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Avis Legacy of Kain : Defiance

Catégorie : Action  - Série : Legacy of Kain  - Sortie : 30/01/2004

Discutez de ce jeu sur le forum Legacy of Kain : Defiance !

17 avis ont déja été déposés sur Legacy of Kain : Defiance.
Note moyenne : 16.3/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Legacy of Kain : Defiance. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Legacy Of Kain Defiance sur le forum Legacy of Kain : Defiance.


Par Anonyme le 25 septembre 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Magnifique
On ne retrouve pas bien sur l'envoutement de Soul Reaver I mais on redécouvre l'univer du jeu et l'histoire progresse et on peut apercevoir le début de la fin de cette saga vivement la suite


Par Anonyme le 16 février 2007.
Note donnée au jeu : 5 / 20.
Soul Reaver 2 m'avait déjà énormement déçu, mais celui là, je l'ai carément mis à la corbeille!
La jouabilité est nulle (camera vraiment horrible) on ne vois jamais ou on met les pieds, ni sur qui on tape.

Les combats sont répétitifs et d'un vide inter-sidéral, on n'a plus qu'une seule arme: la Reaver, sympa au début mais vraiment lourd à la fin.
Du coup, arrivé à la moitié du jeu, on fait tout pour éviter les affrontements avec les memes ennemis que l'on rencontrent toujours aux memes endroits...

Les sons et bruitages sont nuls et trop peu nombreux, ce qui renforce l'ennui dans les combats.

De plus on passe les 3/4 du jeu dans des forges qui se ressemblent toutes et sont franchement d'un ennui mortel, surtout quand on sait que ces forges ne changerons en rien la puissance de la Reaver. C'en est meme rageant, on a qu'une seule envie: sortir de ces forges minables.

Heureusement qu'il y a des boss pour ammener du piment à ce jeu, meme s'ils sont beaucoup trop facile à depecer.

Le sénario est moins poussé que dans le premier opus, mais ça reste pas mal, on accroche quand meme à l'intrigue.

Malheureussment, les developpeurs nous infligent une ultime deception sur la fin du jeu, super decevante, on reste sur notre faim.

En gros Soul Reaver 1 était une bombe, un must. Les suites sont un vrai gachi.
Moi je retourne jouer au premier opus, tout pixelisé, mais jouissif...


Par Anonyme le 9 août 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
J'apprécie beaucoup, beau graphisme, effet de combat excellente. Moi qui est fan de Soul Reaver (premier volet sur playstation) , j'ai sauté sur l'occasion !
Caméra bof en effet par moment, mais pas si mal je trouve ;)

Par Anonyme le 5 août 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
ce jeu est vraiment le meilleur auquel j'aurais joué mais (excusez moi) il y a un défaut compensés par d'autre point positifs :

les pts positifs :

Excellent scenario
personnages bravo ( incarnation de Kain et Raziel nos 2 puissants vampires)
arme et combats parfaits (reaver et pouvoir, et boss)
ennemi a abatre trop bon
cinématiques superbes
decors respectables(fortersse, forges, monde materiel et spectrale)
graphismes tout autant

mais il y a des pts négatifs :

impossibilité de bien voir avec caméra
vue de la caméra se change à tous moments lors d'une descente, d'une arrivée dans une pièce ou combat


Par Anonyme le 29 juin 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Ce jeu est une bombe que ce soit au niveau graphismes comme au niveau histoire, les combats sont bourrés d'hémmoglobine qui n'attend que vous pour etre dégustée miam! j'adore (meme si je ne suis pas un vampire lol). Bon c'est vrai que point de vue caméra ca craint par moments mais c'est un détail minime auquel on s'habitue très vite. Les editeurs nous ont sorti un titre de toute beauté et il serait dommage de leur bouder ce jeu pour un défaut aussi minime. je lui donne un 18/20 mais sans ce petit défaut de caméra je lui aurait donné 20/20 sans hésitation! fanatiques du genre comme novices, foncez sur ce titre, vous ne serez pas décu de votre achat.


