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Avis Galactic Civilizations II : Dreadlords

Série : Galactic Civilizations  - Développeur : Stardock Corporation  - Editeur : Paradox Interactive  - Sortie : 30/06/2006

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5 avis ont déja été déposés sur Galactic Civilizations II : Dreadlords.
Note moyenne : 15.8/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Galactic Civilizations II : Dreadlords. Nous vous proposons cependant une astuce Galactic Civilizations II : Dreadlords.


Par Anonyme le 31 août 2009.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Jeu de gestion/stratégie.
Malgré le manque de tutoriel à proprement parler(le tutoriel se fait à partir de vidéos déjà enregistrés), les fonctions du jeu s'apprenent plutot vite.
Ce jeu s'apparente a Civ4 mais personellement ayant joué à Civ4 avec les expansions, je prefère largement Gal Civ2.
On dirait qu'il y a beaucoup plus de choses à faire. Si vous voulez une partie longue, choisissez l'univers Gigantesque et vous verez que l'univers est grand...
L'originalité aussi réside dans la différence des noms et fonctions entre toutes les races! L'arbre de technologie aussi est différent en fonction des races.
Bref, plein de choses à faire!!!


Par Anonyme le 26 novembre 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
premièrement, l'aparence du jeu est superbe : on plonge dès le départ dans un jeu de stratégie beau et riche en graphisme ( ce dont civ4 ne fait pas)

le gamplay est très interressant, il est jouissif de fabriquer ses vaisseaux, mais très vite le jeu montre ses limites...

notamment au niveau de la gestion d'une planete. tout simplement ridicule face a un civ4 qui est bien plus créatif. ensuite, on se demande ou sont passé les mega ultra monster over vaisseaux mere blindé de bébé vaisseau ( c aussi très jouissif de disposer de vaiseau plus gros qu'une planete). du coup les batailles se déroules entre flottes de petit vaisseaux sur un calcul de puissance. lorsque les vaisseaux sont sufisemment petit pour en avoir bcp mais aussi long a produire, voir toute sa flotte détruite par un enemi supérieur de 1% en puissance ca la met mal!

berf, si le concept est assez fantastique, le jeu aurait mérité un aprofondissement de sa richesse dans toutes ses sphères ( gestion, militaires, l'IA qui n'est pas forte, mais qui triche)

d'ou un 15/20 tout de meme car on s'amuse bcp, et c'est le principal


Par Anonyme le 28 mai 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Ce jeu est parfait pour débuter dans les wargames. Je l'ai acquis en voulant découvrir ce genre parfois trop hérmétique, et je ne suis pas déçu. Là où ce jeu fait encore plus fort, c'est qu'il est loin de n'être que pour les débutants, alors qu'il reste vraiment abordable avec un minimum d'apprentissage.
Son gros point fort est sa rejouabilité, grâce à une Intelligence Artificielle très bien pensée, qui vous donnera du fil à retordre, et vous surprendre plusieurs fois par partie (retournement de situation, déclaration de guerre inattendue, etc....)


Par Anonyme le 23 mai 2006.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Le jeu en lui meme est extra mais les dessous sont moins cool ... Pour develloper je trouve qu'il faut trop de temps pour améliorer les technologie il faut trop de temps et puis au niveau echelle des vaisseaux et des planettes 0 .Mais sinon le niveau strategique et commercial est génial parcontre il est difficile de sadapter au marcher


Par Anonyme le 22 mai 2006.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
AMi de la strategie et de la gestion ce jeux va vous plaire.

BOn deja un Gros Bemol : il est disponible a ma connaissance qu'en anglais pour le moment donc deja anglophobe s'abstenir.....

Sinon le jeux est vraiment sympatique, sorte de civilization dans l'espace le jeux vous permet de gerer votre civilization dans un univers assez riche et avec des options de gestion tres impressionantes.

Les partie sont customizable de partout, nombre de d'adversaires,taille de l'univers, nombre de planete habitable, choix de sa race etc...

IA est pour une fois assez retorse et se permet des mecanisme de jeux assez varié en fonction des differente races, et domine en tout point l'IA de civilization 4.Ce Qui renouvelle un peu le genre.

Les options possible de gestion de votre "royaume" sont tres nombreuse quez cela soit au niveau recherche technologique (avec un nombre de voie de recherche enorme), choix diplomatique, ou meme condition e victoire (par la force, la diplomatie ou la conquete culturel), il y a meme la possibilité de customizer votre propre flotte de vaisseau en choisissant les armes , l'armure, le moteur)

Non rien a redire a ce jeu , le graphisme est un peu desuet certes mais il ont fait de TRES gros effort par rapport au 1 (passage 3d+design vaisseau et aliens).

Non vraiment le jeux est tres tres bien fichu, bon il faut prevoir enormement de temps a lui consacrer , car les parties ne dure pas 5 min :) meme dans une galaxie dites petite.

Dans le petit monde de la gestion spaciale je pense sincèrement que ce titre domine allegrement (il n'est certes pas vraiment titillé par la concurence....)

de plus des patch sont deja la pour corriger les petits defauts, et améliorer encore l'IA du programme.

Bref du tout bon pour les amateurs de gestion interplanetaire, les novices seront eux peut etre un peut deconcerté.



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