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Avis Myst 4 : Revelation

Catégorie : Aventure  - Série : Myst  - Sortie : 10/2004

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23 avis ont déja été déposés sur Myst 4 : Revelation.
Note moyenne : 15.3/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Myst 4 : Revelation. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Myst 4 Revelation sur le forum Myst 4 : Revelation.


Par Anonyme le 29 août 2007.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Histoire parfaite, graphismes magnifiques, musique époustouflant, egnimes dures et ambiance surprenant.
Le tout dans un jeu 100% réussi.

A avoir absolument.


Par Anonyme le 5 mars 2007.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Le plus aboutit de la série, une pure merveille

Une bande son toujours aussi belle, des graphismes exceptionels, une bonne maniabilité, une histoire prenante et absolument fabuleuse, l'option photos que l'on intègre dans son journal de bord, énigmes ardues mais pas infaisables.......MERVEILLEUX


Par nicoquebec le 18 août 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Le style de jeux dans lequel on se laisse plonger sans que l'on s'en rende compte.
Des graphismes et une trame sonore qui vous imprègnes totalement.
Des énigmes ingénieuses et souvent déroutantes.
Les Myst se suivent mais ne se ressemble pas. Une découverte chaque fois plus passionnante que la précédente.
Bonne exploration.

Par Anonyme le 22 mai 2006.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Toujours aussi beau! toujours aussi prenant! Mais hélas toujours aussi décevant par l histoire et la fin du jeu.

Je suis surpris quand je vois les avis qui disent que le jeu est difficile...il est assez simple, les énigmes sont parfois plutot énervantes à réaliser qu' à comprendre, les joueurs de riven et uru me comprendront ;-).

En bref, un bon jeu mais qui aurait gagné avec des énigmes plus interressantes!


Par gentille-dni le 11 mars 2006.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Toujours un univers passionnant (graphismes, décors, musiques, personnages...).
Une petite déception après notre arrivée, au début... Il y a une énigme qui ne sert à rien... et on ne s'en rend pas compte (la recherche de l'étoile brillante).

Les énigmes ne sont pas évidentes du tout, de quoi se demander si notre QI est à la hauteur. Et surtout il faut savoir à quoi va servir quoi...

Il y a un jeu de rapidité en particulier qui est très mal fait (avec le code des sons de musiques pour les cristaux). Il faut cliquer avec beaucoup de précision sur des "rainures" ultra sensibles : un cauchemar.

Mais je suis mordue à Myst, alors...


Par Ilion le 17 juillet 2005.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
C'est une blague ? Un studio français qui réalise un Myst, ca aurait du être mythique ! C'est vrai, le jeu est sympathique, avec de beaux décors et de jolies animations. Mais peut etre aurait il fallu mettre plus de trois personnes sur la création des énigmes...

Quelques trucs ahurissants: des bugs même avec le dernier patch, concernant l'écoulement d'eau sur serenia (bouger certains levier puis téléporter vous directement: la modification du levier n'a pas ete prise en compte). Dans un jeu de click, on s'attend a ce que le curseur réagisse si il est possible de faire une action: étrangement, l'énigme du serpent oblige le joueur a aller chercher une soluce alors qu'il connait deja la solution au probleme...
Aucune cinématique de fin.

Par JC le 24 juin 2005.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
quant on repense au tout premier MYST, on sourit.
De loin le meilleur jeux des Quatres MYST, utilisant des technologies d'images et de sons dignent du cinéma. Juste un bemol sur le curseur avec lequel j'ai un peu de mal a me familiariser ainsi que le mode ZIP moins bien que les anciennes versions. Ha! nostalgie. Sinon j'espére que l'on aura l'occasion d'avoir de nouveaux volets a cette reussite de premier ordre.
Félicitation


Par sitalgo le 4 mai 2005.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Revelation est assez difficile, à la différence de Riven où les indices correspondent exactement au code à trouver, il faut ici se contenter d'indices partiels, de données incomplètes, et c'est au joueur de comprendre le système en manipulant et/ou en observant des machines (ou des phénomènes) pour le moins récalcitrantes. On ne fait pas ce jeu aussi vite que les précédents, certaines énigmes pourraient figurer dans Uru.
Je n'ai pas aimé la présence de simples casse-têtes qui semblent être là juste pour faire des épeuves supplémentaires.
Au moins je peux dire que, comme Uru et ses extensions, son prix a été amorti par sa durée. De plus, une fois le jeu terminé, je regarde la soluce (ya des fois des trucs qu'on a pas remarqués ou mal interprêtés) et je vois que je n'avais pas fait l'épisode du labo d'Atrus. Certes, il ne sert pas à grand-chose mais j'ai joué quelques heures de rab.

Différent de Riven et meilleur qu'Exile.


Par Anonyme le 23 février 2005.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Les graphismes de ce jeu sont de toutes beautés.
Les énigmes quoi qu'en disent certains, sont tout à fait réalisables sans aide, bien sur, ce n'est pas un jeu que l'on peut lancer par étape de 30 minutes; de plus nous sommes quand même des joueurs avertis sur les esprits tordus qui inventent ses énigmes avant de ce l'acquérir!
Le scénario est très bien monté. 18/20 car l'énigme de transfert d'esprit (fin du jeu) ne donne aucun plaisir "pas d'image, pas de rêve", et une fois dans le pays des songes aurait suffit.
Les concepteurs auraient dû plus travailler sur cette dernière phase du jeu. (dommage)


Par Anonyme le 14 février 2005.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Impecable! Enfin nous revoila plongé dans l'ambience délicieuse et profonde de l'univers de Myst. La musique est excellente, les graphismes éoupstouflants. Le sommet jamais atteint du jeu vidéo. Enigmes un peu dures, mais au moins on retrouve l'esprit de Riven, que je trouvais déjà un peu perdu dans Exile. Remarque: les voix françaises ne sont pas terribles, ainsi que la traduction...

 
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