Par Anonyme le 31 mai 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
L'un des meilleurs jeux sur le marché dans ce genre-ci. L'histoire est originale, les personnages interresants a incarner, des combos, de la magie, des environements complexes, la musique, des batailels et des enigmes - tout est la. Le point negatif: le milieu du jeux (les enigmes de forges) doit etre passe en vitesse, sinon on s'ennuit. Il est aussi preferable d'avoir deja joué aux jeux precedants pou apprecier plainement les tournants de l'histoire.
vivement le prochain jeu de la série!

Par Anonyme le 7 mai 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Legacy of Kain : Defiance appartient au genre bien particulier et assez simpliste des jeux d’aventure/action. Lorsque l’on achète un titre appartenant à cette catégorie, on ne s’attend jamais à un scénario ne serait-ce qu’un peu poussé, et c’est quasiment toujours le cas, que ce soit dans Knights of the Temple (schprouik couic splatch schpruik), Rune (idem), Conan (encore idem), ou Severance : Blade of Darkness, bien que ce dernier présente un système de combats plus subtil, mais hyper brêlant.
Revenons-en à Legacy of Kain : Defiance. Ne décevant pas les fanatiques du schprouik-schprouik, c’est un jeu bien bourrin, avec une bonne dose d’action pure au programme. On ne se lasse pas de découper Séraféens, Chasseurs de Vampires et autres Revenants, de les envoyer en l’air avec la Reaver (l’épée affammée qui vous accompagnera au cours de vos pérégrinations dans le monde de Nosgoth) et de les rejoindre pour les envoyer valser sur une pique encastrée dans le mur ou une torche qui va les faire flamber. Ce qui fait que certains éléments des manoirs et autres lieux lugubres ne servent pas qu’à faire joli, mais peuvent vraiment vous être utiles de temps à autre. Pour un jeu de ce style là, c’est presque incroyable. Mais à part ça, le jeu en présente aucune caractéristique conséquente… Il faut toutefois noter que les massacres relèvent du vrai art dans Defiance, et procurent une joie morbide, et une avidité vicieuse. Vous vous lècherez les babines quand l’heure sera venue de se repaître de sang frais… Vous vous battrez avec acharnement, pris dans une espèce de transe que seule ce jeu vous fournira…
Il est donné au cours de la partie de trouver d’autres formes de la Reaver, et chacune dispose d’un super-pouvoir qui lui est propre, que vous pourrez déclencher après avoir nourri cette chère petite arme… Et là, bonne surprise ! Chaque Reaver présente donc, une fois chargée, une caractéristique bien précise. La Reaver de l’Eau glace vos ennemis, la Reaver des Ténèbres vous rend invisible aux yeux de vos adversaires, la Reaver du Temps ralenti la course du temps, justement, autour de vous, la Reaver de l’Air projette vos ennemis au-dessus de vous pour les faire retomber dans des craquements d’os (ou sur des piques, hin hin hin !),… De quoi varier les plaisirs !
Mais l’atout principal de Lok : Defiance, c’est l’univers qu’il abrite, l’ambiance qui règne dans un Nosgoth décati, les héros qui y évoluent et les trames qu’ils tissent tous pour manier les autres dans leur intérêt. Vous contrôlerez encore en plus non pas un, mais deux personnages : Kain, le noble et grand vampire suceur de sang, et Raziel, le spectre délabré d’un lieutenant vampire, jonglant entre deux mondes dont il détermine la destinée. Avec Kain, c’est un hachoir ambulant que vous jouerez, et qui a de plus un certain charme lorsqu’il enfonce ses dents acérées dans la gorge de ses proies… Mais ce vampire à la fois sage et arrogant se vide de sa vie, et c’est pourquoi il est en permanence sous l’effet du soif de sang inextinguible. Mais il règne sur le monde des batailles, et poursuit un destin grandiose. Raziel n’est pas pareil du tout, même s’il possède les mêmes attaques. Leur différence peut se constater rien qu’à leur manière d’ouvrir les protes : le vampire