un tour du premier coup, chose impensable avec GTR) que son prédécesseur, GTR2 n'en demeure pas moins une référence si ce n'est la référence en matière se simulation auto. C'est un vrai plaisir. Même l'apnée en virage est de la partie. Mes seuls regrets : pauvreté des commentaires venant du stand, règles des drapeaux qui ne semblent s'appliquer qu'au joueur, manque de fair-play de l'AI et enfin impossibilité de modifier les réglages en cours (au stand) de courses. Un dernier point concernant le jeu en ligne: difficulté de trouver des serveurs sans fan de stock-car. |
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| Par
Anonyme
le 5 novembre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Re bonjour, Je réctifie mon avis du 03/11/06 ci-dessous. J'ai refait un test plus appronfondi chez moi avec mon volant à retour d'éffort sur la version démo. J'ai sélectionné le même circuit, voiture, setup, pneus, quantité de carburant, et bien entendu désactivé toutes les assistances. Et bien, contrairement à ce que j'ai écris ci-dessous, les sensations de conduites sont très proches, pour ne pas dire identiques. Cette nouvelle version apporte donc juste quelques voitures supplémentaires, des configurations et différentes de circuits, mais surtout une AI des concurants pauffinée et une école de pilotage (non testée). Je vais quand même acheter GTR2, ne serai-ce que pour tester l'école de pilotage. S'il y a moyen de progresser un peu, c'est toujours interessant. |
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| Par
Anonyme
le 3 novembre 2006. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| J'ai testé chez un ami la version commerciale de GTR2 en utilisant un joystick type "manche", au lieu de mon volant à retour d'effort habituel (indispensable pour le feeling de conduite). Je suis mordu de simulation depuis de longues années, mais là je suis quelque peu deçu. Les développeurs semblent avoir cédé auc critiques des journalistes testeurs, qui qualifiaient la première version de GTR de très difficile pour un joueur non passioné. Cet opus a donc été rendu beaucoup plus accessible au "grand plublic". Le pilotage n'est pas devenu facile, mais les puristes seront frustrés de ne plus redouter à tout moment la petite erreur de pilotage, immédiatement sancionnée dans la précédente version. Je dirai que cette version a malgré tout glissé un peu de la simulation pure et dure, vers le jeu de course de voitures (ce n'est pas de l'arcade quand même...). GTR(1), à mon sens référence de la simulation auto, était difficile et pardonnait peu, c'est vrai, mais toujours bien moins que le pilotage réel... Conclusion : tout est mieux que GTR, sauf le réalisme en retrait (dommage pour une simu). |
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| Par
Anonyme
le 2 septembre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| J'ai joué à la démo, et il n'y a pas à dire ce jeu est magnifique, la prise en main est un peu plus simple que sur le premier GTR, même si je n'ai pas beaucoup joué à celui ci, j'attends sa sortie avec impatience, vive GTR 2 la nouvelle référence de simulation sur PC | |||
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| Par
Anonyme
le 5 août 2006. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| j ai jouer a la demo et franchement ce deuxieme opus a fait un bon en avant par rapport a son prédécesseur au niveau conduite, effet, graphisme et surtout realisme. Franchement vivement sa sortie car cela risque d etre une carton!!!! a ne pas rater les fan de simulation!!!!! |
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| Par
Anonyme
le 1er août 2006. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Pour moi ça n'a plus rien à voir avec GTR1 au niveau de la jouabilité. Les développeurs ont rendu le soft plus facile de manière à le rendre accessible à plus de monde. Dommage car le reste du jeu semble très bon. | |||
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