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Avis UFO : Aftershock

Catégorie : Stratégie  - Série : UFO  - Sortie : 25/11/2005

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5 avis ont déja été déposés sur UFO : Aftershock.
Note moyenne : 13.0/20.
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Par Anonyme le 12 mars 2006.
Note donnée au jeu : 9 / 20.
Une excellente idée de départ, un bon concept, j'avais adoré les X-Com... Mais quel dommage qu'il y ait autant de bugs ! On est plus souvent vaincu par les bugs que par l'ennemi ! Sans compter les innombrables ralentissments du à la programmation défaillante de la 3D.
Il est impossible de mettre la moyenne à un produit aussi mal programmé ! Et c'est vraiment dommage...


Par Anonyme le 11 février 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
je l'ai acheté en éspérant retrouver le plaisir pris avec XCOM. Ce jeu est bien mais quand on aime la tactique on finit par s'ennuyer un peu (IA presque nulle). Je me rappelle D'XCOM en tour par tour j'avais la trouille quand j'ouvrez les portes et il m'arriver souvent de recommencer une mission plusieurs fois parce que l'IA me bottait le cul , là L'IA est décevante les intèrieurs ne sont casiment jamais exploités sur le plan tactique.

Décidément la 3D et le temps réel ne font pas toujours avancer le chimililiblick

trop répétitif je vais tenter de continuer un peu mais je commence à tourner en rond . Dommage


Par Anonyme le 15 janvier 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
trés bon jeu de tactique et une bonne diversitée de troupes , le seul bémol a mon avis est le manque de diversité de cartes , sinon j'adore .


Par Anonyme le 9 janvier 2006.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Et bien mois je suis pas du tout d'accord ,en effet le systeme de temps semi reel augmente le realisme du jeux,toutefois quelques bugs sont à relever et les graphismes aurais put être améliorés.


Par Anonyme le 28 décembre 2005.
Note donnée au jeu : 8 / 20.
je l ai et je le regrette : le fait que ce ne soit plus du tour par tour , mais du jeu a la neverwinter detruit tout le charme qu avait l original , enfin c est dans l air du temps ces absurdités de programmeurs : a croire que c est a eux que doit plaire le jeu et pas aux joueurs..

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