envoie balader les deux battants d’un grand coup de pied, le spectre en entrebâille un et se faufile par l’ouverture. Mais celui-ci a tout de même du style : il se glisse dans un cadavre pour rejoindre le monde des vivants où il agit avec ses protagonistes, nage, ouvre des protes, et perd son énergie vitale. Heureusement, il pourra toujours écarter le pan de tissu qui recèle un gouffre immense dans lequel sont aspirées les âmes des défunts, qui renforcent Raziel. Celui-ci aura aussi la possibilité de planer à l’aide de ses ailes en lambeaux, ce qui est bien utile pour augmenter la précision des sauts, et leur distance.
Les deux héros sont donc vraiment très très classes, et quelque part attachants. On a rarement vu deux figures de jeu vidéo revêtant autant de personnalité, et se rendre presque vivants… On rêve de rencontrer Raziel ou Kain, et de les rejoindre dans leurs malheurs… Ballottés par les flots tumultueux du destin, ils doivent déjouer les machinations adverses dans lesquelles ils sont totalement immergés. Et seul le désespoir est maître, de ceux héros comme de Nosgoth tout entier. Mais qu’importe, on aimerait tant s’y trouver, et affronter les malheurs avec d’aussi grands personnages. Dans ce maëlstrom de complots, vous n’aurez qu’une seule certitude : Kain et Raziel sont inexorablement voués à se combattre. Durant toute la partie la crainte de cet ultime duel subsiste, puisque l’on désire ardemment que les deux sortent vainqueurs de cette aventure captivante, palpitante… Plongé dans un scénario complexe, bien ficelé et incroyablement prenant, vous irez de surprise en surprise, de rebondissement en rebondissement. Vous suivrez les découvertes des personnages et peu à peu, les coulisses de l’histoire seront dévoilés… Vous accompagnerez les héros, et comme eux, vous n’allez pas pouvoir démêler la vérité du mensonge, le traître de l’indifférent… Il est donc extrêmement difficile de quitter le monde de Nosgoth, empreint d’une triste nostalgie d’une époque révolue… Et la soif d’apprendre la vérité est comme la soif de sang des vampires : insatiable…
Dès le premier niveau, il est clair qu’il s’agit là d’un jeu immense, profond… Ce n’es pas un didacticiel ultra-simple et gonflant qu’on vous prose, mais le commencement d’une épopée trépidante… Déjà, vous êtes assailli par les patrouilles séraféennes. Déjà, les flèches pleuvent sur vous. Déjà, les menaces planent. Déjà, l’intrigue est mise en place. Déjà les épreuves sont éprouvantes… Et ce n’est que le point de départ ! On est aussitôt accaparés par ce jeu indéniablement mythique. Et les derniers chapitres forment une véritable apothéose, avec des révélations qui surgissent à chaque instant et des monstres en furie…Mais après tout, ne contrôlez vous pas des monstres ? Mais vos pouvoirs augmentent, alors vous ne craignez plus rien…
Legacy of Kain : Defiance vous proposera également des prises de tête exceptionnelles à l’aide de séquences de sauts prodigieusement agaçantes et de bugs graphiques gênants certains combats. Les ralentissements et les angles de vue rendent les bonds de Kain et Raziel difficilement maîtrisables. Fort heureusement, les passages de cet acabit ne représentent qu’une infime partie du jeu, et après cela les rixes vous procurent encore plus du plaisir.
Pour résumer cette petite critique, Legacy of Kain : Defiance est vraiment exceptionnel au niveau de l’orchestration des combats, fabuleux sur le plan du scénario, propose des héros épiques et inoubliables, mais aussi des épreuves de sauts atroces –surtout avec Raziel, qui pourtant sait planer.
Je pense sincèrement que ce titre apporte une réelle innovation à l’univers vidéoludique, certes moins flagrante qu’Oblivion, mais tout de même conséquente : Legacy of Kain : Defiance rehausse à lui seul le genre auquel il appartient, éblouit par sa trame haletante, et mérite de figurer au Panthéon des jeux vidéo.
Courtepattes


