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Avis Neverwinter Nights 2 [NWN2]

Catégorie : RPG  - Série : Neverwinter Nights  - Sortie : 03/11/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Neverwinter Nights 2 !

41 avis ont déja été déposés sur Neverwinter Nights 2.
Note moyenne : 13.8/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Neverwinter Nights 2. Nous vous proposons cependant une astuce NWN2.


Par Ze Bima le 8 mars 2009.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
La seule chose qui m'a fait regretter BG et BG2, c'est l'interaction avec les personnages qui nous accompagnent.
Le choix de la fornation, du chef de file ... etc ...

NWN premier du nom m'a bcp déçu ... justement parcequ'il n'y avait pas "d'équipe" ... (version solo s'entendant)...

NWN2 restera tout de même mon préféré, quoique BG2 était très bien ,la 3D en moins, et c'est bien pour cela que ma note va à NWN2.

Toutefois, il est tout de même bon de se demander, si pour un jeu de la sorte : immersion du personnage, évolution, ... bref tout ce qui touche au RPG pur et dur - ne parlons pas du Hack'n Slash - la 3D est réelement nécessaire.

Une vue "Iso" ferai tout aussi bien l'affaire ... même visuellement. Preuve en est, la représentation visuelle des personnages en fonction des vêtement qu'ils portent est presque nulle.

Contrairement aux effets des sorts qui sont de la plus belle beauté, mais que l'on obtient tout aussi bien en vue Iso (Cf BG2).

Concernant la trame du jeu et outre la limite d'investigation (entendez par là l'étendue visitable) l'intrigue est plutôt bien réalisée, mais bcp trop linéaire. On regretterai presque l'étendue de la carte de BG premier du nom. Je me souviens avoir passé énormément de temps à reconstituer une carte complète à partir des capture écran de chaques mini portions visitables.

J'ai aussi pu constater, au fur et à mesure des mise à jour et de l'avancée dans le jeu que l'IA des PNJ accompagnant le joueur n'en faisaient plus qu'à leur tête, favorisant l'immobilité en dépit des script appliqués.
Force est de constater que, vers la fin du jeu, en dépit du script de suivi du perso proncipal de près, ceux-ci demeuraient désepérément à leur place, tandis que vous évoluez sur la carte. Vous obligeant presque à jouer du "mode marionette" pour les faire avancer.

En conclusion ce jeu s'avère excellent pour les amoureux du genre, AD&D n'a jamais été "facile", mais demeure nettement moins émouvant que BG2 qui avait su m'extirper quelques larmes à la fin de l'aventure.

Il aurait été préférable également que les deux Add-on s'imbriquent dans la trame principale afin d'amener le personnage à une évolution plus complète avant d'affronter l'ultime menace.



Par coloneljackoneil le 7 février 2009.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Tout simplement le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué sur PC, détrônant BG jusque-là inaccessible. Un incontournable pour tout joueur de jeu de rôle, et plus généralement pour tout joueur ne cherchant pas l'accessibilité directe et le tout au visuel (nwn2 est très beau, mais ce n'est pas son seul attrait, contrairement à la plupart des softs sortant aujourd'hui). Il allie à la perfection l'action, la stratégie, la tactique, avec en prime une durée de vie illimitée, témoins les nombreux modules (gratuits) florissant aujourd'hui sur la toile. Un incontournable !


Par Anonyme le 18 janvier 2009.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Je lis beaucoup, beaucoup de critiques... Sincèrement, je dirais que ce jeu vaut la peine d'être acheté pour les fans de la série Baldur's Gate et compagnie, mais ATTENTION, je tiens à préciser que cette valeur n'est que purement et simplement historique, parce que bien que je perçoive une légère évolution entre les deux opus qui fait que NWN2 me rappelle Baldur, je considère toujours que cette saga ne lui arrive pas à la cheville...

Effectivement, les personnages ont maintenant une personalité intéressante, le nain m'a presque fait pleuré à un moment, j'ai bien dit presque... L'ensorceleuse pyromane me fait vraiment trop marrer, elle à un truc celle-là...

