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Avis Paradise

Catégorie : Aventure  - Développeur : White Birds Productions  - Editeur : Micro Application  - Sortie : 21/04/2006

Discutez de ce jeu sur le forum Paradise !

30 avis ont déja été déposés sur Paradise.
Note moyenne : 11.4/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Paradise. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Paradise sur le forum Paradise.


Par Anonyme le 8 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 13 / 20.
Benoit Sokal nous a habitué a mieux. Ne ce place pas au niveau de syberia. De trop nombreux bugs gâches le plaisir , on ne sait plus si on a fait ce qu'il fallait ou si le jeu à un problème.
Pas assez long.


Par Anonyme le 16 mars 2008.
Note donnée au jeu : 9 / 20.
Un jeu plein de qualités, mais plein de défauts aussi... Beaucoup de bugs, dont certains pas graves (imprécision des déplacements, personnages "traversés", Ann qui donne les loukoums à la favorite alors qu'elle n'est pas du tout à côté d'elle et que la favorite lévite à côté du banc), qui confère néanmoins une ambiance "version beta" au jeu...
Bien plus grave, j'ai été confronté à un bug qui a ruiné ma partie ! Lorsque j'ai discuté avec la favorite, elle m'a demandé d'aller lui chercher des gateaux. Comme j'ai poursuivi la discussion, la favorite est partie dans sa chambre. J'ai ensuite découvert les loukoums, mais IMPOSSIBLE de lui les apporter puisque j'aurais dû le faire avant de discuter avec elle de certains sujets... J'ai du recommencer le jeu !!! Cela est totalement inadmissible dans un jeu comme Paradise !


Par Anonyme le 28 septembre 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Je suis surprise des notes données à ce jeu. Moi qui suis plutôt difficile, je l'ai beaucoup aimé et n'ai pas été déçue. Bien sûre,ça ressemble beaucoup à Syberia et l'Amerzone, oui la panthère noire ne fait finalement rien d'intéressant (personnellement je n'ai pas compris à quoi servait les moments où on devait la diriger) et c'est vrai que la fin est très rapide, on aurait pu avoir une dernière cinématique plus longue. Mais j'ai trouvé ce jeu remarquable, très différent des autres jeux d'aventure, poétique, avec une histoire originale et des décors dépaysants. Et quand on est habitué des jeux vidéos, c'est vraiment raffraichissant.

Par Anonyme le 20 août 2007.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Paysages magniques, belles musiques et ambiances énigmatiques. C'est un jeu génial, largement aussi bien que Sibéria et Amerzone. Un conseil, acheter-le.


Par AliciaKus le 27 janvier 2007.
Note donnée au jeu : 10 / 20.
J'ai joué à ce jeu d'emblée avec le patch, je ne jugerai donc pas d'après les bugs et plantages connus.
Ce qu'on remarque immédiatement, ce sont les décors magnifiques, l'ambiance envoûtante du harem. La musique soutient parfaitement l'ensemble et chaque nouvelle pièce visitée est un enchantement. On se dit chouette, revoilà Sybéria, mais en Afrique. Malheureusement, beaucoup trop de défauts se révèlent rapidement. Techniques d'une part: l'icone d'action qui ne se transforme pas alors qu'elle devrait, ou bien pas comme elle devrait; le personnage qui se bloque quand on lui demande de changer d'écran ou encore qui part dans la direction opposée; objets et personnages qui se traversent...
Logiques d'autre part: il y a très peu d'explication. Quand on prend les commandes du jeu, on découvre une femme debout au milieu d'une pièce. Une petite cinématique la voyant se réveiller et se demander où elle est aurait été bienvenue, c'est ce qui se fait en général. Il n'y a aucune possibilité d'observer son environnement, si bien qu'on sait qu'on peut agir sur certains objets grâce à l'icone de souris, mais qu'on ne sait pas toujours ce que c'est. ça oblige à tester bêtement les objets de l'inventaire jusqu'à ce que ça corresponde. Parfois Ann fait une réflexion sur un item qu'elle ramasse, mais c'est rare. Aucune réflexion non plus lorsqu'on teste le mauvais objet au mauvais endroit, même pas un petit "non c'est une mauvaise idée" ça en énerve peut-être quelques uns, mais au moins on sait quand c'est pas ça! Quant à l'icone loupe de l'inventaire, elle ne sert qu'à lire les documents. Le joueur a donc très peu d'informations et n'est presque pas guidé par l'héroïne. Incompréhensible devient alors une scène comme celle où la sortie de la salle des trésors est bloquée par le banquier qui râle de douleur. Pourquoi, et que faut-il faire? On a seulement la réponse grâce au seul objet de la pièce encore actif, et allez, on essaye tout l'inventaire dessus.
Malgré cela les énigmes restent ultra simples et la difficulté réside simplement dans le fait de récupérer les bons objets et de trouver le coin d'eau actif pour remplir la jarre par exemple. Sinon il suffit de faire ce que les personnages nous demandent. Encore faut-il qu'ils nous le demande! Sans le forum, je n'aurais jamais su qu'il fallait faire des dessins autour du léopard car rien ni personne ne me l'avait signalé dans le jeu.
Et pour finir, la psychologie des personnage manque cruellement. Le doublage français est plutôt bon mais la voix de l'héroïne assez fade. Aucune remarque quand elle voit son léopard blessé ou découvre un personnage qui vient tout juste de se suicider. Pas de relation précise créée entre les personnage, ni avec le fameux léopard qui est pourtant présenté comme un élément important de l'histoire, alors que au final, il ne sert à rien. Quand on a épuisé les sujets de discution avec quelqu'un (notamment Aïcha) le voilà qui devient agressif "j'ai plus envie de te parler!" Difficile alors de s'attacher à Ann ni aux personnages secondaires, qui ne passent que quelques instants.
L'histoire n'est pas très passionnante, voire ennuyeuse. Quant à la fin... elle est aussi abrupte qu'incompréhensible, presque morbide.
Bref, ce jeu ressemble à une ébauche, un premier essai avec de très bons éléments mais à améliorer. En aucun cas ça ne devrait être un produit fini, car il est bien loin d'être abouti. Même si on voulait essayer d'éviter la comparaison avec les Sybéria, on ne peut qu'en vouloir à Sokal de nous livrer un essai, un semblant de jeu après les merveilles auxquelles il nous avait habitués. Ou peut-être que c'est ça le problème: il a atteint son apogée avec Sybéria 2, et maintenant c'est le creux de la vague? Alors M. Sokal, prenez le temps pour votre prochain projet, ne soyez pas commercial, les joueurs préfèrent attendre plusieurs années et avoir de la qualité.