Par Anonyme le 24 avril 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Legacy of Kain : Defiance appartient au genre bien particulier et assez simpliste des jeux d’aventure/action. Lorsque l’on achète un titre appartenant à cette catégorie, on ne s’attend jamais à un scénario ne serait-ce qu’un peu poussé, et c’est quasiment toujours le cas, que ce soit dans Knights of the Temple (schprouik couic splatch schpruik), Rune (idem), Conan (encore idem), ou Severance : Blade of Darkness, bien que ce dernier présente un système de combats plus subtil, mais hyper brêlant.
Revenons-en à Legacy of Kain : Defiance. Ne décevant pas les fanatiques du schprouik-schprouik, c’est un jeu bien bourrin, avec une bonne dose d’action pure au programme. On ne se lasse pas de découper Séraféens, Chasseurs de Vampires et autres Revenants, de les envoyer en l’air avec la Reaver (l’épée affammée qui vous accompagnera au cours de vos pérégrinations dans le monde de Nosgoth) et de les rejoindre pour les envoyer valser sur une pique encastrée dans le mur ou une torche qui va les faire flamber. Ce qui fait que certains éléments des manoirs et autres lieux lugubres ne servent pas qu’à faire joli, mais peuvent vraiment vous être utiles de temps à autre. Pour un jeu de ce style là, c’est presque incroyable. Mais à part ça, le jeu en présente aucune caractéristique conséquente… Il faut toutefois noter que les massacres relèvent du vrai art dans Defiance, et procurent une joie morbide, et une avidité vicieuse. Vous vous lècherez les babines quand l’heure sera venue de se repaître de sang frais… Vous vous battrez avec acharnement, pris dans une espèce de transe que seule ce jeu vous fournira…
Il est donné au cours de la partie de trouver d’autres formes de la Reaver, et chacune dispose d’un super-pouvoir qui lui est propre, que vous pourrez déclencher après avoir nourri cette chère petite arme… Et là, bonne surprise ! Chaque Reaver présente donc, une fois chargée, une caractéristique bien précise. La Reaver de l’Eau glace vos ennemis, la Reaver des Ténèbres vous rend invisible aux yeux de vos adversaires, la Reaver du Temps ralenti la course du temps, justement, autour de vous, la Reaver de l’Air projette vos ennemis au-dessus de vous pour les faire retomber dans des craquements d’os (ou sur des piques, hin hin hin !),… De quoi varier les plaisirs !
Mais l’atout principal de Lok : Defiance, c’est l’univers qu’il abrite, l’ambiance qui règne dans un Nosgoth décati, les héros qui y évoluent et les trames qu’ils tissent tous pour manier les autres dans leur intérêt. Vous contrôlerez encore en plus non pas un, mais deux personnages : Kain, le noble et grand vampire suceur de sang, et Raziel, le spectre délabré d’un lieutenant vampire, jonglant entre deux mondes dont il détermine la destinée. Avec Kain, c’est un hachoir ambulant que vous jouerez, et qui a de plus un certain charme lorsqu’il enfonce ses dents acérées dans la gorge de ses proies… Mais ce vampire à la fois sage et arrogant se vide de sa vie, et c’est pourquoi il est en permanence sous l’effet du soif de sang inextinguible. Mais il règne sur le monde des batailles, et poursuit un destin grandiose. Raziel n’est pas pareil du tout, même s’il possède les mêmes attaques. Leur différence peut se constater rien qu’à leur manière d’ouvrir les protes : le vampire envoie balader les deux battants d’un grand coup de pied, le spectre en entrebâille un et se faufile par l’ouverture. Mais celui-ci a tout de même du style : il se glisse dans un cadavre pour rejoindre le monde des vivants où il agit avec ses protagonistes, nage, ouvre des protes, et perd son énergie vitale. Heureusement, il pourra toujours écarter le pan de tissu qui recèle un gouffre immense dans lequel sont aspirées les âmes des défunts, qui renforcent Raziel. Celui-ci aura aussi la possibilité de planer à l’aide de ses ailes en lambeaux, ce qui est bien utile pour augmenter la précision des sauts, et leur distance.
