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Avis Cossacks 2 : Napoleonic Wars |
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| Catégorie : STR - Série : Cossacks - Sortie : 04/2005 | ||
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36 avis
ont déja été déposés sur Cossacks 2 : Napoleonic Wars. Note moyenne : 12.1/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Cossacks 2 : Napoleonic Wars. Nous vous proposons cependant une astuce Cossacks 2 : Napoleonic Wars. |
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leo67000
le 3 mars 2009. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| tres bon jeu mais pas assez de temps pour se developpé correctement avant de subir une attaque ennemis la place n est pas suffisante pour crée des batiments les cartes se resemble plus ou moins a la fin cette opus de la serie de cossack ne vaut pas cossack europeans wars | |||
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| Par
Anonyme
le 29 août 2008. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| ceci est un très bon jeu de stratégie en temps réel et le meilleur de la gamme de cossack. tout d"abord sa durée de vie est quasiment illimitée grace à ses nombreux modes; campagne, escarmouches,batailles et la conquête de l'europe qui la meilleure invention de ce jeu. je trouve que les batailles historiques sont très mal faites car ne correspondant pas à la réalitè historique. les gros moins sont aussi l'absence de la marine ,prépondérante à l'époque, et l'artillerie ,un malheureux canon lorsqu'on en veut un bataillon c-a-d au moins 4. les retours windows sont assez énervants surtout lorsqu'on vient de gagner un territoire à l'ennemi. mais dans l'ensemble ce jeu est très réaliste avec les villages aux alentours qui apportent les ressources du jeu . le moral et la fatigue des troupes sont pris en compte ce qui est énervant au début car toutes tes troupes se barrent mais avec un peu de temps cela renforce le charme et le réalisme du jeu.les unités toutes spécifiques sont très bien réalisées et les troupes en formations tres mobiles ce qui permet aussi de grandes manoeuvres militaires. |
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| Par
bronor
le 17 juillet 2008. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Je n'avais pas du tout été convaincu par cossack malgré l'originalité de l'époque traitée : l'ensemble m'avait paru trop bordélique... L'évolution est impressionante ! On est même infiniment plus proche d'un très bon jeu historique. Cette fois les unités évoluent en battaillons organisés qu'on commande en un clic, on bénéficie d'un vrai mode de campagne, la gestion prend en compte le moral comme un vrai wargame figurine, etc J'avoue que le coté temps réel me "gongle" un peu mais cela reste jouable et c'est visuèlement très agréable : les battaillons serpentent en colonnes le long des routes, forment des lignes ou des carrés en direct, tirent avec un peu de décalage et en dégageant des nuages de fumée, s'écroulent sous l'effet de balles adverses, séparpillent quand ils partent en déroute et se regroupent autour des académies en attendant une nouvelle affectation. Bien sur on est loin des sublimes "Total War" mais franchement Cossack 2 est un très bon simulateur d'escarmouche ou de détail de bataille. D'autant plus qu'il simule toutes sortes d'unités... Par exemple ma première rencontre avec un battaillon de Grenadier de la Garde impérial a été... très convainquante. :) |
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| Par
Anonyme
le 15 juillet 2008. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Beaucoup n'ont pas aimé le jeu à cause de l'aspect du moral et de la fatigue des troupes: c'est déroutant au début de voir impuissant les soldats s'enfuir de partout dés le premier tir... Ils ont pompé l'idée sur un autre jeu de Napoléon que je connaissais, donc moi ça m'a pas trop surpris. Une fois qu'on a compris ce qui influence ces déroutes, le jeu prend une toute autre dimension et s'en trouve au contraire grandi... Il faut justement veiller à retirer du front les unités mal en point ou qui n'ont plus le moral, pour les rebooster un peu... Car l'expérience engrangée les transforme peu à peu en unité d'élite, qui ne s'enfuiront plus jamais et seront donc un atout décisif dans les grandes batailles face aux "bleus" de l'adversaire! | |||
