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Avis Dungeons and Dragons Online : Stormreach [DDO]

Catégorie : MMO  - Développeur : Turbine  - Editeur : Atari  - Sortie : 24/03/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Dungeons and Dragons Online : Stormreach !

4 avis ont déja été déposés sur Dungeons and Dragons Online : Stormreach.
Note moyenne : 15.5/20.
Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Dungeons and Dragons Online : Stormreach. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Dungeons And Dragons Online Stormreach sur le forum DDO.


Par Anonyme le 9 février 2007.
Note donnée au jeu : 13 / 20.
je trouve que les monstres sont trop répétitifs comparré au jeu de plateau ou l' on integre tout une panopli de monstre grace a notre imagination. de plus on ne peut ni faire de chevaucheur de créature ni de créature sous marine comme les elfes aquatiques.dommage!!!!

ce qui serait intérressant ce serai de pouvoir faire des grandes battailles mettant en scene des tas et des tas de créatures et de pj.

un autre point négatif est celui de ll'alignement qui n'agit pas tellement sur la progression du héros ni sur l'histoire. il aurait été préferable que l'alignement est un impacte direct sur le deroulement de l'aventure ( quetes différentes,alliance plus ou moin fragile, trahisons etc....)

ce qui est aussi dommage c'est que l'on ne peut pas non plus faire de machines de guerres ni de gnome.

question graphisme je trouve le jeu moyen.

bref c'est un jeu video et jamais il sera possible qu'un jeu video soit aussi bien qu'un jeu de plateau ou l'on laisse cours libre a notre imagination.

point positif dans tout ca?........?les creatures sont bien faites, fideles aux illustrations des bouquins.
les héros on quand mème quelques intéractions sympatiques a disposition.
le combat est sympat mais mème quand une arme ne vous touche pas visuellement il se peut que vous soyez toucher informatiquement alors faignantise lors de la creations ou ratage complet?surement un pti mélange!

j'en attendai + venant d'un donjon & dragon.
cependant le jeu reste sympatique et de longue heure de jeu vous attendent.


Par GryphonLord le 5 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Jeu très bon si l'on aime l'univers de Dungeon & Dragon, respectant à la lettre le Livre de campagne d'eberron (il ne s'agit pas de Forgotten realms ou greyhawk).
Parfaitement adapté aux joueurs occasionnels comme aux hardcore gamers.
ce jeu est quasiment exclusivement basé sur du PvE (Player versus Ennemi), pas de PvP (player versus Player).
Toutes les missions sont instanciées (seul les membres de l'équipe viennent en mission avec vous, les inopportuns ne peuvent pas s'incruster), ce qui donne une immersion totale et une réelle sensation d'aventure, car nul ne pourra voler à votre secour.

les graphismes sont bons, la maniabilité laisse une bonne part à l'habileté personnelle et une vrai stratégie de jeu permet de vraiment bien s'en sortir, et donc de bien s'amuser.

la note reste mitigée, car ce jeu n'en est encore qu'a ses début, car il n'y a pour l'instant que 12 niveaux d'expérience disponible, ce qui peut sembler peut, mais ce qui est déjà enorme dans l'univers de D&D (dans D&D, les niveaux standard vont jusqu'à 20, puis beaucoup plus pour les héros de légende).

donc, seulement 16 pour le coté "inachevé", mais ce détail sera vite réglé, et a ce moment alors il devrai bien valoir 20/20.



Par Anonyme le 15 avril 2006.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Tout depend de l approche que l on a du jeu..je mexplique : si on compte trouver un daoc ou un wow alors la on va etre decus.....par contresi l on compte trouver l equivalent d une partie de jeu sur table alors la on va etre ravi...certain diront oui lais une table c est mieux..je leur repondrait oui mais pas facile tout les jours d inviter a la maison un ami de brest un de lille et de bruxelle quand on habitude toulon :)
Voila...enfin moi j adhere a leur vision du jeu


Par Anonyme le 28 mars 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Un jeu attendu, très attendu et acheté dès sa sortie pour ma part. Des paysages magnifiques, un gameplay très intéressant bien qu'un peu déroutant pour ma part après avoir longuement joué à "Fable : The lost Chapters". Une fous les réflexes de Fable oubliés, D&D Online devient un véritable plaisir.

Le jeu laisse place à un certain hasard dans l'aventure et les découvertes : faites une quête et vous trouverez dans un coffre une petite pierre et 5 pièces d'or. Recommencez cette même quête volontairement ou après avoir échoué, vous trouverez autre chose dans ce même coffre (une superbe épée à deux mains et 25 pièces d'or en ce qui me concerne). Ceci permet à chaque joueur en ligne d'avoir son arsenal propre et ses objets "réservés".

La mise en place des stratégies de groupe lors des quêtes s'avère plus difficile. Faire le point avant de se lancer dans la quête est impératif, car une fois les ennemis en vue, il est trop tard pour discuter via le chat de "c'est comment qu'on fait là ? qui c'est qui passe devant ? vous pensez qu'il y a un piège ? etc." mais bon, c'est bien peu de chose face à la beauté et à la complexité géniale du jeu !

Je retourne de ce pas dans l'aventure !

Mes persos dans le jeu : Gromufle Van der Aa (nain guerrier) et Clélya Francya (humaine guerrière). Faites-moi un petit coucou si vous me croisez !

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