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19 avis
ont déja été déposés sur Sacred. Note moyenne : 15.7/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Sacred. Nous vous proposons cependant une astuce Sacred. |
| Par
Anonyme
le 30 novembre 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Sans doute, cest un beau Diablo-like:beau parce quz c'est magnifique (dans les zooms on voit tous les details, armes et cuirasses employés) helas, les combats, infinis et repetitifs (pour vous deplacer d'un endroit à un autre, vous trouvez des ennemispar dizaines).Sauvegardez souvent!plein de bugs,et il très frustrant, au bout d'une heure, de trouver une image 'figée', et tout recommencer... | |||
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| Par
Anonyme
le 28 avril 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Bon jeu (voir même très bien) ressemblant enormement a diablo II. Les fan du genre font être satisfait car, 1 érement il y a un cheval, 2 èmement les classes sont complétement différente à jouer et elle sont bien équilibrée et pour finir les compétences très puissante des perso. Je le conseil franchement à ceux qui veulent voir passer les heures comme les minutes et ceux qui sont en manque d'action. | |||
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| Par
Anonyme
le 11 février 2007. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Un jeu super tant au niveau des graphismes que la personnalisation unique du personnage! Néanmoins, la quête principale manque d'originalité et le "combat final" est, lorsqu'on trouve l'astuce, trop simple. Mais en comptant les quêtes annexes, des heures de jeu intenses sont à prévoir! Du beau boulot! | |||
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| Par
Anonyme
le 11 octobre 2006. Note donnée au jeu : 9 / 20. |
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| Je trouve que Sacred est très moyen. Je vais d'abord expliquer les points négaifs que je trouve à ce jeu : Tout d'abord, sa facilité incroyable. Le jeu est relativement long, mais la quête principale est très simple. Les quêtes secondaires, certes très nombreuses, sont lamentables, il faut à chaque fois tuer un monstre ou aller à un endroit de la carte (dans les 2 cas indiqué sur la carte!)... Au bout de deux heures de jeu on se retrouve richissime, et encombré d'armes plus fabuleuses les unes que les autres; ici est la vraie (et seule?) difficulté du jeu, à savoir comment organiser son inventaire pour pouvoir faire rentrer tous les objets en quintuple que l'on trouve partout. Un exemple, au bour de trois heures de jeu j'avais 135000 pièces d'or (une arme excellentissime à ce niveau de la partie vous est vendue dans les 15000). Dès qu'on tue un ennemi aussi pitoyable soit-il on trouve sur son cadavre beaucoup d'or, des armes, des armures... Sans parler de certains de vos camarades de quêtes qui sont tout simplement immortels. Bref, c'est lassant. Second enorme point noir : les bugs. Certains endroits ne correspondent pas sur la carte; des fois les personnages s'excitent tout seuls et tournent sur eux-mêmes parce qu'ils sont bloqués dans le décor; Le cheval est très mal géré; certains monstres sont bloqués et ne vous attaquent pas; si l'on accomplit une quête sans l'avoir demandé (ex. tuer un monstre avant que le PNJ concerné ne vous le demande) la quête est perdue; votre personnage est bien placé pour sauver le monde, puisqu'il ne dort jamais, n'est jamais malade ni fatigué; les PNJ qui se joignent à vous traversent les murs, les rivières, se retrouvent devant vous alors qu'ils étaient dérrière, bref, ça laisse à désirer. Les bons côtés: joli graphiquement (enfin, disons plutôt "agréable", parce qu'en 2006 ça reste limite); la plupart des trucs "sympas" ont été pompés sur les jeux de Black Isle (humour par ex. sur les tombes des cimetières, graphisme en général -mais pas animation, ici c'est beaucoup moins bien réussi (même 6 ans après lol); la gestion des combos, techniques, le forgeron sont des points positifs. Bref, un jeu sympa si on a jamais joué à un jeu de rôle; sinon, bof bof... |
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| Par
Anonyme
le 15 avril 2005. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| comment ne pas aimer sacred si on est fan de jeu de role. depassant largement diablo II aussi bien dans la conception que dans la diversite des quette et des personage aux armes diverse et varier sans parler des multiples sorts qui vous aiderons a vous debarase d un ou de dixaine d enemis en un mots splendide |
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| Par
Anonyme
le 12 février 2005. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Voilà un excellent jeu de rôle aux graphismes et à l'ambiance sophistiqués qui éclipse totalement Diablo (qui commence maintenant à dater). | |||
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| Par
Anonyme
le 5 février 2005. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Ce jeu est particuliérement sanglant, mais aussi exitant et horrifiant. Livrez vous à des batailles de plus en plus périlleuses. Choissisez entre six personnages différents. seul détail, certaines maisons se ressemblent comme deux gouttes d'eau | |||
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| Par
Anonyme
le 17 décembre 2004. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| un sous-diablo, qui ne demande qu'à etre corrigé (qq petits bug! pas trop grave). sinon le jeu contient qq originalités (un cheval, des quêtes secondaires au kilo, plein de trucs magiques...). les perso, armes, armures et objets evoluent assez vite(je suis au niveau 35 en 5 soirées). y'a juste un peu trop de combats à mon gout... |
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| Par
Anonyme
le 13 décembre 2004. Note donnée au jeu : 9 / 20. |
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| Quel navet :-\ j'lui mets 09 pour ses graphismes, et encore j'suis genereux. Ils feraient mieux de se concentrer a faire des baldur's gate et des fall out, plutot que de faire des "beat them up" pour decérébrés matinés d'un soupçon d'heroic fantasy, pour faire genre c'est un RPG. Ouais si vous etes du genre a adoreeeeeeeeer les jeux bien bourrins ruez vous dessus. En résumé, une imposture, c'est un jeu de baston en fausse 3D (3D isometrique), avec quelques missions de tocards. Un excellent jeu pour l'ado français moyen (oh misere...). | |||
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