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Avis Freelancer |
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| Catégorie : Action - Développeur : Microsoft Games Studio - Editeur : Microsoft - Sortie : 27/05/2003 | ||
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43 avis
ont déja été déposés sur Freelancer. Note moyenne : 15.2/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Freelancer. Nous vous proposons cependant une astuce Freelancer. |
| Par
darksamy
le 20 juillet 2009. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Pour un jeu aussi âge...et la période de sa sortie, c'est un jeu que je qualifie de parfait...car il réunis tout, mais comme la perfection n'éxiste pas a la fin du jeu Orilion vous dis "Soyez mes yeux et mes oreilles a Loberty"...heu, oki, je l'ai été pour une bonne semaine a faire des missions level 5 avec un annubis xDD mais sincerement Microsoft nous a un peu posé un lapin avec ca non? est juste pour faire passer un maximum de temps au joueurs sur le jeu, ou parceque ya un Freelancer 2?... quoi qu'il en soit on a assez attendu je pense ^^' en tout cas, je recommende ce jeu a tout le monde..oui oui, TOUT le monde ^^ car il mélange tout les genres, et il a plu a tout ceux que j'en ai parlé et ont testé. Mr Trent |
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| Par
Anonyme
le 12 août 2008. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Très bon jeu, des qualités indiscutables encore maintenant, surtout au niveau maniabilité (jamais été aussi facile et intuitif de diriger sa carlingue au milieu des étoiles), et le pire dans tout ça c'est que ce jeu tourne vraiment sur n'importe quelle petite config ! L'histoire est captivante et pleine de rebondissements très jouissifs, même si elle se termine pseudo-rapidement. Le petit truc dérangeant vient du fait qu'il vaut mieux dès le début se blinder au maximum de sous si l'on désire s'acheter du matos un temps soit peu valable. J'ai vraiment adoré ce jeu, mais j'avoue être resté sur ma faim le scénario principal terminé, en effet, les missions données dans les stations se résument très vite à "éliminez tout ce qui bouge dans un secteur donné". Ce qui a pour effet, de vite lasser. Pour le moment par exemple je désire m'acheter un vaisseau qui me semble honorable, mais pour cela j'ai passé déjà 3 heures à transporter des marchandises d'un point A à un point B et il va m'en falloir au moins encore trois bonnes autre pour obtenir un vaisseau qu'il va ensuite falloir équiper ^^" Mais heureusement une petite communauté de Moddeurs travaille dessus et leur boulot est vraiment impressionnant, et relance vivement l'intérêt ! Vive l'espace ! |
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| Par
Anonyme
le 31 mars 2008. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Freelancer est le jeux le plus versatile que j'ai acheté. Les possibilités de créé des mods son presque infini. J'ai joué avec plus de 20 mods et je constate toujours des manques dans les possibilités. Plusieurs bon mods ont ajoutés des vaissaux, des systems et autres ajouts. Certains ont eu l'audace de changer les missions. D'autres ont fait évoluer les possibilités d'acquisition avec les bases et Capital ships. Cependant, je n'ai pas encore trouvé le mod que je considère parfait. Un mixte de Discovery, Crossfire, Frontierspace et Nightstalker en bonne équilibre et en respectant les proportions et attributs d'origine. Pourquoi pas! Une nouvelle histoire qui par vraiement du début. Au lieu d'établir un stand de tir. Je lance le défi à tous. Un tel mod serait surementle plus populaire. |
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| Par
Anonyme
le 28 octobre 2007. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| exelent jeu,qui est conseillé a tous les amateurs de l'espace.ce jeu est infinit et est super car il reste des tas de choses a découvrir.en revanche les missions sont tres vite barbantes mais reste quand meme tres bien.Alors je vous laisse l'univers entre vos mains!!!!!!!!!!!! | |||
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| Par
Anonyme
le 22 juin 2007. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| A la fois jeu de role, jeu d'aventure et jeu d'action freelancer déchire ! des tas d'armes et de vaisseau pour jouet des kilomètres et des kilomètres carré comme terrain de jeu... mais que demande le peuple ? seul hic on se lasse vite des missions barbantes et répétives | |||
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| Par
dranap