Par Desch27 le 6 janvier 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Décors magnifiques et de très bonne qualité. Quelques petites parties du jeux assez ennuyantes surtout quand on va à un endroit et qu'il faut faire 3 ou 4 allez retour ( 1ere partie du jeux a la fin ). D'autres parties sont assez vite passées. Ce jeux prend beaucoup de mémoires mais en vaut au moins la peine. Il est par contre pas très facile à des moments surtout quand on a pas la soluce entre les mains. Maintenant c'est à vous de voir! Chacun ses goûts...

Par Anonyme le 15 octobre 2006.
Note donnée au jeu : 8 / 20.
je viens de finir le jeu. C'est vrai que ce n'est hélas pas comparable avec les sybéria et l'amerzone.
Pour les problèmes techniques très nombreux alors que j'ai une becane énorme en carte graphique et en tout d'ailleurs. Après le patch tout va " mieux ".
là ou vraiment c'est decevant c'est sur la psychologie des personnages. A quoi sert le léopard? On le voit même pas guerrit à la fin...aucune scène de tendresse entre ce gros chat et l'heroine. La doublure de Melchia/ann est pauvre dramatiquement parlant ( désolée pour l'actrice qui a fait ca en studio mais elle a été mal coachée, mal dirigée) ce personnage qui est le principal n'est pas attachant. Les dessins en revanche sont toujours aussi beau. Sokal garde son talent mais pas sa communication avec le département technique.
vite vite ressortez nous un dans la lignée des précédents et promis...on oublie celui là...


Par Aïcha le 11 août 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Je ne l'ai pas finis, mais étant une fan des ''click et cherche'' et de Benoît Sokal, j'ai tout de suite suplier mes parents de me l'acheter !
Et le jeu en vaut la chandelle, certain dise qu'il n'a pas le même niveau d'imagination (appelons ça comme ça) que Syberia. Je l'admet, Syberia m'a fait rêvée et encore aujourd'hui j'y rejoue pour me replonger dans son univers magique. Mais Paradise est un très beau jeu, et je le recommande à tout ceux qui ont apréciez Syberia 1 et 2, l'Amerzone et autres chefs d'oeuvre d'un grand artiste !


Par Anonyme le 21 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Je viens de finir le jeu et reste sur un sentiment de déception : j'ai adoré les 2 Sibéria ... celui ci n'est pas la hauteur. Néanmoins j'ai joué assiduement, malgré les bugs et le manque de maniabilité (de la panthère en particulier). L'histoire était intéressante mais la fin m'a beaucoup déçue...Il permet de passer du bon temps mais n'attendez pas un nouveau Sibéria !!


Par Anonyme le 20 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 10 / 20.
L'Amerzone, les Syberia : c'était MERVEILLEUX -
Alors Paradise, je l'attendais avec impatience ! Si j'avais su ... Oui je suis un peu déçue. Quels ingrédients ont changé pour que le charme "SOKAL" n'agisse plus autant ?
J'ai du mal à entrer dans le jeu à cause Des bugs qui cassent le rythme.
Il me reste le plaisir des décors
Elyane


 
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