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| Par
Anonyme
le 12 mai 2008. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Après 17 conquètes de l'Europe je peu dire que ce jeu à une durée de vie immense et pourtant je joue sur un petit ordi et il plante souvent. Un conseil si ça plante à la fin d'une bataille en conquète de l'Europe il faut reprendre et attaquer autre part en revenant sur le territoire par un autre endroit. A propos de la difficulté du jeu: quand on commence à abbatre 4 fois plus de soldat que l'on en a il suffit de monter le niveau et, oh miracle, on en chie pour gagner sans que ses troupes aient un malus: c'est juste stratégique. Et quand on gagne tout le temps, ben on va sur internet et, oh miracle, on gagne plus tout le temps. Pour ce qui est du réalisme le moral est parfait et l'absence de bateau AUSSI! Les bateaux te détruisant ta ville depuis l'autre continant c'est usant (cossacks 1). On privilégie assez vite l'infanterie mais la cavalerie se révèle indispensable à haut niveau. Le seul reproche réalistique (pas mal comme mot) que je fais est que dans certains cas on "empiles" les troupes et on atteind 15 soldats au m², mais après tout il suffit de ne pas le faire comme le fait si élégemment l'IA (au prix de lourdes défaites). Bon voila je sais pas si ça peut aider ceux qui veulent l'acheter mais ça vaut le coup (acheter plutôt l'expension que le jeu de base). |
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| Par
Anonyme
le 7 mai 2008. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Un jeu brillant ! Quelque peu "vieille école" pour ce qui est des graphismes mais d'une intelligence surprenante. Les combats sont vraiment palpitants, et réalistes tandis que d'autres jeux récents se limitent à quelques milliers d'unités, Cossacks 2 écrase encore toute concurrence, en plus de surpasser son prédécesseur. Bravo ! |
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| Par
Anonyme
le 5 février 2008. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| Personnellement,ce jeu m'a ravi (au début) car le mode conquête de l'Europe était bien (un peu lent).Mais à force de jouer, le jeu a perdu de son mérite et de son attractivité.Bien que au niveau technique, stratégie,graphisme et autre ,le jeu est plus que bien, mais il y a un bémol ,si on peut mettre 64 000 soldats sur la carte, en une partie ( 2-4h environ en temps séparés), on peut difficilement passer la barre des 1000, voir 2000 soldats ( le temps!le temps!surtout).Enfin, le nombres des bâtiments est trop grand (à cause des petites cartes ou des dénivelés). Mais en somme, si vous voulez vous amusez avec un jeu de STR, Cossacks 2: Napoleonic Wars est un jeux de référence |
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| Par
Anonyme
le 26 janvier 2008. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| C'est pas faux on peut mettre 64000 unités dans le jeu sacret record 1 point en plus pour cossack II mais le seul probléme c'est: Comment veut tu casé 64000 unités avec si peu despace dans les cartes proposé en esacarmouche!! pour ce qui est des batailles historique (j'ai beaucoup étudié les batailles de napoléon) je suis désolé mais j'ai était totalement décue exemple: austerlitz (grande victoire francaise) c'est vrai c'est bien mais avec 1 unités de hussard , de carabiniers , et 5 ou 6 formations de soldas varié et 2 ou 3 canons je suis désolé c'est loin d'etre les effectif que possédé napoléon et on a même les soldat de la garde (dans le jeu cette unité s'appelle la vielle garde) et on a non plus les grenadiers a cheval!!! aucun maréchal a cheval ou meme a pied dans une parties historique (seulement en campagne -_-')aucune ressemblance avec les batailles d'autrefois!!! je les achetes car je voulais avoir du plasir a y joué mais maintenant je n'espere plus qui sorte une expension du jeu avec un mode éditeur pour leur montré une p***** de carte qui LA va avoir 64000 unités et avir notre bonne vieille garde et a la téte de napoléon!!! et avoir une cavaleries qui sera mené par MURAT le grand cavalier pour ce qui du graphisme oui je lavoue il est