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Avis Neverwinter Nights 2 [NWN2] |
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| Catégorie : RPG - Série : Neverwinter Nights - Sortie : 03/11/2006 | ||
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33 avis
ont déja été déposés sur Neverwinter Nights 2. Note moyenne : 13.8/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Neverwinter Nights 2. Nous vous proposons cependant une astuce NWN2. |
| Par
Anonyme
le 23 juillet 2008. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Agréable à regarder et à faire tourner. Même si le tout reste un peu lent à mon gout. Cependant, il faut note une grande amélioration en ce qui concerne les personnages accompagnant le héros (accès à l'équipement (ce qui était déjà dispo dans l'extension du premier opus), passage de niveau ..). Des classes (de prestiges notamment) nombreuses et variées. On est vite dans l'histoire, qui nous amène et nous fait redécouvrir le monde du premier opus mais aussi quelques clins d'oeil à ces prédécesseurs dans le même genre (je citerais les différents opus Baldurs' Gates) Bref du potentiel. Vivement l'ad ! |
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| Par
Anonyme
le 2 juillet 2008. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| attendez ce jeu c'est une pure tuerie! les graphismes sont éblouissants, le gameplay est tout simplement génial, bref j'ai adoré! La campagne solo est juste assez longue et le mode multi est incroyable! | |||
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| Par
Anonyme
le 7 juin 2008. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Never winter night 2 est un tres bon jeu plutot long pour les passages de niveaux mais les classes de prestige font de lui une tres bonne exception.le module de base est tres bien,on est vite pris dedans | |||
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| Par
Anonyme
le 6 juin 2008. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| Perso, je me suis toujours dit que "Neverwinter nights" avait quelque chose de mystérieux. J'ai donc fait l'erreur de l'acheter... j'ai joué à Baldur's Gates, mais pas au premier Neverwinter nights. Enfin si, mais en démo. Malheureusement, j'ai été déçue comparément à ce que je m'attendais... De un, l'installation prend des heures entières. Pas que ça me dérange, mais peut-être un peu oui. J'avais hâte d'essayer... mais quand j'y suis enfin arrivée, ça m'a fait passé au point négatif numéro deux: la création des personnages est VRAIMENT trop limitée. Les cheveux sont ratés, les visages se ressemblent tous ou ont l'air de gros bêtas idiots. Ça, c'est sans compter un truc qu'ils ont oublié: les tiefflins sont sensés avoir une queue de démon, non? Ensuite, point numéro trois: principalement, les graphiques n'ont rien d'extra et pourtant, le jeu est super lent, même avec un bon PC. Je me suis quand même amusée les quelques premières heures, malgré els graphiques baissés comme ça n'a pas de sens pour la carte graphique que j'ai. Pourtant, on dirait qu'on accroche pas dans l'histoire. C'est ce qui fait le point numéro quatre: il manque ce petit quelque chose de spécial qui fait qu'on reste accroché à l'histoire, qu'on a envie de savoir la suite. On avance, on "explore", mais pourtant, rien ne m'a accroché. C'est comme s'il manquait une histoire... alors qu'il y a une histoire quand même. J'ai pourtant essayé de jouer une quinzaine d'heures, rien à faire: c'est fade, ça manque cette petite étincelle. Le point numéro cinq consiste surtout dans les bugs secondaires. Les voix des personnages lorsqu'ils sont en combat sont vraiment décourageantes! Au début, quand la magicienne se fait assassinée, elle cri "Vous n'êtes que des animaux!" avec une voix de vieille femme... ça ne colle comme vraiment pas! Et la phrase est beaucoup plus drôle que dramatique à entendre... D'ailleurs, ça c'est sans compter l'espèce de guerrier peureux qui dit tout le temps "On m'a empoisonné" alors qu'on se bat contre un monstre qui n'a absolument rien de venimeux. Je critiquerais aussi les angles de caméra, qui rendent les dongeons presque impossibles à réaliser convenablement: à tout moment, il faut changer de vue pour être capable de voir où on s'en va... Sinon, en soi, la musique était plutôt plaisante et j'ai bien aimé les quelques bribes d'humour. Le nain était même plutôt divertissant je dirais. Malheureusement, je n'ai pas été capable de jouer très longtemps, je n'ai pas pu explorer le jeu en profondeur: j'ai décroché très vite de cet achat jeté par les fenêtres. Avoir su, je l'aurais emprunté avant... |