le 30 décembre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| MMMMMMMmm que du régal !!! Maniabilité et types de vaisseau, design, économie virtuel, juste un faible au niveau de la 3D des personnages.. sinon sublime !!! Le jeu est super léger même pour les vieux ancêtres comme mon ordi ! |
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| Par
Anonyme
le 9 décembre 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Freelancer est un jeu que je viens de découvrir et qui m'a réellement passionné. Certes il souffre de certaines lacunes logiques (en théorie les planètes tournent autour des étoiles, donc les routes commerciales devraient se déformer), mais on s'en fout. Et au niveau du commerce il suffit de faire des voyages qui rapportent gros (par exemple acheter 250 diamants à berlin et les revendre à tokyo => 350.000 crédits de bénéfice. En outre une fois le mode missions terminé, le jeu est loin d'être terminé et là où certains s'arrêtent, il y a en fait encore près d'un tiers de l'univers qui reste à explorer en bonus, ce qui est un véritable plus comparé aux jeux classiques. Bref c'est un très bon jeu comme on n'en n'a pas assez. | |||
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| Par
serser
le 22 août 2006. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| les points forts du jeu : - l'ampleur de l'univers! j'y ai joué pendant plus de 2 semaines, et j'ai decouvert une dizaine de systemes planetaires, dont des systemes "cachés", accessibles par des chemins non repertoriés (notamment la planete des singes et celle des robots!)a vous de vous aventurer au fond des champs d'asteroides, aux confins des nebuleuses et des nuages gazeux, cherchez dans la peripherie. - les graphismes tres agreables, l'univers est une nuance de mauves, bleus, verts, oranges...vraiment tres beau et prenant. on a parfois vraiment l'impression d'etre seul au fin fond de l'univers (surtout dans les nuages de particules...) - le scenario laisse la possibilité d'etre un "heros" altruiste ou une "crapule" egoiste, face a une menace extraterrestre possedant une technologie... etrange. - les ambiances sonores immergent encore plus dans cet univers (je me remémore encore les virées dans les systèmes peripheriques, la ou l'espace est tres... sauvage! naviguant entre les eclairs et autres perturbations electromagnetiques..) les "moins" de ce jeu - l'ampleur de l'univers! lol :) c'est presque absurde, mais l'univers est tellement vaste qu'il vous faudra parfois 30mn pour le traverser (pour commercer par exemple) et sachant que le but est de devenir toujours plus riche pour avoir le meilleur materiel... bon courage! petit tip pour ceux que ça interesserait, le meilleur vaisseau que j'ai trouvé se trouve dans le systeme rheinland, sur une station perdue accessible uniquement "hors des sentiers battus", ne m'en demandez pas plus, ça fait longtemps! je sais simplement que vous y rencontrez une forte resistance! :) alors que la force soit avec vous |
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| Par
gwsogsog
le 31 juillet 2006. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Un vaste univer annoncé, des tas et des tas de vaisseau, une économie interessante et réaliste avec ses routes commerciales, voila ce que l'on peut dire après quelques heures sur ce jeu. Mais voila, après plusieurs jours dessus l'ennui arrive sous la forme de la répétition des mission, des objectifs et des voyages. Votre fortune est faite dès qu'une route commerciale un tant soit peu juteuse est découverte (ce qui est extremement simple d'ailleur). mais ce jeu s'arraite t il la? La réponse est non car de nombreux fan on développer des tas de mod plus ou moin interessant pour démultiplier le temps et le plaisir en jeu. Il est même possible pour certain d'entre eux de changer l univers accessible ainsi que les vaisseau (le x-wing en chasseur léger ou bien l'arcadia d'albator comme vaisseau personnel, ça fait plaisir). Rajoutont à cela les mods multijoueurs qui transforment ce jeu en MMORPG spatial très vivant et réactif avec inplantation de nouveaux mondes guildes puissantes de jouers qui changent la face de la galaxie et des races aliens jouable. En résumé, si freelancer pêche un peu avec e temps au niveau de la répétition , les suppléments fournis par les fan permettent de relancer pour un temps l'interet et le plaisir d'y jouer. |
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| Par
Anonyme
le 21 juillet 2006. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| Franchement, ce jeux est super prenant au début. L'aventure est super avec un bon cénario mais elle se fini beaucoup trop vite et après ca devient très chiant et répétitif. Dommage. | |||
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