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Avis Gothic 3 |
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| Catégorie : RPG - Série : Gothic - Sortie : 13/10/2006 | ||
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51 avis
ont déja été déposés sur Gothic 3. Note moyenne : 10.5/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Gothic 3. Nous vous proposons cependant une astuce Gothic 3. |
| Par
Anonyme
le 9 juin 2008. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| Plaisant à jouer et intéressant. Il recelle néanmoins quelque bug graphiques et d'interface qui gache le plaisir. On peut néanmoins se consoler avec des musiques qui collent bien au thème et une richesse qui n'a rien à envier aà la saga des elder sroll. | |||
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| Par
Anonyme
le 3 juin 2008. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| malgré les details techniques et les bugs, on pourra tout de mm admettre que G3 a ses spécificités: - bcp mieux immersif par rapport a oblivion - evolution du personnage dans contexte assez rempli - contexte plus eloquent et s'eloigne du classique des rpg (je deviens invincible a la fin) - MAIIIIIS il vous faudra bcp bcp ... BCP... de patience pour l'assimiler, chose qui est cool quand on DOIT s'adapter dans le monde g3 Attentions les gamers! |
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| Par
Anonyme
le 28 avril 2008. Note donnée au jeu : 1 / 20. |
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| Comment un jeu sortit en 2006 peut-il se permettre d'afficher une barre de chargement digne de Icewindale 1er du nom, ou de Fallout c'est pareil... Pourquoi ne peut-on pas jouer en 1280x1024 tout détails maximum, avec le HDR et les shadders 3.0 avec une Geforce 8400 512, et 2Go de ddr tandis qu'Oblivion ne lagg absolument pas? Comment ces saletés de sanglier sont-ils aussi fort? Qui à programmé l'incroyable attitude hyperactive des PNJs pendant une conversation? qui a décidé d'utiliser 4 combinaisons de coups à la souris alors que 1 seul suffit déja pour pleurer Pourquoi ce crétin de perso doit-il utiliser ses deux mains pour boire une potion en plein combat tout en rengainant son arme ? C'est super réaliste, mais tellement énervant... Mais qu'est ce que le jeu sauvegarde pour que ça prenne autant de temps ? l'inventaire bien foutu ? l'épée qui traverse le dos du perso? les indénombrables coffres ? la densité de population ultra-réaliste des prairies? l'éternel cadavre squelletique que l'on retrouve tous les 12 mètres? Alors, certes le gameplay parait attrayant, mais pour pouvoir faire cuire sa nourriture je préfère encore Arx Fatalis, pour l'alchémie la série des Elders Scrolls, pour poutrer de l'orc Divine Divinity, et pour finir je met 1 pour le artwork des armures et des armes qui rapelle Fable. Pour le reste, passez-votre chemin, même à 10 euros en occase je suis extrèmement déçu. |
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| Par
Mag1c_Wind0w
le 19 avril 2008. Note donnée au jeu : 9 / 20. |
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| J'ai acheté Gothic 3 dans le Pack Collector d'Atari (regroupant 8 jeux pour seulement 50€, dont Test Drive Unlimited, FEAR, Act Of War, etc...) au mois de janvier 2008. Personnellement, je trouve que le scénario du jeu manque cruellement d'originalité. De plus, la gestion de difficulté dans les combats est incohérente (il est facile de tuer 35 soldats, en revanche la lame de mon épée est une caresse pour les sangliers qui me tuent en quelques secondes !) et il est quasi-impossible de jouer en vue à la 1ère personne. En revanche, je trouve que le moteur graphique est assez joli, surtout l'effet de champ de profondeur qui est réussi (et qui est absent dans Oblivion). Toutefois, certains effets graphiques sont vraiment utilisés massivement (le HDR fait vraiment mal aux yeux !!! Fermez les volets, vite !!!). Oblivion utilise ces effets graphiques avec parcimonie (sauf le HDR qui est aussi un peu éxagéré dans Oblivion). Dommage, Gothic 3 aurait pu être un bon petit jeu sans ces défauts. Bon, je vais continuer à jouer à Morrowind et à Oblivion en attendant le cinquième volet de la série des Elder Scrolls... |
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| Par
Anonyme
le 21 mars 2008. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Je suis fan d'Oblivion, je n'ai pas arrêté d'y jouer pendant longtemps et je dois avouer que je le trouve meilleure que Gothic 3. Pour les combats certes, c'est dur, mais en différence a Oblivion, il faut savoir être raisonable! Etonnant qu'une meute de 20 loups me tue? Non ! Il y a donc un côté réaliste dans les combats, même si ils sont NULS par rapport a ceux d'Oblivion. Le reste est tres bon, le son correct le graphismes trs sérieux, un systeme de liberté comparable à Morrowind, donc oui, c'est un bon jeu ! Mais il faut s'y habituer et forcer un peu. |
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| Par
Anonyme
le 1er mars 2008. Note donnée au jeu : 2 / 20. |