Maintenant venons en à l'histoire, j'ai adoré le concept du fort, même s'il aurait pu être développé d'avantage, et que la différence entre la somme demandée pour les améliorations et la somme qu'on verse fait peine à voire... Exemple : " Sa vous coûtera 10 000 pièces d'or ", j'accepte et là un joli message en jaune pétant " vous avez dépensé 150 000 pièces d'or "... Autant vous le dire, ça ma fait mal au... bref, je me souviens d'un bug amusant au début du jeu, quand j'ai eu la flème de télécharger la mise a jour, la magicicienne supposée mourir n'est pas morte, et est restée dans mon équipe, et là vous allez rire, elle était immortelle, même à 0 points de vie, elle était encore debout, les dégats s'accumulaient mais elle ne tombait pas, je ne pense pourtant pas lui avoir permis de lancer une rage du berserker...

Bon sinon je trouve que pour un NWN, il est pas si linéaire que ça, on peut quand même faire des choix ayant des conséquences longtemps plus tard, et quelquefois certains de ces choix pouvant paraître anodins peuvent nous sauver la mise longtemps plus tard, ou nous enfoncer comme pas possible...

Pour finir, je dirais comme quelqu'un d'autre que mettre moins de à ce jeu est ridicule, parce que bon, même s'il déçoit sur certains points, il est loin d'être nul, j'aurais quand même bien aimé travailler pour les concepteurs, histoire de leur demander d'ajouter certains trucs...

Par Anonyme le 28 novembre 2008.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Peut être c'est parceque j'ai du mal a trouver des jeux dans ce style, mais je m'amuse bien avec ce nouveau volet de NWN... Même s'il y a certaines petites choses qui sont peut être génantes, il reste simple et très complet dans son genre et je le trouve assez réussit.


Par Der Wind [Loynis] le 20 novembre 2008.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Je trouve que mettre moins de 10/20 à ce jeu frôle le ridicule... il est loin d'être aussi mauvais, malgré plusieurs défauts.

Les défauts, quels sont-ils? Tout d'abord, le jeu de base est plein de bugs. Heureusement, on peut le mettre à jour via internet, mais je trouve que le jeu devrait être jouable sans internet... La gestion des camera n'est pas top, au début on a du mal à s'habituer. Le jeu etait très gourmand en 2006, en 2008 il est heureusement plus qu'abordable. Enfin, le scénario est assez linéaire, comme dans NWN1, mais nettement moins.

Mais ces défauts sont compensés par des qualités bien présentes.

Le scénario est bon et ceux apprécient l'univers l'aimeront, même s'il est un peu trop classique peut-être (mais c'est dur d'être original depuis Planescape Torment).

Les compagnons sont gérés par leur joueur (actions, évolution, inventaire) à la manière d'un Baldur's Gate. On peut en recruter 3 (voire 4), soit bien plus que dans NWN1. Et surtout, ils sont vivants, ils interviennent. On gagne ou perd de l'influence sur eux selon nos paroles et nos actes. Bref, c'est bien plus fouillé que les zombies de la campagne de base de NWN 1.

Les graphismes, enfin, sont très réussis, surtout les paysages (les personnages sont moyens). Parfois, je m'arrête de jouer pour contempler certains lieux tant c'est beau...



En conclusion, je dirais que le jeu a un certain nombre de défaut mais que, contrairement à NWN1, il est doté d'une campagne de base des plus intéressantes. On en a pour son argent. NWN1 de base ne m'avait pas plu, ses extensions avaient chacune apporté un plus. NWN 2 se situe dans leur lignée!


Par JackParis le 17 octobre 2008.
Note donnée au jeu : 5 / 20.
Attention arnaque !

Ici et là, on nous dit qu'il ne faut pas juger ce jeu sur sa campagne officielle, que c'est l'outil de création qui est génial, etc. Ben non, c'est tout le contraire, depuis le début de l'histoire du jeu PC, un éditeur est un bonus plus ou moins réussi et utile, mais depuis NW1, l'éditeur EST le principal et la campagne un petit, tout petit, bonus. Au minimum, cela devrait être apparent sur la boite et pour une démarche totalement honnête, les 2 auraient du être vendus séparément, mais voilà, ils en auraient vendu moins et ils le savent !