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| Par
Anonyme
le 30 mai 2008. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Très bon jeu malgré le lag. très bonne histoire et bonne intrigue. les monstres sont un peu faible pourtant je suis en mode difficile mais très bon dans l'ensemble. il mérite un 16/20 | |||
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| Par
Rainbird
le 29 novembre 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Je connais assez bien l'univers de DD ayant joué à Baldur's Gate I et II + Ice Wind I et II J'ai fini 2 fois NWN2, histoire de varier les plaisirs et les persos D'abord les défauts : quelques voix en anglais, bug de quêtes -> des scènes qui ne s'enclenchent pas, bug de perso qui ne vous suivent pas malgré les ordres, bug à l'auberge -> certains perso sélectionnés ne pouvaient plus figurer dans mon groupe C'est lourd, très lourd : le jeu n'est clairement pas fini à ce niveau et il faut donc avoir Internet pour se mettre à jour - ce qui n'était pas mon cas à l'époque. Les bons points : La magie de DD fonctionne toujours, des perso avec un certain charisme et une histoire plus qu'honnête, le fait de pouvoir avoir son propre chateau et un choix d'armes très vaste Le principal problème est donc que la maison d'édition décide de vendre un jeu alors que celui-ci n'est pas terminé, frustrant de dépenser dans ces conditions son argent mais l'histoire des patchs est à la mode il paraît : bien dommage! |
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| Par
Anonyme
le 7 novembre 2007. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Ce jeu est révolutionnaire. Malgrès quelques petits défauts (bugs, certaines bandes son en anglais...); ce jeu est une belle réussite. Aureusement que l'extension et les mises à jour remontent le niveau... | |||
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| Par
Anonyme
le 5 septembre 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| il est vrai que la magie Neverwinter Nights continue à operer, malgré le fait que en temps que grand fan des Baldur's Gate, j'ai vu la serie se plongé de plus en plus dans un hack' n slash, j'ai malheureusement l'impression que cela c'est amplifié. Constamment en action , Combat à 4 contre 10 et surtout , on ne rentre que dans des maisons prévues pour la campagne ! ce qui veut dire que vous pourrez rentrez dans une maison sur dix je dirais. Decevant sur ce point de vue la. enfin c'est un avis personnel. sans ce côté la ce jeu est formidable | |||
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| Par
Breddy
le 29 août 2007. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| Pour ma part je ne suis pas déçu par ce jeu et je trouve même qu'il est mieux que nwn 1 notamment aux niveau des combats (ce qui m'interresse le plus)grâce aux nouveaux persos controlâbles individuellement(groupe de 4 persos), ça se rapproche de baldur's et apporte un côté tactique beaucoup plus important que dans le premier.(dans le nwn1, javais un paladin, je devais me contenter de cliquer sur les ennemis et de boire une potion de temps en temps.....lassant, limite hack'n slash),mais là c'est plus pareil. La gestion de la caméra ne me gène pas, je reste en mode centré et ça me va (mais bon c'est de la 3D alors forcément il faut changer l'angle de temps en temps, normal). Les graphismes sont sympa mais sans plus. . j'en suis au chapitre II, la durée du mode solo a l'air bonne, il m'a bien fallu 20h pour boucler le 1er. La notion de 3D est plus poussée que dans le 1er opus aux niveaux des décors, on gravit parfois des bonnes pentes, le terrain n'est pas tout le temps plat, ça fait plaiz...mais je pense que la caméra y est pour quelque chose elle doit etre moins loin du sol que dans le 1, c'est mon impression en tout cas. Maintenant, les défauts que j'y ai trouvé : le gameplay est relativement bon mais les réglages par défaut du comportement des persos laisse à désirer (lancement de sorts par les pj parfois inutile, mieux vaut désactiver cette option et s'en occuper soi même, c'est mieux car c'est précieux un sort, non?, à régler aussi la distance à laquelle les persos se suivent, etc) c'est d'ailleurs parfois embetant qu'il se suivent alors même que l'on en contrôle qu'un seul...on ne peut pas les envoyer aux 4 coins de la carte séparément...enfin, il existe un mode appelé "marionette" avec lequel l'ia des pj du groupe est désactivée, peut etre qu'ils arretent de se suivre automatiquement (mais ça m'étonnerait), je n'ai pas essayé car je ne savait pas s'ils allaient ou non de défendre contre leurs assaillants... Le jeu est plutot gourmand en ressource : sur un "vieux" athlon XP 2800+, 1.5go de ram ddr1 et une gef7600gt, je suis contraint de jouer en détail moyen (ombres basses) en 1024*768 pour une bonne fluidité et pourtant j'ai un crack donc je pense que la protection securom est désactivée...