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| Mon dieu, j'ai encore la bouche bée devant les personnes qui mettent 18 à ce jeu et surtout, qui le compare (et même le trouve supérieur!) à Oblivion... comment comparé un jeu pareil? Déja, je ne suis pas sûr qu'il existe dans le monde une configuration pouvant tourner sur graphisme moyen-haut (je suis en graphisme moyen et je lag avec une geforce 8600 512, 3 giga de ram, 2.8 gigahertz double coeur). Les graphismes personnelement je les trouves bof , agréable, mais bon dieu, que ça pique les yeux en combats! je ne sais pas si la sensiblité de ma souris était reglé en hardcore, mais les combats, c'est un seau de peinture sur la tronche! quoi que... vu que ca tourne aux deux images par secondes parfois, on arrive a comprendre, un peu comme un album photo...ca finit par du tour par tour a la fin. Bon alors, a part graphiquement, quesque nous offre ce jeu? la bande son? Alors là je dois avoir un problème parceque je la trouve à vomir... auncune , mais alors aucune immersion...musique à chier (3 4 qui tournent en boucle et tralala) et, le plus kiffant, la musique s'emballe sans enemis! j'avais déja testé le système de la musique qui changent lorsque vous êtes menaçé lors d'Oblivion (cela stress evidement) mais là, une musique qui deviens violente lorsque vous grimpez une montagne! pationnant! Non franchement pour moi niveau bande son c'est 0, on est pas du tout immergé. Niveau vidéo/cinématique? ouai ben là c'est risible... je ne veux pas spoiler mais regardez la cinématique de debut et ce qui se passe ensuite... quel concordance! ho et puis lorsque le personnage parle, il essaye de raper vous avez remarquez? Gameplay, surement le plus comique. Un niveau de difficulté idiot (autant vous latter de l'orc a la pelle, autant le premier sanglier/loups/goblin qui vous barre la route relève du defi!) dû a quoi? un système de combat qui fait que le premier qui touche, ben il gagne! car vous vous prenez un coups vous avez deux choix: -Vous tombez au sol, et vous vous relevez, et la rebelote (car l'autre il en profite pour taper dans le vide mais en rafale!) -Vous gesticuler, ah ca pique , et l'autre continue, et vous regesticuler...et pis la vous observez votre perso se faire destroyer (parfois il ne bouge meme pas, l'enemis utilse sont sort "doigt qui tue" et vous touche 10 fois...ca fait mal). Notons également le fait que certains enemis evitent vos coups en reculant...indéfinniment... et si vous maintenez la souris enfonçé, vous taperez vers lui, indéfinniment dans le vide... vous vous dites, ben j'arrete de taper et j'avance! mais non! le pnj n'est pas con! au moment ou vous avançer, il vous fout une patate (50% des pvs) qui vous étale...et la ben...c'est mort...vous pouvez rechargez (prenez un magasine pour l'heure d'attente)... vous vous dites aussi, ben acculons le! ouai...sauf que l'enemis aura tendance a traverser les murs et pas vous...youpie. Combat=> deplorable (et très peu varié, le même coups, toujours, toujours toujours). IA => Je n'ai toujours pas comprids le role des alliers dans le jeu? distraire les pnjs? ha ca oui ils sont resistant! mais cela s'arrête la! Le déplacement est foireux et peu souple je trouve, la vue aussi , en faite tout, tout est mauvais dans gothic 3. Pourquoi 2? Bof... pour les graphismes et la jaquette... |
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| Par
Anonyme
le 24 novembre 2007. Note donnée au jeu : 1 / 20. |
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| Heureusement j'ai acheter le jeu en occasion car oui le monde est joli et l'immersion bonne mais la ou ca le fait pas c'est le gameplay. De plus on ne voit aucune différence entre le LV1 et le LV20. Un simple sanglier ou loup peut me tuer en 4 coups ! Pourtant j'ai une armure a 5000 piece d'or ! J'ai installer le dernier patch (1.12) + le non officiel (1.5). Le jeu aurai été bien si il y avait eu une bonne maniabilité dans les combas. De plus le jeux crash de temps en temps. Bref c'est bien dommage un gachis pareil. Je lui met 1/20 car en 2007 faut pas prendre les gens pour des cons. Serieux quoi. Ils auraient du faire des mobs de différents levels. J'ai jouer entre 10 et 15h mais j'en peu plus ca me saoul de crever au LV20 contre des loups. Je lui met 1 comme marque de respect pour le travail baclé et surtout pour la maniabilité nullisime et des combas grotesques. |
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| Par
Anonyme
le 6 octobre 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Le gros point faible de ce jeu est la configuration demandée pour en profiter pleinement. Mais si vous y jouez au moins 5H vous allez comprendre pour quoi il est bien meilleur que Oblivion. Ce n'est que lorsqu'on se force (au départ) à y jouer vraiment que l'on découvre cette merveille qui se cache derriere quelques imperfections techniques. | |||
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| Par
Anonyme
le 9 septembre 2007. Note donnée au jeu : 3 / 20. |
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| franchement grosse grosse decéption pour moi l'embalage a l'air correct mais le contenue non loin de la. les combats sont brouillons bien souvent on ne comprends rien a ce qui ce passe. de plus le jeux lag vraiment sur ma config( e6750@3600mhz/p5bdeluxe/2 giga ram/ 8800GTS 640 )alors que oblivion passe sans le moindre problème . je comprends vraiment pas que certains metent des notes de 18 ou 19 à une daube pareil |
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| Par
Anonyme
le 5 septembre 2007. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| Ce jeu est tout juste passable, L'ambiance est soit n'est pas trop mal et on apprécie l'interaction avec le decor (on peut prendre enormement d'objet et beaucoup d'actions sont possible) , le point noir pour moi est l'immersion. voir son personnage prendre d objets a 1metres de lui ca gene. De plus les voix ne pas toujours convaincantes (gros defaut des traductions francaises, sous titrés nous les voix americaines !) | |||
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