Alors n'en déplaise à ses défenseurs, comme le jeu est vendu au rayon jeux, et non au rayon utilitaires, je vais parler... du jeu !

La première chose qui frappe, mais alors frappe vraiment, c'est le temps d'installation, incroyable ! Et non seulement le temps d'installation du DVD est très très long, mais après, il faut encore se taper plus d'une heure de mises à jour... même du temps des jeux en 5 disquettes 3 pouces 1/2 insérées dans des machines préhistoriques, c'était plus rapide.

Surprise, après ces 2 heures d'installation, le jeu est encore "archi-bugué", et par des bugs de taille s'il vous plait, même au bout du xème patch. Par exemple, changement de zone (temps de chargement vraiment trop long d'ailleurs, pour un jeu moderne), un personnage du groupe disparait (Neeshka dans l'exemple), mais ou est-il passé ? Il n'est plus nulle part, ni à l'auberge, ni ailleurs, disparu tout simplement et définitivement... Tiens, et au fait ce chat (le familier d'un autre PNJ, Qara) pourquoi il se traine ? Regardons de plus prêt, il a une une serpe à la place de la queue ? Et oui, vous croyez rêver, mais non, l'équipement de votre compagnon disparu a été transféré sur le pauvre chat ! Après le délai d'installation déjà mentionné, il y a de quoi se dire que certains concepteurs de jeux se foutent vraiment des joueurs !

Graphiquement, même s'il y a du progrès depuis NW1, qui était franchement laid, c'est pas encore super, la concurrence fait mieux avec des temps de chargement plus courts.

Le scénario :
L'idée de départ est d'un classique affligeant, encore une fois le coup de la malédiction ! Bientôt, il va falloir applaudir le moindre scénario n'ayant pas la malédiction du personnage principal comme point de départ.
Sinon le fil du scénario n'est pas si mauvais, de bonnes idées, des rebondissements, de la variété... mais un défaut majeur, il est terriblement, absolument, "indécrotablement" linéaire. Aucun choix n'est possible, les zones apparaissent une à une, on a vraiment l'impression d'être guidé par le bout du nez du début à la fin.

Une autre des publicités mensongères de ce jeu est ses dizaines d'heures de dialogues... en fait, il n'y a aucun dialogue, vous avez juste le droit, très souvent, trop souvent, d'assister aux monologues des personnages que vous rencontrez. Les cinématiques sont plutôt bien faites, (c'est pas essentiel, mais comme les points positifs sont rares, il faut le noter), mais les soit-disant dialogues n'offrent aucun choix, lorsqu'au bout de plusieurs pages de bla bla, votre interlocuteur s'arrête de parler et qu'on vous propose 3 petites phrases pour guider son discours, vous vous dites, chouette, à moi de jouer... ben non, c'est juste le temps qu'il lui fallait pour reprendre son souffle et le monologue reprend...

En plus, si vous êtes un peu curieux, et que vous vous dites "il se serait passé quoi si j'avais répondu ça ?" Ne cherchez pas, en fait, c'est exactement la même chose. Prenons par exemple la rencontre avec vos futurs compagnons : Le premier que vous trouvez est un nain guerrier, et même si vous avez horreur des nains, si vous l'insultez... il rentre quand même joyeusement et malgré vous dans votre groupe ! C'est encore plus ridicule plus tard lorsque vous êtes forcé d'intégrer le bon paladin dans votre groupe même si vous avez une bande d'assassins !

Dans NW1, une des rares bonnes idées, c'était la lutte d'influence à la fin du jeu pour garder vos compagnons à votre cause ou les voir trahir. Sauf que la discussion ne faisait intervenir que les compagnons qui étaient dans le groupe à ce moment là. Dans NW2, tous les PNJ sont concernés, même ceux que vous n'avez jamais pris avec vous, et sans dévoiler le final, il y a des cas ou c'est plus que ridicule !

