|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TOM'S GAMES > AVIS & ASTUCES > Vampire : The Masquerade - Bloodlines | ||
Avis Vampire : The Masquerade - Bloodlines |
||
| Catégorie : RPG - Développeur : Troika Games - Editeur : Activision - Sortie : 11/2004 | ||
|
27 avis
ont déja été déposés sur Vampire : The Masquerade - Bloodlines. Note moyenne : 15.9/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Vampire : The Masquerade - Bloodlines. Nous vous proposons cependant une astuce Vampire : The Masquerade - Bloodlines. |
| Par
Anonyme
le 5 juin 2008. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
![]() |
||
| Ce jeu est génial...c'est le meilleur jeu de rôle que j'ai connue.... Les personnages sont originaux,le décor me plait...les conversations sont par contre à revoir.. je pense.... Ps:je suis pas une grande experte en la matière....lol |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 22 février 2008. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
![]() |
||
| Excellent. Au début, on craque à cause des bugs, de la lenteur des chargements, de la linéarité des quêtes, de la petitesse des décors, etc... Il faut vraiment patcher ce jeu. Mais quel jeu propose un monde aussi cohérent et adulte ? Des quêtes de plus en plus surprenantes, des possibilités géniales selon son clan (Malkavian for ever !), je me suis éclaté comme jamais avec ce jeu. Par contre, j'ai évité de mettre mes points d'expérience dans le tir, un bon katana est plus utile. Ne créez pas un perso trop "cérébral" (séduction, persuasion ou autre) parce que sinon, vous allez vraiment avoir du mal à finir le jeu. Et la fin est géniale ! |
|||
|
|
|||
| Par
grosgeorge
le 22 novembre 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
![]() |
||
| un scénario excellent qui se ramollit vers la fin (une demi heure de combat inutile) mais on ne peut en vouloir aux concepteur car ils ont du sortir le jeu en avance . malgré cela merci aux fan pour les patch de ce jeu qui est devenus pour ma part une reference en RPG . | |||
|
|
|||
| Par
Gulwen
le 25 octobre 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
![]() |
||
| Ce jeu est très prenant. Adorant déja Vampire the mascarade sur plateau, j'ai été ravie voir les clans et leurs pouvoirs visualisés sur écran. les quètes sont super, la ville est grande, les possibilité immenses. Un peu liéaire (pas beaucoup de quetes annexes) mais vraiment un très bon jeu! | |||
|
|
|||
| Par
Tyran
le 7 mars 2007. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
![]() |
||
| Le meilleur jeu vidéo inspiré du monde des ténèbres de White Wolf. L'ambiance y est magnifiquement rendu, et le scenario est tout a fait digne. Seuls points noir au tableau: des illogismes et manques nuisant a l'immersion, et une instabilité du jeu le rendant quasiment injouable sans patch. |
|||
|
|
|||
| Par
Supernounours
le 16 novembre 2006. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
![]() |
||
| Avant tout, versons une petite larme pour Troïka qui nous livre ici leur ultime jeu vidéo. Espérons qu'une reformation de l'équipe autour d'un autre studio verra bientôt le jour. Dressons maintenant un portrait rapide de ce cher Vampires, la Masquarade : Bloodlines. Vampires touche un peu à tous les genres, un peu comme son aîné Deus ex, mais il apparaît rapidement qu’il n’excelle nulle part. Les passages FPS sont corrects sans plus, avec un arsenal assez réduit et une IA adverse au ras des pâquerettes. On appréciera la présence d’un lance-flammes très pratique contre les créatures surnaturelles. Les combats à l’arme blanche sont assez impressionnants, mais ils ne requièrent aucune habileté. Quant à l’utilisation des pouvoirs vampiriques, elle n’apporte pas grand-chose en terme de fun, bien qu’elle permette de varier les attaques. Le côté infiltration n’est pas non plus une réussite complète, loin s’en faut. Bien que l’on ait accès à des compétences crochetage et à des pouvoirs de furtivité ou de « ruse », on reviendra toujours à de l’affrontement bourrin, plus efficace. Le joueur patient aura la possibilité de se compliquer la vie en s’efforçant à rester discret, mais il risque de se lasser rapidement. On est très loin de l’exigence d’un Thief. VPM est aussi un RPG, mais là encore le jeu apparaît assez limité. Chaque niveau permet de se spécialiser vers différents domaines : dialogue, combat, discrétion, piratage (ce point est d’ailleurs franchement réussi) ou pouvoirs divers. Cela reste simple mais tout de même efficace. L’expérience se gagnera en réalisant diverses quêtes, souvent prenantes mais rarement très subtiles. Un conseil, privilégiez une « compétence de dialogue » (séduction, intimidation et persuasion) pour avoir accès à de nombreuses répliques savoureuses made in Troïka. Il serait dommage de s’en priver car les PNJ de Vampires sont un de ses gros points forts. Le personnage de Jeannette est particulièrement bien inventé et mis en scène. L’ambiance glauque tient davantage du charisme des protagonistes que des graphismes. Vampire tourne avec le célèbre Source Engine, mais son exploitation reste très maladroite. Les décors manquent de finesse et de mouvement. En outre, peu d’effets visuels viennent « égayer » ses environnements sombres et inquiétants. VMB est en plus très gourmand, bien plus qu’Half-life 2, pourtant bien plus beau. Soulignons néanmoins la modélisation très soignée des personnages, en particulier des visages, très expressifs et vivants. La bande-son s’en sort elle aussi avec les honneurs, avec une mention spéciale pour les excellentes voix en anglais sous-titré. Si le background adulte tiré du JdR du même nom est bien rendu, on regrettera le manque d’interactions entre les différentes factions proposées. Par contre, il est vraiment sympa que les développeurs aient pensé à proposer plusieurs fins possibles à l’aventure. La trame principale est de qualité mais les zones de jeux sont vraiment trop réduites : on se sent souvent à l’étroit. Vampires est loin d’être mauvais mais son gameplay touche à tout ne propose aucun véritable challenge. Heureusement, l’excellente ambiance et l’univers très mature sont assez d’arguments pour justifier l’achat de ce jeu, désormais disponible à prix très réduit. |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 10 novembre 2006. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