bien temps qu'on peu en profité car aussitot une campagne lancé à n'importe quel moment vous risqué de voir votre écran s'étaindre pour tombé sur votre menu principal de votre ordi -_- (on a les boules) donc on flippe un peu plus sur notre partie que sur votre territoire sur lequel vous jouez respect des unités 18/20 (unités détaillé et dans l'enssemble c'est juste) respect historique 6/20 (bataille historique décevantes!!! on aimerai crié: EN AVANT LA GARDE!!! mais fodrai qu'elle soit là) graphisme 11/20 (rame et retour sur le menu ordi constant malgré un excéllent graphisme [unités,nature avec le vents qui le fait bouger les feuilles, batiment avec des civil qui se balade dans les grandes aglomérations]mais il faut avoir une ordi a la pointe de la perfection pour pouvoir y jouer sans ramé) |
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| Par
Germi
le 29 septembre 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Je met un 14 sans hésitation. J'ai jouer avec la demo, et dire que sa rame avec alors là, vous abusez...Mon ordi a plus de 3 ans, et sa passe bien (bon, c'est la demo quoi ^^) De se que j'ai pu jouer, je rejoins l'avis de beaucoup: le 1 était bien mieux ! Que 6 nations, des batiments trop grand pour une carte trop petite (pourquoi une ? bah y en a qu'une en demo) et pas de port en vue. On ne peut pas améliorer les unités (même pas une seule petite amélioration d'arme...) et de se que j'ai vu/entendu sur la conquête de l'europe, bah il y a mieux (Medieval 2 Total wars, même si se n'est pas vraiment comparable), on dépend affreusement des villages, et le fait de ne plus pouvoir faire la moindre mine ou moulin, même un seul, me manque affreusement. Quand a la limitation de certain batiment....De plus, le morale s'effondre trop rapidement. En bref, sa donne une impression de "baclée" uniquement pour faire "fonctionner" la machine a sou. C'est quand même un peu forts de mettre 1/20...Le jeu a quand même était fait, et il y a de bon point (sa innove une peu) Les villages reflète la réaliter, et une ville sans village d'approvisionnement ne survivait pas. Sa ouvre aussi quelques possibilité de stratégie. Les soldats qui se débande rapidement si on est un général totalement nul et qu'on les envois a la boucherie, bah forcément, personnes ne restent. Les graphismes sont bien, ainsi que les formations sans avoir obligatoirement un officier. Même si j'aimerai faire des formations de plus de 120 personnes des fois... Les batiments sont certes grands, mais mettez vous a coter d'un batiment, justement, et regarder la différence. C'est réelle ! Il aurait fallu plus de place au niveau de la carte, d'accord, mais faut avouez que c'est quand même de la réaliter. Le jeu reflète la réaliter historique. Ensuite, sa plait ou sa plait pas (sa dépend aussi des habitudes) Je mets donc 14 pour tous sa, et aussi pour redresser un jeu qui ne vaut pas un simple 1/20, malgré ses nombreux défauts/baclage |
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| Par
Anonyme
le 27 juin 2007. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| L'un des meilleurs jeux de stratégie que je possède actuellement,parce que l'IA de Cossacks II surpasse largement le niveau de L'IA d'un jeu comme Blitzkrieg par exemple. Le mode conquête de l'Europe le démontre, il est très difficile de parvenir à vaincre ses adversaires même en usant de toutes les stratégies possibles pour déjouer l'avancée ennemie. La tactique de l'ennemi est souvent dévastatrice une fois la partie lancée et il ne s'agit pas de faire n'importe quoi de foncer dans le tas etc... Si il n'y a pas un certain ordre dans vos attaques et dans la façon de repousser l'ennemi alors vous êtes perdu. C'est la difficulté qui fait de ce jeu, un jeu distrayant et plaisant de part l'esthétisme( configuration modifiable) et de la grande variété de troupes bâtiments, action tactiques etc... Si vous êtes fans de jeux de stratégie, c'est celui qu'il vous faut. Quant à ceux qui critiquent le fait qu'il n'est pas possible d'afficher 64000 unités à l'écran, ils n'ont qu'à se demander si il serait possible de gerer autant d'unités efficacement sans que le "mode bourrin" ne rentre en jeu. |
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