En conclusion, ce jeu est également la plupart du temps surcoté par la critique (a ce demander pourquoi), et n'arrive pas à la cheville d'un Baldur's gate (dont il est un très, très indigne héritier) qui est pourtant sortie 10 ans plus tôt !

Par Anonyme le 31 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Neverwinter Nights 2 est un bon jeu.

Il gomme le principal défaut du premier opus : le mode solo est beaucoup mieux fait.
Le mode multijoueur est assez proche de NWN 1.

Le scénario est plaisant à suivre sans être vraiment exceptionnel. Il est pour moi bien supèrieur au scénario du premier.
Les personnages sont attachants même si on remarque pas mal de caricatures.
Pour les combats, il vaut mieux prendre le contrôle des compagnons sinon la mort n'est pas très loin(ils sont vraiment débiles quelques fois) mais ça ne me dérange pas et ça donne un coté plus "stratégique" au jeux.

Son seul gros défaut, c'est le manque de finition (corrigé en grande partie par l'extension).
Après j'aurais sans doute préféré une plus grande liberté d'action mais il en faut pour tout les goûts !!

Il marche très bien sur les machines actuelles mais c'est vrai qu'à sa sortie (2006), c'était un peu limite (surtout pour la carte graphique).

Il ne faut pas oublier la communauté, qui sort quelques ajouts assez sympatiques (nouvelles quetes, graphisme amélioré, univers multijoueurs)

Donc je conseille ce jeux, mais prenez-le avec l'extension (Mask of the Betrayer), vous aurez un très bon jeux fini ^^


Par Anonyme le 26 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 5 / 20.
Je mets 5/20 à cet opus, et pourtant j'avais mis 20 au premier NWN . Je suis sérieusement déçu. Je me sens trahi là , franchement trahi.

Tout d'abord l'histoire de la partie solo.......Nulle, littéralement nulle. J'ai pas accroché. Une histoire que n'importe quel amateur aurait pu écrire, vraiment pas très recherché.Un point qui 'ma beaucoup énervé aussi: on est bien trop guidé dans la quête "rentre dans CETTE maison, PRENDS ce chemin, va tout droit suis la route ya rien d'autre à voir coté"... en gros c'est ca. Je suis désolé de le redire , beaucoup l'int deja dit: Qu'est ce que c'était bon baldur's Gate de ce point de vue là ! On était pas guidé, l'exploration était plus excitante, et les quête annexes aussi abouties que la quête principale. Bref...

Venons en au Multijoueur: un mot : MUAHAHAHAHAH... S'ils croient vraiment que j'ai que ca à faire d'attendre 5 minutes à chaque fois que je passe une zone.... Ils se mettent le doigt dans l'oeil, et je suis poli. Pourtant mon ordi est adéquat pour faire marcher le jeu normalement... Mias des temps de chargement quand même infiniement long qui brouille toute la continuité dans le multijoueur (et aussi dans le solo)

Ya trop de critiques, à faire. Il y aussi des points positifs, mais je les vois plus tellement il y a de points négatifs, et certains innacceptables. Oui c'est joli, mais je prefere un jeu moins beau ou ya des temps de chargement ultra rapide entre les zones...


Par Anonyme le 23 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Agréable à regarder et à faire tourner. Même si le tout reste un peu lent à mon gout. Cependant, il faut note une grande amélioration en ce qui concerne les personnages accompagnant le héros (accès à l'équipement (ce qui était déjà dispo dans l'extension du premier opus), passage de niveau ..). Des classes (de prestiges notamment) nombreuses et variées.
On est vite dans l'histoire, qui nous amène et nous fait redécouvrir le monde du premier opus mais aussi quelques clins d'oeil à ces prédécesseurs dans le même genre (je citerais les différents opus Baldurs' Gates)
Bref du potentiel. Vivement l'ad !


Par Anonyme le 2 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
attendez ce jeu c'est une pure tuerie! les graphismes sont éblouissants, le gameplay est tout simplement génial, bref j'ai adoré! La campagne solo est juste assez longue et le mode multi est incroyable!

 
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