![]() |
||
| Avant tout, versons une petite larme pour Troïka qui nous livre ici leur ultime jeu vidéo. Espérons qu'une reformation de l'équipe autour d'un autre studio verra bientôt le jour. Dressons maintenant un portrait rapide de ce cher Vampires, la Masquarade : Bloodlines. Vampires touche un peu à tous les genres, un peu comme son aîné Deus ex, mais il apparaît rapidement qu’il n’excelle nulle part. Les passages FPS sont corrects sans plus, avec un arsenal assez réduit et une IA adverse au ras des pâquerettes. On appréciera la présence d’un lance-flammes très pratique contre les créatures surnaturelles. Les combats à l’arme blanche sont assez impressionnants, mais ils ne requièrent aucune habileté. Quant à l’utilisation des pouvoirs vampiriques, elle n’apporte pas grand-chose en terme de fun, bien qu’elle permette de varier les attaques. Le côté infiltration n’est pas non plus une réussite complète, loin s’en faut. Bien que l’on ait accès à des compétences crochetage et à des pouvoirs de furtivité ou de « ruse », on reviendra toujours à de l’affrontement bourrin, plus efficace. Le joueur patient aura la possibilité de se compliquer la vie en s’efforçant à rester discret, mais il risque de se lasser rapidement. On est très loin de l’exigence d’un Thief. VPM est aussi un RPG, mais là encore le jeu apparaît assez limité. Chaque niveau permet de se spécialiser vers différents domaines : dialogue, combat, discrétion, piratage (ce point est d’ailleurs franchement réussi) ou pouvoirs divers. Cela reste simple mais tout de même efficace. L’expérience se gagnera en réalisant diverses quêtes, souvent prenantes mais rarement très subtiles. Un conseil, privilégiez une « compétence de dialogue » (séduction, intimidation et persuasion) pour avoir accès à de nombreuses répliques savoureuses made in Troïka. Il serait dommage de s’en priver car les PNJ de Vampires sont un de ses gros points forts. Le personnage de Jeannette est particulièrement bien inventé et mis en scène. L’ambiance glauque tient davantage du charisme des protagonistes que des graphismes. Vampire tourne avec le célèbre Source Engine, mais son exploitation reste très maladroite. Les décors manquent de finesse et de mouvement. En outre, peu d’effets visuels viennent « égayer » ses environnements sombres et inquiétants. VMB est en plus très gourmand, bien plus qu’Half-life 2, pourtant bien plus beau. Soulignons néanmoins la modélisation très soignée des personnages, en particulier des visages, très expressifs et vivants. La bande-son s’en sort elle aussi avec les honneurs, avec une mention spéciale pour les excellentes voix en anglais sous-titré. Si le background adulte tiré du JdR du même nom est bien rendu, on regrettera le manque d’interactions entre les différentes factions proposées. Par contre, il est vraiment sympa que les développeurs aient pensé à proposer plusieurs fins possibles à l’aventure. La trame principale est de qualité mais les zones de jeux sont vraiment trop réduites : on se sent souvent à l’étroit. Vampires est loin d’être mauvais mais son gameplay touche à tout ne propose aucun véritable challenge. Heureusement, l’excellente ambiance et l’univers très mature sont assez d’arguments pour justifier l’achat de ce jeu, désormais disponible à prix très réduit. |
|||
|
|
|||
| Par
mathusalem
le 6 novembre 2006. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
![]() |
||
| d'habitude je n'aime pas trop les jeux videos mais je trouve celui là excellent. L'univers de White wolf est très bien rendu. les personnages sont bien trouvé. On y joue on y rejoue. le fait que les différents clans offres des possibilités différentes est un plus enrichissants. On aimerais juste que ce soit plus grand...ou qu'on puisse faire une autre aventure, après. | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 9 octobre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
![]() |
||
| Un très bon jeu qui ne demande qu'a être connu et reconnu. Bien que certains bugs soient exaspérants,le jeu est quasiment rétabli par les patchs. Une ambiance malsaine et déroutante et une musique qui colle à cette univers de décadence.C'est à s'y prendre, l'immersion est totale. Les personnalités des différents pnjs alimentent l'histoire et nous ne sommes pas au bout de notre surprise. Ce jeu est à exploiter grâce aux différents clans proposés. Bref un très bon jeu à adopter... | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 20 mai 2006. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
![]() |
||
| c'est un RPG/action-aventure original. je commence mon 3èm perso. Avec le patch 1.8 fr, les bugs disparaissent complétement (enfin presque tous) et le jeu est beaucoup plus fluide, les temps de chargement réduits. l'ambiance est très bien rendu graphiquement et grace aux musiques. Il y a toujours plusieurs façons de faire les quetes. on se rend compte que les développeurs on quand meme bien bossé de ce coté, le jeu se pratique vraimment différement selon le clan que vous choisissez (contrairement a d'autre rpg). bref je le conseil a tous ceux qui veulent un jeu "différent". |
|||
|
|
|||