Les deux héros sont donc vraiment très très classes, et quelque part attachants. On a rarement vu deux figures de jeu vidéo revêtant autant de personnalité, et se rendre presque vivants… On rêve de rencontrer Raziel ou Kain, et de les rejoindre dans leurs malheurs… Ballottés par les flots tumultueux du destin, ils doivent déjouer les machinations adverses dans lesquelles ils sont totalement immergés. Et seul le désespoir est maître, de ceux héros comme de Nosgoth tout entier. Mais qu’importe, on aimerait tant s’y trouver, et affronter les malheurs avec d’aussi grands personnages. Dans ce maëlstrom de complots, vous n’aurez qu’une seule certitude : Kain et Raziel sont inexorablement voués à se combattre. Durant toute la partie la crainte de cet ultime duel subsiste, puisque l’on désire ardemment que les deux sortent vainqueurs de cette aventure captivante, palpitante… Plongé dans un scénario complexe, bien ficelé et incroyablement prenant, vous irez de surprise en surprise, de rebondissement en rebondissement. Vous suivrez les découvertes des personnages et peu à peu, les coulisses de l’histoire seront dévoilés… Vous accompagnerez les héros, et comme eux, vous n’allez pas pouvoir démêler la vérité du mensonge, le traître de l’indifférent… Il est donc extrêmement difficile de quitter le monde de Nosgoth, empreint d’une triste nostalgie d’une époque révolue… Et la soif d’apprendre la vérité est comme la soif de sang des vampires : insatiable…
Dès le premier niveau, il est clair qu’il s’agit là d’un jeu immense, profond… Ce n’es pas un didacticiel ultra-simple et gonflant qu’on vous prose, mais le commencement d’une épopée trépidante… Déjà, vous êtes assailli par les patrouilles séraféennes. Déjà, les flèches pleuvent sur vous. Déjà, les menaces planent. Déjà, l’intrigue est mise en place. Déjà les épreuves sont éprouvantes… Et ce n’est que le point de départ ! On est aussitôt accaparés par ce jeu indéniablement mythique. Et les derniers chapitres forment une véritable apothéose, avec des révélations qui surgissent à chaque instant et des monstres en furie…Mais après tout, ne contrôlez vous pas des monstres ? Mais vos pouvoirs augmentent, alors vous ne craignez plus rien…
Legacy of Kain : Defiance vous proposera également des prises de tête exceptionnelles à l’aide de séquences de sauts prodigieusement agaçantes et de bugs graphiques gênants certains combats. Les ralentissements et les angles de vue rendent les bonds de Kain et Raziel difficilement maîtrisables. Fort heureusement, les passages de cet acabit ne représentent qu’une infime partie du jeu, et après cela les rixes vous procurent encore plus du plaisir.
Pour résumer cette petite critique, Legacy of Kain : Defiance est vraiment exceptionnel au niveau de l’orchestration des combats, fabuleux sur le plan du scénario, propose des héros épiques et inoubliables, mais aussi des épreuves de sauts atroces –surtout avec Raziel, qui pourtant sait planer.
Je pense sincèrement que ce titre apporte une réelle innovation à l’univers vidéoludique, certes moins flagrante qu’Oblivion, mais tout de même conséquente : Legacy of Kain : Defiance rehausse à lui seul le genre auquel il appartient, éblouit par sa trame haletante, et mérite de figurer au Panthéon des jeux vidéo.


Par Anonyme le 1er avril 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
j'aime bien ce jeu,histoire passionnante,combas réalistes et sympas,mais le problème de la caméra serait vraiment quelque chose a régler


Par Anonyme le 16 juin 2005.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Jeu PARFAIT ! Gameplay sympathique, histoire envoutante, surtout pour ceux qui ont joué aux jeux précédents ! Seul point noir, la gestion des caméras est assez moyenne mais n'enlève rien à la qualité incroyable de ce jeu. A posséder d'urgence

 
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