(d'après d'autres commentaires, elle bouffe des ressources..) Une déception aux niveaux des voix accompagnant les sorts, soit il n'y en a pas ou alors c'est vraiment n'imp genre un perso féminin avec une grosse voix rocquailleuse de mec....ça passe plûtot mal. Idem pour les bruitages de certains perso lors des combats, ils n'ont rien à voir du genre "ahh on m'a empoisonné" alors que pas du tout...surtout que le mec il lache pas l'affaire il se répète alors ta envie de dire vas-y ferme là tocard...je trouve que ça fesait super classe les voix mystiques des mages dans baldur's, dommage. Les choix de dialogues entre les pj sont très plats et n'évoluent pas au fil des quêtes accomplies (c'est pas planescape torment...). Jusqu'a présent, la compétence escamotage (vol) ne m'a que permis de voler du genre 30 po à chaque fois, un peu frustrant sachant qu'une arme+2 en vaut environ 7000... Les pj changent parfois de cible en plein combats avant d'achever leur assaillants actuels notamment s'il y a des archers et se mangent des attaques d'opportunité, un peu concon les bonhommes... Ah oui! la carte (et la mini carte affichée)ne sert parfois à rien dans les endroits sombres en intérieur car elle est sombre de base et le reste même aux endroits visités!! genre c'est comme du brouillard de guerre il se sont crus dans un str lol. donc ne sait plus ou est-ce qu'on doit aller, ou alors si mais il faut se mettre à 5cm de l'écran pour le voir. Il n'y a pas beaucoup de choix dans les dialogues (script un peu linéaire), l'humour n'est que peu présent et les énigmes se font rares (en tout cas pendant les 25 premières heures de jeu...nos méninges ne sont pas vraiment mise à contribution). voila sinon il reste encore divers petits pb de gameplay même à la version 1.06.980 (la mienne) mais globalement j'aime ce jeu et je le recommande a tout les amateurs. (à ceux qui n'ont jamais essayé baldur's gate ou icewind dale, je trouve qu'il n'ont pas pris une ride, même graphiquement moi j'ai aimé, ça a son style propre la 2D...,dans un autre registe, essayez morrowind (énormme ce jeu!!, bien mieux que oblivion qui m'a déçu, maintenant à 10euros en version budget c'est vraiment un bon plan), arcanum ou arx fatalis...) |
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| Par
Anonyme
le 7 mai 2007. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| Rahhhh et dire que je l'attendais avec l'impatience d'une jeune mariée ce deuxième opus ... J'ai dévoré le premier Neverwinter Nights (jeu, add-on, modules supplémentaires...) , et quand je dis dévoré, je dis nuits blanches, pizzas surgelées, toutes les classes, alignements ... Inutile donc de préciser que je suivais de près le développement de NWN2. J'achète donc ledit opus, grille les feux rouges, et l'installe sur mon pc ... Installation qui est d'ailleurs ma première quête du jeu : il vous faudra la patience d'un druide. 30 min et un paquet de clopes plus tard, je le lance enfin. Le thème principal est magnifique, la création du perso plus poussée que dans le premier NWN; ça s'annonce plutot bien. Oui mais nan. J'aime les demi-orcs, et les nains, et avoir un père elfe me fit de prime abord le même effet que de manger des crottes de trolls chaudes. De qui se moque-t-on ? M'enfin, avec ce qui arrive à Dritzz, pourquoi pas ... Mais quand même ! Ensuite, le jeu .... bah j'avais plutôt l'impression d'avoir un nouveau module de NWN1 avec un nouveau moteur graphique : les mêmes bruitages, les mêmes musiques ... 4 ans d'attente pour un remake ?! Rhhhaaa mais rhaaaaa ! Le scénario est sans saveur, tout est téléphoné, l'inclusion d'une équipe aurait pu être une bonne idée, mais pas ici : sa gestion est en bois et ce n'est pas la participation des membres de votre groupe lors des dialogues qui relève le niveau. Je me suis tout de même forcé a le finir (surtout pour rentabiliser les 60euros de son achat :/), et, rien, j'ai pas réussi à retrouver la magie du premier. On dirait un mauvais mélange entre Baldur et NWN1, une campagne open-source pour NWN1 téléchargée sur le net ... mais non, ça m'a couté cher et j'ai l'impression qu'on s'est foutu de moi pendant 4 ans... |
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