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Avis Second Sight

Catégorie : Action  - Développeur : Free Radical  - Editeur : Codemasters  - Sortie : 02/2005

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7 avis ont déja été déposés sur Second Sight.
Note moyenne : 15.6/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Second Sight. Nous vous proposons cependant une astuce Second Sight.


Par Anonyme le 20 février 2009.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Très bon , graphiquement pas super mais en 2004~2005 c'était pas mal , car on critiquait moin les graphismes de GTA san andreas qui lui était pas aussi bien fait que ce jeu , une jouabilitée plutôt bonne sur PS2 en tout casnc'est vrai que le jeu est pas super long mais bon , par contre je suis daccord avec celui qui a mi 9/20 pr les mec qui arrivent de nul part , une foi j'ai tué tout le monde dans une zone ,je declenche l'alarme 3 seconde aprè yen a 50 qui m'arrivent dessus autrement très bon jeu !!


Par Anonyme le 23 mai 2008.
Note donnée au jeu : 9 / 20.
désolé, mais ras le bol des jeux sans sauvegardes possibles (a priori ça gène que moi, personne n'a releve ce point dans les avis). et oui, finissez la mission avant d'arreter la becane ou reprenez depuis le début le lendemain......
et soyez discret, au moindre fauxpas,"x"gardes sortis d'on ne sait ou vous tomberont dessus en 2 secondes...bref
j'ai décroché à la 3ème mission, au placard....l'idée de départ était bonne pourtant....


Par Anonyme le 7 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Très agréablement surpris par ce jeu dont je ne m'attendais pas à grand chose à cause du volet 'parapsychique' pourtant judicieusement exploité et qui provoque des rebondissements inattendus. On se retrouve progressivement pris par cette histoire bien ficelée avec une narration en 'flash back', des personnages bien dessinés et des dialogues solides. Le graphisme est correct, sans plus et on aurait aimé que cette histoire puisse nous tenir en haleine plus longtemps. Partant pour un second opus! Nardo

Par Anonyme le 17 octobre 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
personellement j'y ai joué et je n'ai pas pu lâcher mon clavier (et ma souris bien sûr). l'intrigue prend aux tripes, impressionne avec ses rebondissements de situation admirablement bien traitées, et ne vous lâche pas jusqu'au (magistral) dénouement. Pour les points faibles, on regrettera quand même le moteur graphique, assez mal exploité tout en restant correct, la jouabilité (à moins de passer une demi-heure sur la reconfiguration des touches du clavier, opération certes efficace mais fastidieuse, et j'en suis le témoin le plus formel), mais dand l'ensemble le tout reste un excellent jeu à essayer d'urgence. Si le budget vous fait peur, le jeu est lancé à 30 euros (!).


Par Anonyme le 1er octobre 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Jeu offert avec le mag'Joystick, un chef d'oeuvre vidéo-ludique, un scénario digne d'un Half Life, une action bien matrisée entre la méthode brute et l'infiltration à la Splinter Cell, le tout compense largement les graphismes un peu anciens tout d'même !


Par iory le 31 août 2005.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
C'est rare que je termine un jeu... celui là j l'ai terminé... graphiquement ce n'est pas du top... mais coté scénario... une histoire fantastique. Pour coté jouabilité... c'est simple et évolutif... une nouveauté de la part de codemaster... les attaques psycho... Un jeu passionant à consommer d'urgence


Par kirualex le 23 août 2005.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Second sight fut une de mes meilleures surprises de cette année.
Le moteur graphique ne brille pas par sa beauté mais a le mérite de mettre en avant les effets spéciaux associés aux pouvoirs psy.
L'intrigue démarrant au quart de tours reserve de nombreux rebondissment (dont une GROSSE surprise pour la fin) vous colle litéralement au clavier!
Niveau gameplay, on peut le qualifier de "metal gear like" en plus bourrin, mais laissant tout de meme une bone place a l'infiltration.
On regrette malgré tout une durée de vie tres, trop courte (comptez pas plus de 10h en mode difficile).
Au final on a un jeu innovant comme on aimerais en voir plus souvent, mais qui vous frustrera probablement par sa durée de vie médiocre.

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